1: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 19:56:22.26 ID:p0oM5KOm0

この板では何故か高グラフィック不要論が根強いが

【おすすめ】

32: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:15:10.33 ID:8xzLMmqO0

>>1
「綺麗」とか「高グラフィック」が定義できてない失笑レベルの概念なので議論に値しないのです

101: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:56:46.81 ID:EOwtLv8a0

>>1
綺麗だと色が多いから目が疲れるのと、人間の妄想力が綺麗で具体的な表現によって削られてしまう事かな

131: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:19:22.60 ID:06wf15A1x

>>1
ゲームは様々な物で構成されていてグラフィックもその一つでしかなく最優先される要素じゃないって意見ならあるな

グラフィック不要論なんて言ってるのゴキブリだけ
ノーコストであがるグラフィックを不要とする意見なんてない

169: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:50:33.14 ID:GszO1mPM0

>>1
優先順位の問題なのよ

料理で例えるなら、見た目も大事だけど
料理なのに見た目を最優先にするのは違うだろって話で

209: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 22:49:50.25 ID:pJQOV/XR0

>>1
フォトリアルのムキムキブサイクポリコレヒロインが主人公で進んでいくゲームか
アニメ調のかっこいいファンタジー男主人公&かわいい美少女ヒロインが協力して進んでいくゲームか
どっちが好きな人なのかによるんじゃね

2: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 19:57:08.22 ID:uSaSRWV00

デメリットを斟酌できない時点で障害を疑う

3: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 19:58:53.93 ID:NU+Y/i7J0

同じソフトなら正しいけど
違うソフトだと違う
最近流行ってたゲームが高グラか思い出せばわかる

126: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:16:41.68 ID:3YhoXR7w0

>>3
これだな

5: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 19:59:26.66 ID:iEZ4dDAg0

すべての漫画が実写になったら
そういうことだな
てか前提として開発費と開発時間が掛かりすぎてまともにソフトが出ないって現状があるからなあ
そこクリアするんならいいに越したことはないんじゃね

6: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 19:59:32.19 ID:P1VJTh0B0

他の部分が犠牲になっていなければおk

11: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:04:00.84 ID:N9RFzIkW0

そうだねPCだね

14: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:06:43.71 ID:b8rz++EK0

モーションもリアルじゃないと間違いなくクソだよな

18: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:09:27.35 ID:c6oChr5k0

マイクラにレイトレあるけどゲームとして楽しくなったか?

19: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:09:51.84 ID:gP5lfhO30

ゲームが他の娯楽媒体で済みそうなぜい肉部分を商品にするな
何が任天堂教だよ笑わせんな、客からわかりやすい鉄槌食らったんじゃねえか

21: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:10:38.09 ID:UcIqYGli0

これ系の事言う奴てグラ良くする事がノーコストだと思ってるからな
同じ内容ならグラが良い方がいいだろうとか言い出すけど同じてのがまずありえん

50: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:27:01.22 ID:X2b9nOTs0

>>21
だからグラより内容に力入れて余力あればグラにも力入れれば良い。
そういう事ではなく?

23: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:11:21.14 ID:oSqeY4WB0

綺麗=写実的って主張する人種が話をややこしくしてるだけで
見た目の心地良さを追求するのは間違ってないんじゃね

24: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:13:33.05 ID:PLAuPLKk0

グラ良くするための投資や作る作業が大変になりすぎるわりにグラ良くすることでめちゃんこ売れるようになるわけでもないからコスパが悪い(´・ω・`)

27: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:14:16.14 ID:m6cRHeAW0

ゲームは動かしてナンボなんだから
動かした時のゲームの見栄えを良くするという意味ではフレームレートの方が重要だろ

61: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:32:27.02 ID:Kj592IIt0

>>27
負荷がかかる場面では解像度落とすのがいいんじゃない?
可変解像度、固定フレームレートならゲームとしての快適性は落ちない

30: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:14:58.89 ID:/1IZOV3w0

これくらいの方が安心するグラじゃないと手に取らないよ 大丈夫?

34: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:16:10.38 ID:YyPKxDu40

別に間違ってないよ
他が全て同じ環境ならって前提の話であって
何よりグラフィック最優先って人が馬鹿にされるだけ

35: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:16:33.04 ID:XOdljF0Ka

面白いゲームであることが大前提な

37: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:17:34.79 ID:TYgFh9q00

同じコストでより高画質や綺麗になるのであれば

39: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:19:02.09 ID:hYnYoLm9d

PSのゲームはつまらない、というアホな前提で語るアホが多すぎる

40: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:20:33.77 ID:7dCbSlUo0

グラフィック手を抜いてるとこはゲーム部分も大した事ないんだよな

43: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:21:26.59 ID:S6rO3Bym0

漫画や映画と違ってこっちが操作するもんだしな

46: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:22:55.42 ID:WbSIn/6/M

野球で勝つには全打席ホームランを打てばいい

何か間違った事言ってる?

こんな事言う監督が居たらどう評価される?

94: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:51:15.00 ID:bfdQfL9a0

>>46
かってそういう球団があったんだぞ
金の力で他球団から4番打者を買い集めてな
3番から8番までホームラン打者並べてサインは一切なしで自由に打てという打線
1番と2番も器用なこともできるというだけで二桁ホームラン打つ強打者

48: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:25:31.17 ID:OcIaQO9l0

マンガは絵が綺麗の方がいい
間違ってる?

