1: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:40:34.65 ID:NCK2h2xb0

もうただの街と街のいざこざだろ

【おすすめ】

10: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:46:57.34 ID:tuNx9jCD0

>>1
こういう目の付け所すき

30: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:34:31.26 ID:udsfkfRod

>>1
日本のゲーム設定の数人で世界を救うとかが可笑しいって気づけよ

31: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:35:52.71 ID:/695PqnR0

>>30
海外もそうじゃね?

2: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:41:10.67 ID:RRVx9xr70

ラストダンジョンはは異次元、ラストバトルに負けると世界が消滅

3: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:43:02.03 ID:/4NWCzZ90

街一つ作って力尽きるって
ツクールシリーズいじった自分みたいな状況だな

6: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:44:38.87 ID:aJ8zuvBop

>>3
あるある

4: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:43:55.44 ID:xv5kW/fW0

DQ8みたいなスケールで良いからワールドマップ復活して欲しいな

7: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:45:11.83 ID:Jj4s9rJF0

>>4
BD2やるといいぞ。

5: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:44:01.87 ID:RRVx9xr70

FF15の終盤ステージの力尽き感といったら

8: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:45:26.95 ID:A/zkQkulr

ペルソナとかメガテンはうまいことやってるな

12: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:49:21.40 ID:bEQIZrkG0

現実が舞台なのはそもそも広さ知ってるしズル上手い

13: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:55:14.67 ID:WbdWkGk30

もう世界を冒険なんて無理だろうな
DQ11みたいにマップ狭くてもいいから世界中歩きたいのに
なぜか一地域のRPGばっかり作る

14: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:57:20.16 ID:RRVx9xr70

>>13
フォトリアル表現(リアリティ重視)を取り入れた時点で、トレードオフやから仕方ない

25: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:21:54.10 ID:qjIFSeVX0

>>13
ドラクエ11は山ばかりの世界だったな。山に囲まれた狭い道を進む感じ

15: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 14:58:47.76 ID:gA15TgxhM

ゼルダ時岡のときにこんな狭い範囲で世界を救ったと言われても…という批判があったが、結局どのゲームも似たようなことになってしまった

16: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:00:29.26 ID:SSCY4D5i0

一つのダンジョン内で完結するRPGとか昔からあるだろ

20: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:11:08.95 ID:1nH6U/+eM

言うほど小さいか?
大体はファストトラベル無いと嫌になるくらいのサイズなのに

23: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:19:18.29 ID:FdyOMSYg0

冒険感のあるRPGって本当に減ったよなぁ

29: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:33:00.81 ID:cjSLvd3p0

むしろ簡単に世界一周できる方が世界を狭く感じる
ドラクエ8なんて世界が町内マラソンかと思った
一地域の方がその先のスケールを感じられる

33: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:37:02.16 ID:+iWALESid

>>29
1地域をうろうろってそれ町内マラソンじゃん

34: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:37:18.61 ID:Jj4s9rJF0

海外なんか一人の事多いしな。

38: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:42:06.48 ID:JaK4bwxy0

バーチャルハイドライドは広いとか狭いとか以前に今どこなのかどこに向かってるのか自分は一体何をしているのかなんでこんなゲーム買ったのかさっぱりやった

41: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:50:51.71 ID:DjsLR5EM0

>>38
あれ自動生成だしな
世界を回る価値が殆ど無いという

39: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:45:38.14 ID:95cPmxW50

マインクラフトで作るみたいにすればいいんだよ

42: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:55:08.64 ID:rMYsCiqt0

マップを完全に把握する楽しみもあるからなぁ
3Dになってほぼ覚えられんナビ頼り

45: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:04:29.50 ID:r17MVK5Za

縮尺ワールドマップが恥ずかしいみたいな風潮あるよね

46: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:05:09.48 ID:/7lw9gngM

ヒゲ新作は飛空艇あるけどワールドマップ存在するのかな
ジオラママップだから無理かな

49: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:19:11.04 ID:vehO+0a30

ドラクエ11は8より世界が狭く感じたな

51: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:37:25.19 ID:V+WU7+XP0

>>49
一つのエリアが町内くらいで、世界全部合わせても中学校の学区数個分くらいの感があった
12はどうするんだろう
さすがにもうこの路線は無理があるだろ

52: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:38:34.97 ID:un/vRMNeM

ドラクエ11はそんなに広さを感じないな
いろんな地域、いろんな街があるなとは感じない

55: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:43:15.93 ID:0G9AxF2o0

ゼノブレ2は細切れ感があったしゼノクロはメカで飛ぶと小ささを感じた
最近広さを感じたのはアサクリオデッセイかなー

64: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:17:38.57 ID:mJE38H8Pa

>>55
それ両方とも屁理屈だな
特に、ゼノクロの方は単なる難癖でしかない

56: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:44:47.97 ID:L7ogrmKx0

世界小さいっつーか
全盛期は世界2つに海底まであったからな
3つは世界がないと大作とは思えなくなった

59: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 16:47:17.73 ID:KwU5qPoX0

