1: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:39:58.51 ID:LGRPGU9Z0
Ubisoft:『ウォッチドッグス レギオン』のレイトレはどの機種も同じようなもの
比べれば「専門家だけが違いに気付くだろう」
UbisoftのリードプログラマーGalvin Whitlock氏が『ウォッチドッグス レギオン』に
関するいくつかの情報を提供している。
・Xbox Series S版のターゲット解像度は最大1080p(ダイナミック)
・レイトレーシングにおいてはPC版が少しだけ有利。
どの機種も基本的には同じ仕様だ。
ただPC版の場合は、より多くの場合で粗い表面でもレイトレーシング処理をしている
・レイトレーシングは機種ごとに最適化されており、
光線の数を最大まで処理できるようした
・総合的にはレイトレ対応の全機種で見た目は同じだが、
比べれば、専門家だけは違いに気付くことが出来るだろう
https://wccftech.com/xbox-series-s-runs-watch-dogs-legion-at-dynamic-1080p-rt-is-slightly-better-on-pc-than-on-consoles/
【おすすめ】
77: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:09:07.25 ID:ohOfe2tMd
>>1
全く意味が変わってるぞ、アホは黙ってろ
「レイトレーシング対応機種での差は、専門家なら見分けられるレベル」
166: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 14:14:49.42 ID:PcyUqrpJ0
>>1
ゲハのアンチPSが必死に箱上げしてたのにw
頭悪いだけじゃなく目も悪いのかよPSアンチw
とりあえずPS5出たら買うわ
169: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 14:19:49.63 ID:R/OfW1Xha
>>1
これってPS5も含んだ話でいいんだよね?
それならある程度期待できるものがあるな
3: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:40:48.28 ID:LGRPGU9Z0
PCに数十万かけるのは嫌だよ・・・
マルチはチーターっばっかだし・・・
13: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:43:25.41 ID:ze+Ss93C0
>>3
チーターはこの前CSで酷い事になってなかつたか?
6: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:41:59.09 ID:2JTXYCdO0
UBIの箱のプロモーション期間が終わったのかしら
正直なニュースだなw
9: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:42:44.86 ID:54tkwQSiM
そらそうよ
3080でも大したことない
11: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:43:01.03 ID:ZpYLlkSC0
無駄に高い解像度を活かすのに無駄に大きいTVで遊ばせようとするビジネスモデル崩壊やんねそれ
14: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:43:39.72 ID:UAmWVUYh0
小金持ちでPCが趣味で、自作PCに30〜40万かけても
わずかな違いしかない時点であまり進化してないのかな
ムーアの法則ってのは今どうなってるのかしら
160: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 14:05:47.78 ID:NIlifg4b0
>>14
人間が見て綺麗だと言うグラを目指す上で
現状レイトレと言う方向性が間違ってる可能性
17: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:44:21.30 ID:z9ySUv4X0
まーたシリーズSでどうにか下げようと頑張ってて草
PS5のライバルはXじゃなくてS程度なんだな
まぁSにも劣りそうなのが現実だけど…
18: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:44:28.19 ID:+u/tFkTl0
重要なのは綺麗さじゃなくてスピードだろうに
22: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:45:00.89 ID:UAmWVUYh0
例え自分が金を持ってても、PCのマルチのチーターは
どうにもならないのがキツい
だからこそPS5とXboxには主にオンライン対戦で
チーターが来ないよう頑張ってほしい
任天堂はセキュリティが甘いのが
わりとソフトウェアチートも多いのが難点だな
30: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:47:22.80 ID:z9ySUv4X0
>>22
PS4はPS4でハードウェアチートと代行横行してて話にならんけどな
マウスにエイムアシストとかクソゲー過ぎ
32: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:48:10.13 ID:Odoxfb/d0
>>30
分かるわ
任天堂への悪口だけは絶対に許されないよな
23: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:45:18.39 ID:BBLwpr9CH
レイトレに対応してないハードなかったっけ
106: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:20:02.71 ID:BXEs2/beF
>>23
まだそんなこと言ってんの?
