1: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:12:48.91 ID:4lXZor3jd
現在
ゼルダ「FF?時代遅れのタイトルなんか最早眼中にないわ」
FF「・・・」
どうしてこうなった
【おすすめ】
12: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:17:37.29 ID:Rn/c7AcX0
>>1
散々糞ゲー売りつけてきた結果
124: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:13:30.66 ID:aOKbY4kF0
>>1
今でもFFが勝ってるでしょ
任天堂専門ハードの任天堂ソフト
ゼルダが売れようが売れないであろうが任天堂専門ハードによく出る任天堂ソフト
2: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:13:54.17 ID:Htx5AI25d
当たり前を見直すって必要なことなんだなぁ
50: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:30:36.87 ID:N+UpGsXZM
>>2
FFって毎回そうしてるけど…
4: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:14:13.46 ID:T8ZISXa40
組長 「今はいいかもしれんが、長続きはしない
って感じやったやろ
5: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:14:21.27 ID:2PlzrryQd
いや当時からFF7は正直時代遅れなゲームだったよ
欺術力だけかな凄いのは
6: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:14:58.45 ID:VudGvCp90
そもそも昔から世界レベルだとゼルダの方が売れてたんでは
17: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:19:45.30 ID:u2efm1y2a
>>6
売れてねえよ
ゼルダが1000万突破したのはBotWが初
FFは7で1000万突破してる
7: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:15:48.03 ID:SQOneok7p
ゼルダは海外ゼルダは海外って言ってたのが懐かしいな
18: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:20:04.40 ID:nR0j2YyU0
>>7
国内でも爆発したゼルダ
国内では衰退してるFF
9: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:17:12.40 ID:Y09T6Z9/M
作品自体はポケモンと似たような立場だと思う
FFはグラフィックに比重かけ過ぎて作り込みが付いていけない
ポケモンは物量に比重かけ過ぎて作り込みが付いていけない
11: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:17:35.06 ID:2cFNyIba0
スクエニごときが任天堂に1つ及んだことは何1つ無い
ムービー流して馬鹿を騙してきたゴミメーカーと
真面目にゲーム作ってきた任天堂とじゃ格が違うわ
13: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:18:00.20 ID:T8ZISXa40
任天堂(組長やいわっち)が読み誤ったのって、ガチャビジネスが(日本でのみ)規制されず継続してしまってることくらいかと
モバグリという天下り受け入れた黎明期の黒幕が元凶やけど
21: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:20:46.42 ID:Lgm9JRFkd
当時から時オカの方が評価されてたぞ
26: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:23:05.79 ID:T8ZISXa40
>>21
ポケモンブームが興っても、ゲーム大賞とったのは サクラ大戦で
ポケモンの売上がその年のFF7を超えてても、ゲーム大賞とったのは、FF7
面白い業界
22: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:20:48.40 ID:tIn4K6Zqp
プレステFFで評価できるのFF12ぐらいだな
29: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:23:49.00 ID:aslSeUsV0
FF7と競ってたのはグランディアだろ
31: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:24:28.11 ID:I+bnFD1Ya
さすがにいきなり2000万本とか手の届かないところに行ってしまうとは思わんかった
33: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:25:18.20 ID:YMhzF92H0
しかもまだ毎年伸びてるって言う
35: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:25:33.83 ID:cMW4dXAt0
それじゃFF7一本に駆逐されて死んだセガが馬鹿みたいじゃないか
39: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:26:54.01 ID:6GVX2m0y0
ドラクエも1から徐々にRPGにならしていって、3で爆発的ヒットしたからな
FF15でオープンワールドに慣らされた人によってゼルダが爆発的ヒットした可能性を否定できる証拠を持ってる人は1人もいないと思う
47: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:30:08.22 ID:Rn/c7AcX0
>>39
大体出てるハードが違うのになに言ってるんだ、ド阿呆
40: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:27:43.00 ID:+MNZAyV90
当時3Dリアルタイムレンダリングの雛形を作ったゼルダと
人力プリレンダリングムービー作っていたFF7
あの頃からゼルダの方が進んでいたけどな
58: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:32:51.65 ID:I1yOX4RCM
>>40
ゼルダよりも先にMGSが出ているんだが
ぶーちゃんまたしても起源主張しちゃうの?
