1: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:00:26.44 ID:HKGzeTZAd

リソースの配分が下手くそな会社が多いな

【おすすめ】

110: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 13:49:23.93 ID:jZ5xBeb90

>>1
身も蓋もない言い方をするなら
開発費が高騰する理由で人件費、グラフィックやムービーだから
Switchの場合そこに無駄に開発費かける必要があまり無いんじゃない?
4K対応にするだけでも開発費増えるだろうし

112: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 14:02:55.34 ID:EOQX3ywqM

>>1
開発費かけてまくっても動かないものw

113: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 14:22:05.79 ID:pb4I09Pj0

>>1
作る方が低性能ハード作りたくないんだよ。
嫌なものは嫌。
Switchにゲーム作れなんて支持したら開発者が辞めるだけ。

2: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:02:48.58 ID:7M9nANtM0

馬鹿サードは開発費=グラフィック/ムービー/キャラボイスだからな
ゲームのブラッシュアップに開発費掛けると言う考えが無い

3: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:07:33.62 ID:N8TZiXNN0

>>2
ほんこれ

46: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:29:12.04 ID:R64MtZt6M

>>2
ぶひっちが一番開発費かかってますよw

4: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:10:01.51 ID:ymJlKjf70

開発費ってほぼ人件費だろ
Switchに開発費高いゲーム出さないんじゃなく、開発費が高くならないだけなんじゃね

8: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:18:38.98 ID:1DMAdfDh0

>>4
同じだけのコストをかけたゲーム作らなきゃ、Switchでは任天堂や桃鉄レベルの遊べるゲームにならん

5: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:12:23.13 ID:AvBYI6vl0

サードにとってはどの特定のプラットフォームで売れるかはさほど重要でない
より多く売れることが重要
そしてSwitchの性能を上限にゲームをデザインして全ハードマルチで売るよりも
PC/PS5/Xboxの性能に合わせてデザインしてマルチで売った方がより多く売れるのが現実
端的に言えばPC/PS5/Xboxマルチ市場に対抗するにはSwitchの普及が全然足りてない

12: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:29:49.91 ID:mMFL+bqjM

>>5
その通り
更に普及台数に対して、サードのタイトルが売れないのが任天堂プラットフォーム

9: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:19:23.92 ID:m44i0JBl0

そもそも
なんでたいして売れないハードに
巨大予算かけて見た目ばかり飾ったゲームを作らなきゃいけないの?

10: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:24:16.24 ID:8PfB0ZoI0

売れてるといってもDS程じゃないし
単純に魅力がないのだろう

14: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:32:43.89 ID:HIhnV4+e0

またPSの悪口いってんのかよw

15: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:34:10.81 ID:vvbl7sPAd

一本に高い開発費かけるよりあまり開発費と期間使わずに短いスパンでゲームだしていかないとユーザーの嗜好の変化についていけない

って任天堂はGCのときに決めたんだってさ
そんな会社の機種なんだから気安く挑戦的なゲーム作ればいいんじゃないの
絶対に当てなきゃ傾くAAAは他向けで作って

16: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:37:34.47 ID:7M9nANtM0

>>15
そして任天堂が短いスパンでどんどん出してたら
任天堂ハードはサード殺し!と言われ
サードがバンバン出せるように任天堂がスパン長くしたら玉無しw言われ・・・

18: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:40:25.35 ID:CvXXC2Tw0

オンギマン見ればわかるだろ
それで自分のタイトルより売れたら自らの地位が危うくなるから予算承認しないんだよ

20: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:44:29.11 ID:XTbyd3lV0

開発費かけるって発想がそもそもスイッチとあってないやろ

23: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:45:14.27 ID:ankfVm/Wa

開発費を掛けよう!って馬鹿の発想過ぎない?

24: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:46:53.14 ID:EJtQqoIga

ソニーもMSも劣化PCというマルチ乞食ハードに活路を見出だしたからな
PCにゲームを出すのが本流でついでにマルチ化してもらえる
ゲームハードから家電品に脱落したソニーとMSの戦略勝ちでもある

26: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:51:51.50 ID:/NzTli9T0

>>24
良くも悪くもこれだよな
結局サード的にはなるべく特別な仕様を作りたくないからあまり変えずにするPS箱PCになってしまう

27: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:53:00.47 ID:/6PrTc9la

それこそ桃鉄の開発費なんてかなり低いだろ
金を掛ければ良くなるっていうのはまんまAAAの路線

29: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 07:55:51.87 ID:jml680yDp