25: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:46:47.17 ID:Odoxfb/d0
似たりよったりの性能だから、出力される映像もSS以外
大して変わらないだろうしな
26: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:46:57.47 ID:xK82m0Od0
ps2の頃から同世代ハードで比べたグラはそう変わらんからな
28: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:47:14.83 ID:SMdCGG7g0
かなり前から、CS向けの普及価格帯のGPUで全面的なレイトレは、まだ無理って予想されてたのに
何をいまさら
53: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:54:53.04 ID:X1sJ4TwMC
>>28
そもそもPCのGPUでも全面的なパストレーシングは実用にならんからな。
現時点では利用用途が限定されすぎててレイトレ性能を争う意味がないんだよ。
31: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:47:36.49 ID:Odoxfb/d0
SSだけは地雷なので買わない方がいい
安く買ったつもりが、結局高くつく
39: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:49:39.51 ID:ZpYLlkSC0
>>31
ちょうどよくないオジサンだ😁👉
35: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:48:58.98 ID:8VsIwq2uM
そらそうよ
家ゴミが足引っ張ってるんだもん
37: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:49:11.15 ID:mO8BEDEP0
XboxSS買うのが一番ってことか
38: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:49:25.91 ID:51TqtsQO0
レイトレーシングをかけた上でfpsと解像度を維持できるのは頂点にいるGPU位か
45: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:50:53.92 ID:bxLr2FHr0
Nviも3000・4000シリーズじゃまだ早い。
5000まで待て言うてたしな
50: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:53:21.11 ID:1YinQfAE0
普通は勝ちハードPS5選ぶよな
52: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:54:36.98 ID:uytPXLO6M
nvidiaがグラボに付加価値のために先走った結果
57: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:56:47.69 ID:U6XJpmwOd
すべての面でPCの方が上だし
60: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:59:49.29 ID:ZpYLlkSC0
4k60ハード語っといてまず出せそうにないスペックだけどちょうどいいんや🥱
64: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:01:51.07 ID:0DElFLmP0
そもそもレイトレがマシンスペック食い過ぎなのよな
65: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:02:40.99 ID:kJ5YTsC6d
まーたPSファンボーイが熱暴走してる
68: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:03:32.50 ID:6uwKwDcl0
ヤフーショッピングで15万4千円で売ってるのに売れ筋ランキング1位ってw買う馬鹿どんだけ居るんだよw
69: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:03:43.23 ID:CogL3EuLM
これは前々から言われてて今更な話
UE5推ししてたPS5の勝ちパターン入ったか...
72: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:05:43.13 ID:ErC4XexGd
チカニシはダイナミック1080p30fpsのクソ箱SSの心配でもしろよw
73: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:07:21.16 ID:/pEsrdIe0
>>72
WQHD出力できない1080pのPS5くん
76: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:08:18.23 ID:ErC4XexGd
>>73
1080p固定も出来ない30fpsSSの悪口やめろよw
74: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:07:33.39 ID:n+BVv4gA0
でもUBIは箱に合わせないといけないの可哀想だな、シンドイ旧式レイトレを毎回やらされるとは
78: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:09:12.64 ID:/pEsrdIe0
XSS vs PS5まずは値段が違うし1440p出力できるからなぁ
83: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:10:32.60 ID:ErC4XexGd
>>78
PS5は8K出力出来るぞw
81: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:10:01.63 ID:GE4A+5MW0
レイトレはありまぁす
90: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:13:04.28 ID:z9ySUv4X0
社員マジでシリーズSでネガキャンする方針に変わったみたいだなw
97: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:16:47.45 ID:zZX+8R/Ed
>>90
ダイナミック4KwwとかいってバカにしてたらダイナミックフルHDとか巨大なブーメラン帰ってきてんだからバカにされて当然では?
92: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:13:49.23 ID:tQF53FQJ0
価格的に上限無いようなPCが有利で、他は誤差って言っておくのが、売上考えると最適な説明だね。
これ以上無いと思うわ。
95: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:15:49.25 ID:ErC4XexGd
SXも1440p~のダイナミックレゾリューションで30fpsだからな
99: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:17:21.46 ID:3uzPZ/4pa
3080と似たようなPS5って凄くね?