41: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:27:47.94 ID:AK6rS28oM
ゼノブレみたいな戦闘に変化出来なかったからクソゲーの代名詞になったもんなぁ
ドラクエといいコテコテのコマンドバトルのゲームは二度と買わないだろうな
RPGの戦闘はクリアまで一番関わる大事な部分なのにね
46: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:29:58.13 ID:jc6vbOKDa
>>41
今RPGを作るならAIを活かした半自動戦闘は必須の要素だと思う
全員に毎ターン直接指示を与えるゲームはダル過ぎるし技術的にファミコンレベルのままだからね
43: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:28:48.55 ID:MI6Pi0wad
当時の売上的に国内はともかく世界ではそんな差はなかったのでは
48: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:30:13.02 ID:xjQGvUIW0
>>43
かなりあった
52: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:32:04.09 ID:jcCOoI0x0
FF7って神7みたいな響きね
53: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:32:07.74 ID:DGYObNuk0
時代遅れというより張子の虎よ
59: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:33:06.13 ID:NweVk3lpd
FF7の戦闘って海外で散々ネタにされてるよね
愛着あるからなのか何なのか
62: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:34:22.72 ID:UQLOWz7bd
FF15というクソゲーが先に出てくれたおかげで如何にBotwが凄まじい自由度のゲームかOW知らない人にも理解させる題材にはなったなw
63: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:34:41.25 ID:e0HhCB2Q0
スプラに抜かれ
ゼルダに抜かれ
ぶつ森に抜かれ
ついには桃鉄にも抜かれる
67: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:36:44.34 ID:Ul6HqNe60
次世代機でFF6の美しいグラフィックの先に何があるか期待してたからFF7はグラフィック面では本当にがっかりした
さらにそのがっかりがFF15まで尾を引くとは思わなかった
68: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:36:47.24 ID:mFGSXzcd0
時オカの時点でFF()なんか足元にも及んでないけど
71: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:38:12.61 ID:+MNZAyV90
ゼルダよりも前のオープンワールドって言ったら
世界中で殆どの人間がSkyrimあげるわな
FF15なんて言うバカはいない
78: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:41:01.36 ID:zUQrvh5e0
グラだけが取り柄だったのにグラも大したことなくなったから 何の価値もない
82: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:42:27.02 ID:arKomkys0
FF7はグラフィックばかり言われるけど俺的に印象に残ってるのは音楽だわ
163: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 21:08:25.05 ID:wCFshiWW0
>>82
けどFF7が出た当時は音楽あまり褒められてなかったんだよな
今でこそコンサートでも定番化したけどFF6辺りと比べると少し地味だった
85: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:44:13.68 ID:5Pt4InXGa
FF15はつまらんからこのタイミングで
7R発売してれば国内イメージ保たれたのにもったいない
89: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:46:04.82 ID:jc6vbOKDa
JRPGという言葉もFF7からじゃないですか?
馬鹿にしたニュアンスを多分に含んでいる
97: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:49:44.28 ID:LImJFmIE0
>>89
それはちょっと違うと思う
FFはもっと馬鹿にされてる
93: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:48:31.05 ID:jc6vbOKDa
ゼルダに限らず任天堂のソフトは定価近くで売れ続けるからな…
107: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:01:10.85 ID:TkxPtgVRM
>>93
任天堂…値引きしない、値段下がらない=いつ買ってもいい=ロングセラー
その他…すぐセールする=早く買って早く売る=初動型、値崩れ待ち
セールでしか買われない、早く値引きしろと煩い客という悪循環
96: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:49:32.26 ID:5Pt4InXGa
まあでもbotwみたいな
お使いオープンワールド好きじゃないから7Rの方がいい
100: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:51:15.32 ID:mIQxumFB0
FF6のほうが綺麗
114: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:05:26.63 ID:2Ma9AL8Ed
FFって海外でもFF7しか1000万超えたことないし元々たいしたことなくね
115: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:06:40.97 ID:jc6vbOKDa
大したことのないFFというゲームを宣伝でなんか凄い大作のように見せかけることができた広告代理店の力
ネット時代は効果が薄まったね
121: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:11:18.91 ID:T8ZISXa40
>>115
クリエイティビティの危機を感じたのはそこなのかもな
122: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:11:37.65 ID:jc6vbOKDa
確かに今となってはFFはゼノシリーズの踏み台でしかなかった感はある
126: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:14:32.20 ID:reKgqvxl0
ステイ豚が発売前のFF15でゼノクロを叩いていたら、
発売後ブーメランだったってだけでw
130: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:19:47.30 ID:d0tVmNWS0
FF15がゼノクロに勝ってる部分てどこよ
物語の終わらせ方?
142: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:31:01.38 ID:84Hem7Zd0
>>130
それこそFF15が最下位だ
132: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:21:18.49 ID:3rRPqCel0
FF「ユフィとPS5の抱き合わせ販売でゼルダに勝つ!」
137: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:27:47.05 ID:TJHiIH5U0
ATBもウルティマ式マップも前世代の踏襲なんだよな
展開はFF6と同じだし
それを目新しく見せるほど演出面に長けてたんだろう当時のスクウェアは
それも今やもう…
141: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:29:30.12 ID:AETYEthcd
FF15、田畑の思いつきでころころ仕様変わって大変だっただろうな
147: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 19:51:04.64 ID:a1j92CDzd
ブレワイってオープンワールドRPGなん?