PS箱PCスイッチマルチで開発したらPS箱から拒否られる世知辛い世の中

32: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:00:47.15 ID:HKFVpuWca

Switchじゃグラフィックで誤魔化せないじゃん
サードをなめんなよ

35: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:03:15.83 ID:ne+XXmvw0

かけた金がそのまま出来に比例すればいいのにね

36: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:07:25.69 ID:Tdze8YHK0

PCとPSの差異が薄れたらCSはいわばSwitchだけになる
サードというくくりはCS内だけのものなのにPCやスマホに持ち越そうとしてるのは甘え

40: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:20:28.12 ID:qyc7CIqD0

開発費が高くなるようなゲームはコアゲーマー向けのものになってるからだよ(マジレス

49: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:32:56.31 ID:2fiWfcsWa

>>40
ソニーのジムライアンくん
PSはライトが主要層だから、世界で本格的なゲームが流行ると任天堂に客吸われる
PS5のヒットにはヘビーユーザーより、ゲームに金かけないライトゲーマー層を増やすのが必須
って言ってるゾ

42: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:26:37.76 ID:nwLvQKPo0

開発費が上がり過ぎてるからコスト抑えて出すのは当然かと
コストかけたら良いゲーム、売れるゲームになる訳じゃないしな

45: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:28:58.31 ID:CvXXC2Tw0

結局接待したかどうかが主要因なんだから
海外がとか予算が市場が議論しても無駄だぞ
そんなまっとうなラインで勝負してない

51: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:39:13.60 ID:3JQjCcCpd

どうせ今だけとかマジで思ってそう

あと2.3年は続いて、「もうダメかも」とか思うまで続けて欲しい

53: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:43:58.34 ID:7M9nANtM0

SWITCHを最低環境で作るより
SWITCHに最適化で作ったほうが売れるぞ

57: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:52:27.53 ID:/wqNT1+30

会社の規模を維持できる売上/開発費のラインが既にマルチ前提だからでFA

58: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:53:10.92 ID:efcOuYui0

ウィッチャーやAPEX見てると、むしろダウングレードでコストがかかってそうだが

59: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:56:12.32 ID:9FULDq8kM

>>58
おおよそ、いくらかかってんの?

60: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:57:13.86 ID:GwSpoBqAr

やっぱり一番ネックなのはユーザーの購買力のなさだろうね豚の

63: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:58:53.41 ID:SRrtrk+NM

スイッチ基準でアサシンクリードを作って今のように売れる?
バイオハザードをスイッチ基準で作って700万とか売れるか?無理だろ、PCユーザーや次世代機のユーザーが買わなくなるから

65: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 09:01:22.18 ID:vSTZDB/Va

別に基準なんて設けなきゃいいだけだろ
各ハードに最適化する手間を省く手抜きなんてしなきゃいい

66: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 09:01:32.27 ID:CvXXC2Tw0

売れる売れないじゃなくて接待されたかどうかだから

69: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 09:03:54.33 ID:CvXXC2Tw0

開発のトップに座ってる奴がここにいる奴等みたいに
いやでもswitchに作っても売れないから、て説明してやり過ごしてるのを
会社のトップやオーナーが「お前いい加減にしろよ」て言うまで続けてたのが和サード

排除したコナミは業績右肩上がり
セガはこないだ排除した
次はどこだ?

71: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 09:04:43.03 ID:SRrtrk+NM

PCがあるからスイッチ基準で作ることは無いと思う
PCで全くゲームが売れなくなればスイッチ基準で作るようになるかもな
PCで売りたいからPCのAAAタイトルユーザーが納得するレベルで作らないと駄目

73: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 09:10:49.07 ID:WxrXXaEM0

面白いゲーム作るアイデアもセンスも無いしプロジェクト運営もできない
どこに出しても同じように売れないからせめてプレステ向けに作ってゴキブリにチヤホヤされたい

74: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 09:18:38.59 ID:9K3nNgQPM

今大手が作ってるのはゴキブリ向けじゃなくてPCユーザー向けだよ

77: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 09:37:35.54 ID:2CDEV3aja

微修正
倍以上に増えて40%超えてるとの事だし

81: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 10:03:49.22 ID:vSTZDB/Va

既存ファンも年齢を重ねるわけで
ジリ貧となってきてるわな

85: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 10:12:42.25 ID:efcOuYui0

一握りの勝ち組とその他負け組の格差がでかすぎる
勝つためにバズる必要があり、それには任天堂なみの広告宣伝費とコネがいる
WiiDSのころと同じだな

89: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 10:18:51.41 ID:5Z7jbj/E0

キレイなグラ=フォトリアルじゃないと思うんだかなあ

90: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 10:37:31.78 ID:brlycg68M

>>89
任天堂以外はフォトリアルじゃないと海外で売れないとは色々聞くけどね
何故なら競合先が任天堂になるからという至極当然な話で
だからそっちはみんなインディーズに逃げて大手AAAはみんな似たようなもんに

100: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 11:59:41.31 ID:hXTSwpJC0

おう、金かかってるバランはさぞ売れるんだろうな

105: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 13:02:41.90 ID:3JQjCcCpd

いやいや他社もIP掘り起こせばいいんだよ

39: 名無しさん必死だな 2021/02/08(月) 08:15:26.33 ID:CVSMr1zHd

一番は売れてないから

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・

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凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ

「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム

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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由

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#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」

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ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612735226/