1: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:48:28.99 ID:aB1BR0Rk0
ライト層はスマホに、コアゲーマーはPSに行くから中途半端なスイッチは売れない
これなんだったんや
【おすすめ】
38: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:06:43.95 ID:TPP81G9S0
>>1
実際はライトもコアもSwitchに来た
中途半端なのではなく二刀流だったから
53: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:17:42.45 ID:r9jFD+4tr
>>1
任天堂には死んでもらわないと困る業界人が各方面に大量に存在しているというだけ
3: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:49:37.35 ID:gL0qRJeMd
器用貧乏とオールラウンダーは紙一重
Switchはオールラウンダーだったわけさ
4: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:49:46.04 ID:iLKQ9rfP0
半分になると思ったら倍になったでござる。
6: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:50:00.67 ID:87C9hsLW0
むしろ本格的すぎないのが成功の秘訣ってわかったな
やっぱ窓口の広さが大事
7: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:50:03.78 ID:gN2Q5QCF0
中途半端って当たれば「ど真ん中」だからね
8: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:50:15.25 ID:DPrYTZxb0
ひろゆき&ホリエモン「ラインできないから売れない」
18: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:55:28.70 ID:87C9hsLW0
>>8
みんな疲れきっててラインやらなくていい理由を探していたんだろうw
10: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:51:46.09 ID:c+dvDs7Y0
両方持ってるけどwiiuが売れなくてスイッチが売れた理由がよくわからん
誰か賢い人教えてほしい
11: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:52:48.89 ID:gN2Q5QCF0
>>10
両方発売日に買った奴なら起動した瞬間に分かっただろう
12: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:53:17.57 ID:so69LMjh0
最初は一億も行くわけがないって笑われてたよな
今は只の通過点だが
13: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:53:18.59 ID:0DmsAAnk0
3DSから撤退しなければ中途半端なままだったかな
ぶつ森とポケモンはでないまま
switchはコアゲーマー 3DSはライト層で分かれたままだったかと
15: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:53:34.89 ID:wbOc2nrl0
ハードとしては、悪くないって反応だったよ。
ただ、ソフト発表がWiiUと変わらん印象であかんって感じだった。
ただ、ハードとソフトの両輪が揃った任天堂ハードは想像を超える化け物やった。
25: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:58:42.17 ID:87C9hsLW0
>>15
ひろゆきはiPhoneもSTADIAも外してるし基本的に先を見る目なんかない
なんか自分の失敗は都合よくすぐ忘れれるみたいだから自分の中ではずっと成功してるって思ってそうだけど
16: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:54:28.63 ID:RCoxY1rp0
携帯機好きだから個人的に期待はしてた
ただ期待だけならWiiUの時もしてたわ
21: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 22:57:31.06 ID:06iik0sg0
ゲーミングタブレット需要があるから普通に成功するって予想してた
26: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:00:21.91 ID:rVR23ncDd
WiiUはコントローラ周りで死ぬ程グダついてたのも悪かったな
タブコン使ってね前ハードのリモコンも使えないとね不評だから更にプロコンとGCコンにも対応しましたみたいな
スイッチのスマートさとは雲泥の差
30: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:01:25.27 ID:JTpgK80Sd
Switchは売れると思ってた
発売日に予約して買ったわ
32: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:02:56.77 ID:i0P7TWal0
モニターなしでも二人で遊べるギリギリのラインの
画面とコントローラーサイズ。意外とこれが凄い
34: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:04:15.32 ID:gN2Q5QCF0
これ何度も言ってるがWiiUのゲームパッドの主目的はゲームのためじゃないんだよ
あれは家族のコミュニケーションツールで「ファミリー」を過度に強調してたのがWiiU
だからいろんな機能がごちゃごちゃと付いてたわけ
37: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:06:02.33 ID:JTpgK80Sd
タブコンは本体から離れた場所では遊べない
壁一枚で認識しなくなるからな
買った俺がバカだった
43: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:11:06.25 ID:gN2Q5QCF0
>>37
だからTVからの解放じゃなくて逆に家族みんなでリビングに集まるためにあったのがゲームパッドなんだよ
ある意味で昭和のお茶の間の再現を狙ってたというコンセプト自体が時代遅れのハードだった
その点「いつでもどこでも誰とでも」なプレイスタイルの自由を強調するswitchとは真逆と言っていい
45: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:11:53.31 ID:+CHUawo30
WiiUは初期は二画面矯正で使わせようとしてたのもなぁ
3dsと違って目線移動の幅デカすぎて疲れるんよ
47: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:14:24.53 ID:JIA6MMvY0
ゴーストランナーの体験版をやると
Switchでもなかなか動くなあ
51: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:17:16.95 ID:+dLPR2HB0
任天堂ゲーで売れた
ソニーが同じことをしたら中途半端で売れないだろう
52: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:17:22.65 ID:DPrYTZxb0
中途半端なのはまさにPS5だよな
性能もPCほど高くなく、値段はswitchほど安くない
56: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:21:24.85 ID:vEMPA3L50
WiiU持ってたけどクッソもっさりだったからな
Switchはサックサクでこれが同じ会社のハードか?って逆に信じられなかった
57: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:22:34.18 ID:yOsW8QPi0
まあでもWiiUがこれ以上ないほど中途半端だったので
それの悪い部分を潰していったら傑作ハードが出来たという感じもする
42: 名無しさん必死だな 2021/01/21(木) 23:10:57.62 ID:VKjCB8+a0
中途半端はPS定期
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
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「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
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コメント
ちょっとした時間でも遊べるのは強みよ
という願望を偉そうに語ってたやつがいたというだけ
>3dsと違って目線移動の幅デカすぎて疲れるんよ
これがWiiUを買わなかった最大の原因。CG(Wii)のタクトでチンクルレシーバーが無茶苦茶使いにくかったからな。
俺が遊べないと判断したWiiUの時代はVITATVで遊んでた。でも遊びやすいスイッチで糞WiiUの名作が沢山出て感激した。
WiiUのタブレットだけで遊べたから結構便利だったけど
今のスイッチと同じ遊び方してたな
パッチペンはWiiUが使いやすかったからそれも良かった
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