1: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 16:52:32.31 ID:XgQ48sm90
どうして…
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 16:54:16.27 ID:bLBymfz2d
それを言うならFFとペルソナも成功例だよな
これ言うと>>1みたいな奴は怒りそうだけど
7: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 16:58:52.53 ID:3/OeidG40
>>2
ペルソナは2から3の話か
FFはオリジナルの7か?
9: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:03:25.22 ID:kNFAlDOx0
>>2
いつの時代の話してんだ
19: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:12:09.48 ID:M2mY8YIq0
>>1
FEは作品毎にキャラデザ違うんだが
88: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:17:53.07 ID:BfLlLHTRr
>>1
上から
switch
switch
switch
PS4
なぜ明暗別れたのか不思議だね
4: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 16:55:41.18 ID:ibgGimj+M
悪魔絵師は悪魔だけ描いてれば良かったのに
6: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 16:56:09.20 ID:X6kCxpR90
ブレイブリーはどうなるか
12: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:05:07.55 ID:sbN1tFLzM
今思い返すと妖怪ウォッチシャドウサイドは新サクラ感ある
13: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:06:58.82 ID:gERXXQE30
ブリーチのキャラゲー出してたのは他ならぬSCE
ブリーチ神格化して古参IPサクラの刷新でファンの顔色見ずに久保起用って
PSWサードの忠誠心ムーブに他ならないんだよな
なのにソニーは大正かぶりの鬼滅で新サクラのリブート潰すんだから酷いもんや
14: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:08:06.66 ID:cNxEOrIka
サクラもswitchで出してニンダイで宣伝してたら売れてたよ
17: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:10:21.83 ID:KTfm24RK0
>>14
少しは売れたかもしれないが
古参切って荒れたのは変わらんだろ
15: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:08:43.30 ID:qpQRUNK+0
ロボットみたいなやつダサいじゃん
あんなんでも売れた時代がよかっただけ
16: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:09:40.04 ID:YzjSb//m0
旧シリーズ終わらせたVよりは一応売れてるぞ新サクラ
20: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:12:15.67 ID:aeiZb9KwM
ゼノブレは作品毎に描いてる人違くね?
24: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:15:27.62 ID:NN8rWo+i0
>>20
ノスイニがずっと関わってるけど毎回仕事遅くて外されてんじゃねーかと邪推してる
23: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:14:21.13 ID:tpvBsXPj0
覚醒も古いわな
そこは風花だよ
25: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:16:03.87 ID:Xi+R16zU0
と言うかFEにしろゼノにしろ桃鉄にしろ、キャラデザそのものが売上を大きく変動したわけではないと思うがね。
もちろん売れた売れないの一因ではあっても。
27: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:19:28.74 ID:ir7wPRIv0
ゼノブレは関係ないかもしれんがFEと桃鉄は間違いなくキャラデザのおかげだろうな
あれで一気に垢抜けた
33: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:25:31.21 ID:wmRT+fN+0
>>27
旧桃鉄は貧乏神がな
ジャンプ放送局(1995年終了)ネタを引き摺り続けるのはそりゃまずい
28: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:20:10.53 ID:tpvBsXPj0
いやゼノブレ含め全部影響大だったよ
キャラデザで売れた
31: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:23:41.18 ID:0zeEJSoHa
ゼノブレはキャラデザ大不評でしょ
売れたのは内容が良かったおかげ
41: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:37:45.79 ID:KT/EG4j0M
>>31
ぶっちゃけUIやべーし戦闘は人選ぶシステムだしキャラ受けずに爆死してたらシリーズ終わらせた戦犯扱いされてたと思う
楽園追放の人に頼んでよかったな本当
32: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:23:45.12 ID:cNxEOrIka
古参は叩くけど覚醒のパケ絵は当時衝撃的だったよ
小学生でも思わず手に取ってしまうカッコイイデザインしてた
35: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:31:39.01 ID:ca73misad
>>32
古典ファンタジーだったFEが一気に現代仕様になったな
38: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:34:47.95 ID:KTfm24RK0
>>32
あのパッケージデザインは傑作だよな
48: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:53:30.20 ID:rBti4DVc0
だってブサイクだし…
50: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:58:10.12 ID:yjEHBk99M
左は上手いんだけど派手さが無いというか
少なくともゲームのキャラデザには向いてない
62: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:25:39.03 ID:DbndV+iNd
>>50
左は絵が上手いしデザインのセンスはいいんだけど
絵が地味すぎてな
派手さで勝負する場合は負けてしまう
53: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:15:32.48 ID:wmRT+fN+0
アトリエは窮屈な期限無くしてライト向けに舵切ったのも成功の要因だぞ
54: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:16:10.96 ID:Gw6zVtvrd
新サクラは成功だろギャルゲーで18万本だぞ
むしろ新サクラ以下のライザ2が失敗だろ
57: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:21:49.21 ID:K/IzCVjjd
>>54
腐ってもサクラ大戦は最盛期50万以上のタイトル
59: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:23:37.84 ID:FRhjp3cGd
アトリエはデザインより完全版商法やりすぎて信用失ってたのが大きいだろ
63: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:30:56.46 ID:wmRT+fN+0
ライザは初速アトリエ歴代2位だし(1位はメルル)
キャラデザがーって言うけどルルアの初動が黄昏シリーズに全敗してるからそんな単純ではない
66: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:35:51.65 ID:GFPy+6xa0
久保さんのキャラデザ自体はそんなに非難されてなかったような?
それを立体にら起こして不評
67: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:35:55.77 ID:g9KMEI/P0
どうして久保帯人にしたのか不思議で仕方ない。でも他の人でも新サクラ大戦は失敗しただろう。
モデリングの出来が悪いよ
72: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:48:48.09 ID:f1JK9SWHd
ゼノフレ2って任天堂の中では3軍だが?