逆もわからんでもないけど
まず狭くても面白いものを作れてから広くしてっていう
そうじゃないと世界観に何の魅力も感じなかったり

66: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:23:04.97 ID:+uIzMRbi0

初代PS時代までが華だったなJRPGは

69: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:27:21.35 ID:r17MVK5Za

そこまで広くないオープンワールドな地域マップと縮尺世界地図の合わせ技みたいなゲームは何で出ないんだろうな

71: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:32:55.90 ID:ETLQ/s7F0

小さくなってるのはJRPGだけだよw
海外のRPGはむしろ広大になっとるだろ

76: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:38:24.58 ID:2o+DBkEE0

>>71
いや大陸をまたにかけた旅とかなくなってて
狭い島をいかに広い大陸みたいに魅せるかみたいなゲームになってるだろう
サイバーパンク2077なんて街はナイトシティ1つだけだしな
郊外にキャンプとか集落があるだけで

74: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:35:10.10 ID:2o+DBkEE0

スマホRPGでは極限まで探索とかの要素を省いても
それでもレベル上げとかでプレイするのが面倒という人間が一定数いるから
戦闘までオートになってたりするし

77: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:39:01.88 ID:DaGRUz6N0

ドラクエ3くらいのグラでいいから思い切り作り込んで欲しい

78: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:43:00.84 ID:tA4C3EZS0

なんつーか拠点もののRPG増えたよな
どっちかって言いうと拠点もののRPGは不評なイメージなのに

80: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:49:21.42 ID:V3kYObIo0

FF5なんて3つの世界を冒険するという壮大さだからな
完全3Dゲームでその規模の冒険が出来るようになるには
後どれだけ技術が進歩すればいいのか?いや、技術が進歩しても
開発者の手間がとんでもなくなりそうだな

85: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 18:04:47.78 ID:mjDkc6P10

>>80
マイクラは3つの世界旅できます

82: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 17:54:16.97 ID:Jj4s9rJF0

ゼノクロのドールで空飛べるようになったときは
「そういや昔は当たり前だったのに最近は乗り物で空飛べるRPGってめっきり減ったなー」って思った。

87: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 18:18:32.84 ID:oSlC+4zg0

FF8のなんちゃってワールドマップは結構良かった
ただあれはアニメ調かつランダムエンカウントじゃないと表現出来ないだろうなあ

97: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 18:32:36.23 ID:QUkdPM0G0

バルダーズゲートみたいなの出来ないのかって聞かれて現代じゃもう無理だって回答されてたのが既に10年前

104: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 19:17:18.46 ID:c1H1E6hw0

ff7は世界大戦の話だったのに
夫婦喧嘩だった話

106: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 19:22:47.52 ID:jqHGi1Ww0

みんなでDQ10やろうぜ!
まともに走ったら移動時間めちゃくちゃかかるぞ

112: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 19:54:28.73 ID:ikfnB0o20

元々狭い世界だろ
惑星全土使っても国同士のイザコザなんて殆どない

117: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 20:32:01.36 ID:fVFbYRlk0

世界を冒険できないから街同士のいざこざ
レベルにするしかないんだろうな

120: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 20:45:20.15 ID:qUnfpourd

FF10って実はFF13よりひどいゴミみたいな狭いエリアと一本道なのに世界が狭く感じる事は無かったし、
旅してる感が凄かったし、あの世界に行ってみたい感覚もあった
ようは見せ方というか作る側のセンスだろうな

124: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 20:52:04.40 ID:fVFbYRlk0

多分、リアル広さの事を言ってるのでは
ないと思うが

18: 名無しさん必死だな 2021/03/05(金) 15:04:48.10 ID:288ZMT+Vd

リアルにするなら、世界なんて救おうと考えないし逃げる

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614922834/