ハートやらがんばりはレベリング要素だと思うけど
152: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 20:06:54.70 ID:qWIPS16D0
質じゃ天と地ほども差があったんだから今までがおかしかったんだよな
156: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 20:16:18.50 ID:T9uJAQpH0
FFって滅茶苦茶売れてる印象あったけどマルチにして安売り投げ売りしてギリ1000万程度なんだな
いや1000万て凄いんだろうけど、他に凄いのがもっと入るんで相対的に大した事無く見える
新参者だったウィッチャー3にすら抜かれてるんだな…
171: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 22:16:30.40 ID:vGNp946k0
組長がとっくに予言した通りだからな今
173: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 22:20:49.82 ID:aXGsFA3g0
20年の月日でスク=糞ゲーの図式が成立するようになってしまったからな
坂口が残っていようと任天堂にナンバリングを提供してようとこの未来はあんまり変わらんだろうけど
181: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 22:43:15.40 ID:DOj4ibyQ0
FF7 世界1048万本 日本以外648万本
時オカ 世界760万本 日本以外615万本
190: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 23:23:34.93 ID:Ar5+xGe30
「ここでオーディンを召喚します」
80: 名無しさん必死だな 2021/03/01(月) 18:41:56.76 ID:5Pt4InXGa
海外含めればまだFFだろ
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
【画像】本田翼、ガチゲーム廃人になってしまうwwwwwwwwwwww
【画像】サドル直乗りのミニスカJKwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死
クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」
スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
それでもFFが勝ったことは一度も無いだろ
おくすり増やしておきますねー
スクエニはまだ社内にキングボンビーがいるからね
やらされている感を出したらユーザーはすぐに飽きるよ
それはね、ソニーとその信者が攻撃的で周りに喧嘩売りまくるからだよ。
人生すべてをゲームにかけてる陰キャ独身PS男ユーザーが
女子供や家庭持ちの男たちに一方的に噛みついてるだけだと思うけど
いつの時代もどの分野でもキモオタが一般人に必死に噛みつく構図ってのはあるし
ブスザワ → 1000万到達までの期間 3年(販売メディア2種)
FFなんてもういろんなハードで発売されるマルチゲームですよ?ww
ソニーやゴキが勝手に神格化して金積んでも1年だけでも独占したいだけでさ・・・w
PSの性能が低かったにしても、マップ画面のキャラのデフォルメもう少しどうにかならなかったのか
ナムコが何とかするまで待つ余裕もなかった。
FF12「・・・・・」
安物キッズゲー{GOTY4冠達成)
見てるだけ~ 戦闘もムービーも見てるだけで楽しいな~
つべの実況でいいんじゃない? 俺は操作して楽しいゲームが好きだな
そらもう過去の遺物シリーズ扱いになるでしょ
まだシステムやシナリオがウケてれば良いけど、FFは過去作全部切り捨てて来たからな。
ゼルダは風呂敷広げずに深掘りしていったから今がある。マリオ、ポケモン、ゼルダは安定してて、カービィやメトロイドは迷走してる印象。
まさに映画が好きな連中って感じだよね。
中身よりグラや容量ばかり気にしてるみたいだし。
AI活かした「半自動」って正にゼノブレ方式なんだけど
PS憎しで脊髄反射のレスしてそう
「FF」勝ったな!!!!(実写映画爆死)
ゼノブレはやってないからどんなゲームか知らんけど
君が任天堂やスイッチを恨んでるのはよく分かった
主に国内はFF7もどき、海外は時オカもどき
FFは国内でもコマンド系RPGがウケなくなってゼルダ路線にシフトしたけどなんでみんなアクション系にしたがるんや?
元記事のレスは明らかにゼノブレみたいな戦闘が良いよねって流れ
※26のレスにもゼノブレを否定する要素はない
君はゲームをプレイしてすらいないのに半自動はゲーム性に乏しいと勝手に思い込んだうえで
無理やり首つっこんで恥晒してるだけだよ
そもそもコマンドRPGそのものが技術や容量がない時代の工夫と妥協の産物だからじゃないかな
FFはそもそも映画的な作品作りたかったようなシリーズだし、9以外表現力の強化には力入れてると思う。今のレベルまで来るとガッツリコマンド戦闘じゃ違和感出るしな
いやその前からアクションRPGあったから。自分が知ってるにはハイドライドとかイースとかだけど。
コマンドRPGになったのは技術的問題よりもアクションにユーザの操作能力必要になって、素人でも理詰めで対応できる優しいRPGが求められたから。当時のアクションRPGは敵の攻撃がかなり致命傷になって逃げるテクニックが必要だったし。
ウィッチャー3デザイナー「ゼルダはOWを進化させた」
ゼルダディレクター「最近スタッフが良くやってるのはRDR2ですね^^」
???「ゼルダは安物キッズゲーだし云々」
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