75: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:52:22.06 ID:g/sNv8Q00
正直桃鉄はあんまりキャラデザは関係ないような
77: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 18:54:44.01 ID:tpvBsXPj0
>>75
今回の桃鉄のパッケージはFE覚醒並みに完成度高いと思う
78: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:00:04.88 ID:HnZURAze0
ゼノブレ2とか大失敗じゃん
1のキャラデザの方が望まれてる
79: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:00:37.83 ID:Xn/yTSHU0
ゼノ2はホムヒカ含めて好きだけど
ジークとか見るとあんまり上手くないとは思う
82: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:04:57.54 ID:IHSAlZ9S0
元が古すぎるんだろ
新しけりゃいいってもんじゃないということも証明したが
83: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:05:15.05 ID:GmSJR+PZ0
FE覚醒とゼノブレイド2は出来もいいけど
桃鉄はバランスが残念だし
新サクラはどうしてこんな底の浅いゲーム性にしたってくらい手抜きだし
比べるべき着眼点が違う
84: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:06:15.81 ID:hGJ7bvaQp
風花のキャラデザは良いけどゲーム内のキャラ絵は草木原の絵だからゴミやね
86: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:10:16.11 ID:Zxy/RE200
FF失敗
悪魔絵師失敗
90: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:19:56.58 ID:A4WtSo+La
悪いのはシナリオじゃろ
96: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 19:41:14.96 ID:Xn/yTSHU0
まあゼノ2にもコザキキャラいるし
100: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 20:19:42.21 ID:Egi66fir0
何故か出てないが近年で一番のキャラデザ変更で成功はニーアな
103: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 20:23:26.15 ID:eFxc2L6ga
>>100
いつものスクエニ絵になっただけだから変わった感が薄いからかなw
104: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 20:26:54.18 ID:QHSUkGDB0
サクラ大戦は劣化した上に評判悪い藤島使うよりはマシだったろ
その他の問題
109: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 20:45:53.11 ID:Sf5v49TR0
デザインよりモデリングじゃね?
110: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 20:49:59.85 ID:DFQGXO+aM
今のコザキはFEの人というよりポケモンの人だし…
ストリンダー人気あるよね
119: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 22:48:46.52 ID:K8DYVMrN0
アトリエシリーズがわかり易いが
女向けだったのが途中で男にヒットして以降迷走するのはありがち
122: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 23:32:20.46 ID:22Cudt3q0
ジャンプの漫画家がキャラデザしたゲームはドラクエしかヒットしてないよな
124: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 23:37:23.94 ID:lAarkqxj0
アストラルチェインは入れなくていい
39: 名無しさん必死だな 2021/01/07(木) 17:34:55.17 ID:Qvo4+0Lt0
ゼノブレ2ぐらいガッツリ変えたら良いのに
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死
クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」
スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
キャラがめちゃくちゃかわいかったら違う未来になってた
ゲームの良し悪し以前に糞みたいなキャラデザじゃ誰も買わないわ
キャラクターデザインも大事だよな。
それはファミコンのFFとPSのペルソナの事か?
ちゃんとナンバリングも書けよwww
カ~~と熱くなって書くの忘れたんか?w
>1のキャラデザの方が望まれてる
PSに出さなきゃ買わない奴に望まれてもw
これが現実さね、ゲーム評価としてまともな批判があるっぽそうに見えるけど最後までプレイしているのか怪しいし、プレイせずシナリオは動画見た勢かもしれん。
古参「俺たちのサクラ復活させて!!」
セガ「そんなに言うなら……久保帯人!クソ3Dモデリング!部分ボイス!シナリオ適当!」
古参「コレジャナイ」 豚「サクラって何?」 ゴキ「だが買わぬ」
こうだぞ?
発売後に叩かれてたのはストーリー、戦闘、ぶつ切り音声だったな
シミュレーションからアクションに変えて、旧キャラを暗黒面に入れ、花組もボロボロにされ。
なぜか海外に応援頼まなきゃいけないクソシナリオ。 旧ファンが怒った後に。光武無し作品作るとか(笑)ことごとく批判喰らう事しかしないっていう。ある意味すごい。
サクラコレクション1.2.3なら多分15万本は行けた
アニメ、舞台、漫画化してもゲームの売り上げには全く影響与えなかったみたいだし。
方やSRPGゲームで歴代売上一位を叩き出した風花雪月
こうも違うもんかね
そこはセガじゃなく、名越だろ?
何のために依頼したんだ?
あのゲーム画面だけ見せて何人が久保帯人のデザインだってわかるんだ?
発売から休むことなく粘着しまくってキャラガーだの散々がんばってたのに最初爆死扱いしてたら内容でどんどん売れてったことを認めたくないから今度は一転キャラノオカゲデーだもんな、ぐるりと180度かえてきたのには草も生えんわ
名越じゃねーよ。
昔からサクラ大戦復活の要望が上がっていたそうで、その都度却下されていたそうだが、2016年だったかの復活欲しいIPの人気投票で1位を取り、セガの社長だった里見治紀が「そんなに言うならやってみろ!」と若干キレて承認されたんだよ。
里見や名越は総監督みたいな立場で殆ど関与してないよ。(名越はシュミレーションからアクションにしろ!と言ったそうだがな)
新サクラ大戦のWikipediaにプロデューサーとディレクターが出てるから、アイツらの責任だよ。
SRPGは世界的にはニッチなジャンルで、多額の開発費を掛ける割には売り上げが見込めないんだよ。
よりゲームが売れる可能性が高いアクションにしろと言うのも、経営陣の立場から考えれば理解出来るよ。
開発費とゲーム内容のバランスが取れてないんだよね。
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