1: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:04:08.55 ID:aFDFchS/0
このままコマンドRPGを続けてこどおじと共に沈むか
決断の時
【おすすめ】
12: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:26:59.93 ID:zW/mlOwX0
>>1
なんでドラクエはコマンドRPG以外に進化すべきって喚き散らす奴らって、アクション化しかいわんの?
子供ウケするならトレカ系とかでもいいんと違うか?
18: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:49:16.78 ID:j2JLTK8C0
>>12
アクション化アクション化叫んでるけど本当にやって欲しいことがそれじゃないってパターンでフィールドの虚無さ何とかしろってだけだろう多分
26: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:10:51.68 ID:mjJhYhx20
>>1
また出たよ。アクションバカ
アクションが良い悪いじゃなくて、
つまらないモノはアクションだろうが、コマンドだろうが一緒なんだって言ってるだろ?
ドラクエブランドで新規アクションゲーを押し売りしているだけ
今アクションを真面目に作ってる全デベロッパーに謝れ
2: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:10:22.06 ID:AN4CfVpH0
それはお前が心配することでは無い
4: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:13:28.01 ID:fr4frbvy0
凋落させようと必死だな
9: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:22:18.70 ID:aFDFchS/0
>>4
そもそもジャンプとコラボで海外の洋ゲーを翻訳したのが嚆矢なんだから格調高いものではないだろ
8: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:19:17.86 ID:Jh5T7Bprd
どう舵取りするかよりもリリースペース遅いのがダメ
10: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:22:25.48 ID:sZbxHowbd
内製になっちゃったからアクションは期待できない
11: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:24:31.93 ID:aFDFchS/0
アクションっていってもウィッチャーレベルあれば十分
14: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:28:00.39 ID:3EhpXiUn0
モノリスのファンタジー企画が一向に通らないから
いっそドラクエ作らせたらどうだろう
17: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:36:25.11 ID:xusMXIVq0
ヒーローズとビルダーズがあるやん
ビルダーズはディレクターが去ったから先が無いがな
19: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 18:51:48.21 ID:qRlwqm5H0
老人が遊ぶゲームなんだから変えちゃ駄目だよ
21: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:01:15.63 ID:0GhYaZ6JM
産みの親が完全にストッパーになってるんだよな
俺はDQは好きだけど堀井は嫌い
23: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:06:22.15 ID:0GhYaZ6JM
デルメゼがえらいことになってるけどな
あれ後ろに目付いてなきゃ玉避けられねーよ
24: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:09:34.99 ID:0GhYaZ6JM
堀井はナンバーズとサブは分けてるからな
アクションはサブでしかださんだろうな
27: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:11:47.62 ID:/Pxz1ioI0
DQは将来性ないって言われてるけど具体的に何年後に廃れるんだ?
28: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:13:13.16 ID:0GhYaZ6JM
>>27
廃れはせんよ
ただ客層がどんどん老化する
31: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:15:35.17 ID:XJ/d3cusd
そういうのは同じメーカーのFFでやってるからえーやろ
33: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:16:58.50 ID:mL0iBCj00
リングフィットみたいにコマンド式のアクションにしよう
今ならソードよりましなの作れるだろ
34: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:20:11.61 ID:r2g0Q/av0
でも9でやろうとしてたんだから制作側はそこまでコマンドにこだわって無い可能性はあるんだよな
あのままアクション押し切ってたらどうなってたかは見てみたい
38: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 19:30:08.39 ID:uaOiILuo0
ドラクエ無双速攻で飽きたわ
45: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 20:17:57.16 ID:7CR05El0r
アクションにするのは海外で売りたいからでしょ
DQHをPSで出したらぜんぜん売れなかった
DQ 11も売れず
ちなみにゼルダ無双は世界的に売れた
48: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 21:08:47.01 ID:wULfcnnQd
そういう意味ではヒーローズ2はいい線行ってたけどね
51: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 21:20:04.44 ID:laEwrAY8d
でもシリーズ纏めて話す場が出来たときなんか
ゲハ的に路線変更点って絶対生死ラインにする風潮あるからなあ
53: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 21:33:46.56 ID:lCJzq6qQ0
若者どころかリアルタイムでやって連中でも大体の奴はつまらないと感じるよ
SFC時代のゲーム、とくにRPGは絶望的につまらない
55: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 21:50:44.86 ID:oVeK+rkv0
むしろ小説や映画で見たいと思わないんだよなあ
ここ数年アニメなんて一切みてねーわ
57: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 22:34:30.38 ID:VpFyh3950
無理なんだろうが一度スクエニじゃないところで作ってほしい
58: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 22:36:33.95 ID:deiMVAV60
無双系じゃないARPGやりたいわ
47: 名無しさん必死だな 2021/02/11(木) 21:05:33.44 ID:70S2OhB50
そんなのより分岐でも増やせよ
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コメント
開発してないだろうから今のSwitchの盛り上がりの流れに乗るのは時間的に無理だろうけど
それ程重要じゃないと思うよ。ポケモンみたいな人対人があるのは別にしてもさ。
プレイする側の腕、創意工夫の部分よりは、
キャラとかストーリーや世界観。絵とか音楽とかテキスト部分の比重が大きい。
他の糞みたいなアクションRPGと同じになってどうすんだよw
ウィッチャーレベルのモッサリアクションにするぐらいなら、コマンド制の方が10倍マシだわ
正直DQに無理矢理「進化」を促す位なら、既存のARPGの発展を願う方がよっぽど建設的じゃね?
実質カプコン製のドラクエだよアレ。
あれは言い落としどころだと思うな
11で実装失敗しただけで12では劣化10として導入するだろ
ドラクエに興味はあるけどコマンド式だからやらないってこと?
ドラクエのストーリーだけ知りたいとかなの?
結局声のデカいユーザーが叩き潰したじゃん、アレ。
外伝作品ならともかく。
リメイクでアクションRPGにした FF7Rは売れたか?
だからアクション化して爆死した7リメのように潰そうとしてるんだよ
あんなゴミみたいなアクションで世に出ていたらそれこそ汚点だわ
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