103: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:19:19.26 ID:9Mhul1AG0
SSやPS5も似たようなもんなのか
110: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:23:48.79 ID:oY85/j1F0
PS5はレイトレ関係なくtoo hotだからある意味気楽な立場だよな
火事防止のためにレイトレ無しにしますって言われたら反論できんし
112: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:25:06.61 ID:0zUDWMGfM
XSSはPS4とあまり変わらないのか
155: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 13:59:06.55 ID:7Z6a4eSv0
>>112
PS4proとあまり変わらないのがPS5です
120: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:33:17.20 ID:5r72JUpXM
レギオン微妙だけどB級なりに楽しめてるからまぁいいや
レイトレ最高設定でも60FPSは出てるから不満はあまり無い
121: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:33:47.45 ID:jpZHs1tU0
次世代機のトイレに見えた
124: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:36:32.00 ID:5r72JUpXM
あとPC版の特権として次世代機よりも高画質なだけじゃなくAnselのフィルターが使えるのがいい
露出とコントラスト弄ってブルーム足すとわりと素敵
360度パノラマSSの撮影は出来なくて残念だけどAI超解像のSSは撮れる
127: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 12:39:33.28 ID:51TqtsQO0
発熱も酷すぎてCPUもGPUも単体でやるには限界が来てる
5: 名無しさん必死だな 2020/11/06(金) 11:41:51.04 ID:Fbuf+gjb0
間違い探しが好きな人はきっと喜ぶ
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コメント
ちなみにスパイダーマンはレイトレありでネイティブ4Kね。
こうやってちょっとフォローしとけばゲーム勝ってくれるし😅
ほんまにこれなんよな
大多数のユーザーは見分けがつかないから独占ソフトが強いPS5を選んでる
あれだけスタジオ買収しておいてロンチでコケてるMSは本当にアホだわ
チカくんは見る目ありすぎてあえて箱買ってないって事?
君以外の人は分かっているんで改めて説明するまでもないことだけど、PCの新世代グラボや次世代CSでレイトレのことを話題にしてるときは皆ハードウェアレイトレのことを指して話をしているんだよ…
処理のプロセスについて専門的な知識があれば
「ん、ここの処理は○○方式使ってんな」と気付く程度ってことやな
つまりPS5はハードウェアの助け必要なくソフトウェアだけでレイトレできちゃう超高性能マシンって事だな。
まあまあ、勘違いでもマウント取れてると思いこんでるならそのままでもいいじゃないか?
見てて面白いし
お、そうだな😃
レギオンバグまみれじゃん
RADEONもbig naviでついでに入れただけで力入れてないしDXRがゴミなだけだろ
何にしても発売後だったら完全に詐欺だったな
いや両方ともRDNA2だよ https://www.amd.com/ja/technologies/rdna-2
ポイントは二つかな
一つ目は、そもそもDirectXの策定はMicrosoftにAMDが協力するような形で用意されてる。つまり、MicrosoftはAPIの内容、やらせる仕事そのものを把握してる。搭載されてるのは純粋なWindowsではないと思われるが、APIの内容を知っている為、RDNA2自体を動かす分には活かしきれるだけの用意がある。
二つ目は、PS5は根本的な話としてWindowsで動いてるワケじゃない。別のOSが動いてる。その為、箱とは違うAPIを用意する必要が出てくる。もうこの時点でグラフィック面ではパフォーマンスの差が出てしまう。更にはOSが違う為、使える機能が全部使えるかと言うと怪しい。逆に言うと、OSが違うからこそ箱とは違う機能が用意出来ると思われるが、それはRDNA2というよりGPGPU的な仕事になってしまうだろうな。まぁGPGPU的な仕事をやらせるのであれば、元が元なので箱でやらせた方が効率いいだろうね。
DSLLとかnvidiaの囲い込みのための機能だからな
対応ゲームも少ないし今後増えるにしても年単位の時間が必要
DXのレイトレが汎用性あるしAMDとMSが最適化していくから未来がある
DSLLはg-syncと同じで今後消えていく失敗作なんだよ
なんでや、ニンテンドーDSLL関係ないやろ!
もしかして:DLSS
数十万のPCと6万弱のCS機で大差無いならCS機でえぇやん。
バカかな?
だから万年一歩足りないゲームしか出せないんだよ。
数十万掛けたPCでも目くそなんだからCSなんてレイトレの意味ないってことだぞ
要するに技術力が足りないって事だろ。
取り敢えずUBIは売れるゲーム作ってからほざけば良いのに。
おまいうだよな。
ソフトウェアレイトレと仮定するなら、GPUリソースを使うはずだけど、その場合、ネイティブ4K対応は無理だと思うんですがそれは…
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