51: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:27:49.02 ID:z8NbM8GCM

グラフィックが綺麗であることはいいけどそれしか良いところがないゲームが多いから批判されてるんだよ
髪が一本一本揺れるとか背景の作り込みとか実写と変わらないNPCとか
その作り込まれた綺麗な背景にリアルなNPCの体が半分埋まってホバー移動しててもグラフィックがいいなら問題ないのかよと

54: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:27:56.48 ID:oSqeY4WB0

レースゲームとか操縦シミュレーター系なら写実的なリアル系グラフィック追求大いに結構
ファンタジー系だとやりすぎてもグロくキモくなるだけだし

59: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:31:20.94 ID:iEZ4dDAg0

そもそもさこの主張がお互い喧嘩する必要もないんだよな
好きなの遊べよ絡まずに

65: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:33:36.22 ID:RfRRIA0A0

一昔前のゲハなら
そんなにグラは重要じゃないというのなら
ずっとファミコンやってろ
みたいな極論が書き込まれていたな

67: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:34:23.54 ID:qB4h5Krk0

金かけてないの丸見えの薄汚い根性が駄目だよな
案の定ブヒッチは過去の栄光ゲームしか売れてないし

70: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:35:38.34 ID:6y9lEkB+0

まずゲームが面白いことが前提だろ
グラフィックから作るな頭サイパーパンクかよ

72: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:37:37.69 ID:vJdFXq5l0

>>70
サイパンは暗くてゴミグラだぞ

74: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:38:04.23 ID:ZebZO2xI0

アレもなんか没個性であんまり印象に残らない感じだったんだよね…w
とんでもない労力費やして作ったらしいがな。

80: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:43:09.30 ID:UKyrB0LE0

反論は全くない
グラの良いものと悪いもので全く他に差異がなければそりゃ良いものを選ぶ
ただしグラフィックが第一義なわけではなく様々な品質がある中でグラフィックが構成要素の全てではないというだけ

85: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:45:57.11 ID:FcYZb5Jq0

綺麗であるに越したことはないけど
現実問題グラを綺麗にするとそれだけコストが掛かる
そして売れないのに製作費ばかり掛かって
PSと共に滅びる会社も少なくないとか

86: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:46:34.94 ID:iEZ4dDAg0

最近はテレビの画質も上がり過ぎて
タレントの顔が浮いて見えるな
毛穴が見える時代ももうすぐだな

91: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:49:41.50 ID:+3tQTVsP0

>>86
地デジ化で何が凄かったって
アナログテレビじゃ永遠に老けないと思われた黒柳徹子が普通に老化していたこと

87: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:46:47.00 ID:B9aaZaNd0

グラフィックが良くないものはゲームとして良くないという間違いを正す気がないのにこんなこと言われてもな

95: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:53:12.33 ID:SNAIN2W3M

まあ製作費なんか知ったことじゃないわなあ

96: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:54:11.65 ID:RfRRIA0A0

現実レベルのフォトリアル的なグラフィックを実現するには
40TFlopsの処理能力を持つGPUが必要らしいな

100: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:55:43.51 ID:vJdFXq5l0

>>96
龍が如く7で十分リアルだと思うけどな

109: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:02:43.65 ID:3Hz2Atjv0

そうそう、見た目をリアルにすればするほど現実との乖離が出来るんだよな。不思議なことに。

151: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:32:31.37 ID:EOwtLv8a0

>>109
リアルな顔のキャラって「ゲームもリアルになってきてるな」みたいな感想しか出ないんだよね
逆にローグラだとそんな事思わないでキャラとしてすんなり受け入れられる

111: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:04:11.71 ID:9iJ5VToAp

きれいかどうかで言えば最近のリアル方向のグラは汚いよね

116: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:09:51.55 ID:Rv697QLc0

ゲームを現実に近づけれるほどくだらない事にリソースを割きすぎて中途半端なクソゲーの誕生ってのが最近の流行だろ
しかし、ユーザーそんなもの望んでいない

119: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:12:13.43 ID:+3tQTVsP0

端的に言えばインタラクティブな映画は究極のゲームなのか?ってことだよな
制作側にそれを信じてるやつが結構いるのがヤバい

121: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:13:18.41 ID:RfRRIA0A0

キャラが泥や煤などで汚れたり
雨で衣装が濡れたりするのを見て感心出来るか否か
自分はアリだと思う

122: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:13:36.15 ID:iEZ4dDAg0

忍者ハヤテやタイムギャルをいまだに越えてないってことか
いやさすがにアニメ絵だと綺麗になってるか

129: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:19:09.16 ID:a0njyR4Fd

リアル性や見た目に拘るとレスポンスや操作性が悪くなる、マリオとかだらだら登ったらつまらなくなるの想像付くじゃん

133: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 21:21:15.58 ID:F15veaxC0

ゲーム性をキャラで誤魔化してる方が遥かに多いように見えるけど
ソシャゲなんかにもってかれたのもそのせいやろ

78: 名無しさん必死だな 2021/01/23(土) 20:40:44.94 ID:Gz55mq2D0

綺麗なグラでオブジェクトを貫通するマント

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611399382/