1: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:25:43.10 ID:L/EkrSoi0
これのせいで世界地図のあるRPGが減った気がする
ドラクエは魔法の霧で地図の反対側に出る設定らしいけど
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:27:43.74 ID:empAUVef0
あれドーナツ型だったのか
3: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:28:55.71 ID:kNh8GM2or
それ技術でなんとかする必要有るのか?
5: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:29:42.13 ID:KP27nbRp0
上下と左右が個別にループしているからな
6: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:30:45.49 ID:ov9VYp7h0
DQ11は世界の端からもうそれ以上行けなくなったし解決だな
8: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:33:39.15 ID:45FCXxQ50
南極から南に行けば北極に出る
うん
9: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:34:22.86 ID:LRinmvJG0
XYの二方向移動限定じゃなければ大昔から解決されてるし、なんなら解決しなくても全く問題ない観点の話だな
物理・力学的話ならまた考察内容が全然変わる話
10: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:38:03.28 ID:u4vIzoV10
風のタクトでループしなかったのはしょんぼり
パッケージアートだと絶対しそうなのに
11: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:38:31.12 ID:iXu+jUbi0
球体の惑星を採用したゲームはいくつかあるけど
RPGは無いのかな
13: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:47:04.25 ID:j6Z8k/UT0
アクション性のある3Dゲームで24時間が早く回る方が気にならね?
地球時間とは異なるのかもしれんが、同じなら実はめっちゃゆっくり動いてる事になる
14: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:49:00.66 ID:vD78CTKZa
FF8のなんちゃって球体マップはゲームの落とし所としてかなり評価してるわ
21: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:59:07.04 ID:JjyaB0sp0
>>14
あれはようやってた
17: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:54:03.30 ID:eI3POeg40
地球平面説はあると思います
19: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:55:53.40 ID:JCJVICshM
FF2が球体じゃなかった?
71: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 21:26:28.59 ID:JTqaZmYp0
>>19
あれどうやって実装したんだろうと当時不思議だったが
キャラROMが書き換え可能なRAMだったみたいだな
20: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 17:58:45.18 ID:YeazY05X0
FF7も球体じゃなかったか?
25: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 18:05:25.97 ID:hv8hmA2DM
見易いメルカトル地図を使ってそれでいてプレイヤーに地図移動させるってなるとかなり面倒くさい事になるんだろうね
未だに正解の出ない議論の一つだな
30: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 18:25:29.50 ID:JUYfLJdM0
ふつーに正方形のマップをやめれば良かっただけなんじゃないの?
地球みたいな球形だとメルカトル図法だからダメなんだろ?モルワイデ図法の世界マップとかにすればいーじゃん
33: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 18:32:11.48 ID:Lzx7wCA00
そもそもオープンワールドと広い世界って相性悪すぎるからな
34: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 18:34:40.69 ID:lNjrfYxbr
>>33
マイクラ
ノーマンズスカイ
アストロニーア
オープンワールドと相性が悪いのは
映画のような演出+シナリオでのレールプレイだ
41: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 18:47:17.00 ID:aU0ayfyi0
内側の円の距離と外側の円の距離が変わってしまうから
ドーナツにもなれないんだけどね
44: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 18:52:42.99 ID:uu1+t0QuM
スターリンクの惑星が普通に球体だったはず
49: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 18:57:13.46 ID:Lzx7wCA00
単純に球体作って
緯度経度に合わせて表示すればいいだけのような気もするが
51: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:01:30.79 ID:41szArzT0
ふと思ったけどマップの真ん中を極点と考えれば良いんじゃないの
そうすれば多少伸縮されてると考えるけど端の四点が逆の極点になるだろ
52: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:01:47.43 ID:t/8JkQnN0
SFCの新世紀オデッセリアIIっていうマイナーRPGが球体の地球を売りにしてた
具体的には北極から上に行くと逆方向向いて北極から出てくる
だからどうしたとしか言いようがなかった
53: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:05:57.59 ID:nsRQ0rPY0
コントローラーを平行に持つことで球体のフィールドでキャラを平行に保てるようにできれば酔わないだろ
その為にジャイロセンサーはあるんだと思うな
いつか任天堂はやってくれるはず
57: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:22:06.70 ID:sKgADOsZ0
惑星まるごと旅するとか現実的に考えておかしい
60: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:26:53.80 ID:lNjrfYxbr
>>57
MSフライトシミュレーター: そうなの?
58: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:25:02.32 ID:50G3zHOZa
表と裏それぞれに世界があればいい
極点あたりの移動は地球上だとおかしいけど平面地図なら自然に見えるから言うほど違和感ないよ
62: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:33:43.50 ID:whC5SutEa
2D時代のRPGならまだしも3Dでのドーナツ型は甘え
そもそも一部地域限定RPGが増えて世界マップって概念が今はほとんど無い
63: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:38:11.35 ID:ruo030Nk0
>>62
世界をまたにかけ、最終決戦は異次元!
てのがJRPGやったからなぁ・・・
65: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:49:02.90 ID:sKgADOsZ0
オープンワールドも惑星まるごと無理やろ
一部地域を舞台にしてるのがほとんど
66: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:50:15.43 ID:ruo030Nk0
序盤はマジで何もない荒野を車でぶっ飛ばすだけで
最終決戦は新宿の街角 とか規模がちっちゃくなったしねぇ
67: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 20:04:20.74 ID:khBguMBSd
MSフライトシミュレータに未来を見たわ
73: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 22:09:36.70 ID:RZyGj0hj0
聖剣伝説2ってマップは地球儀みたいなやつじゃなかったっけ
フラミーで飛んでて実際どうだったかは覚えてないけど
74: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 22:16:29.55 ID:K4a9ZdMK0
デジタル上では平行線は存在するけど
現実は重力の影響で空間が歪んでるので平行線は引けない世界だからな
76: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 23:18:59.94 ID:whC5SutEa
政権2のマップも四角いマップを球型に見せるテクニックじゃなかったか
ナージャの趣味というかなんというかあれは
77: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 23:21:44.95 ID:hqV3PkB+0
フィールドマップが登場したような初期に単純なX座標Y座標で示す以外の方法があったんだろうか
55: 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 19:12:31.98 ID:ZdLXIapD0
攻略本を作るときに平面でないと面倒じゃん
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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コメント
どっちがいいんだよ
多くのゲームがマップの外周が海なのに対してFF2は四隅が陸で地続きってのも特殊
あれはドーナツ型以外に有り得ない
でも確かに南極よりも南に行くと北極に着くのは変すぎるw
東に行くと西から出てくるのは変じゃないのに不思議な話だな。
恋して!!メルカトル図法!!だったかな?ツクールで
ドーナッチョ?ドーナッチョ!!言われてみればそうだ!!変だ!!変だ!!
そうなんだよな だからほとんどのゲームはドーナッチョで一部分の世界なんだよってな
あ?っという気づきのゲーム いろいろ潰されてたな 誰かに
ドラクエはそういう世界だからで、そうなってんだろ?
だけども、ほとんどの製作者も、そういうもんだで思ってる節がある
そこで、その疑問にこたえるかのようなゲームが潰されたってのは、とんでもないことだろ
ってことだろうに。言わなくてもわかるが潰したのは山内だろ
あれはちょっと新鮮だったな
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