1: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:03:45.05 ID:AaVj3kzL0

不思議だ🤔

【おすすめ】

12: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:12:58.90 ID:Gr4i8SUT0

>>1
不便さが味わい深いというか
手っ取り早さや単刀直入さ
回りくどい演出の無さが心地よいのかな

38: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:35:54.61 ID:A4JeSDOQ0

>>1
昔の音楽の方が良かったと一緒
歳とってゲームに新鮮味がなくなっただけ

43: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:44:22.56 ID:kc2wYz8X0

>>1
その「年々上がってる」感が今ひとつ無いからだと思うよ

年々見た目は良くなってるとは思うけど
ゲーム性はまた別の話だから

2: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:04:46.98 ID:xsJR2wXbr

昔は明日のこととか考えなくてよかったからな

4: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:07:02.84 ID:Xn7IPLZ+0

ゲームが変わっていってるから。
世代世代で嗜好も変わる。

5: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:07:42.82 ID:fJz7JooG0

年寄りはシンプルなものが好きだから
最近のゲームは複雑化しすぎ

6: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:08:18.52 ID:QNTUDg0V0

レベルが上がる=面白いではないし
要するにセンスが無いグラだけゲー、雰囲気ゲーが増えた。なので売れない

8: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:08:47.72 ID:RqM5DoLd0

レベルが上がってないからでしょ

10: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:10:15.57 ID:XGzzASaW0

進歩したのは表現する手段であって何を表現するかは50年近く何一つ前に進んでないからでは?

11: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:11:04.72 ID:vpBWdkFh0

ムービーゲーとかレベル下がってるだろ

14: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:15:39.95 ID:nmLeBOfP0

昔のがキャラクターが良かったし男がいた
今は漫画もゲームも国産は痴女しか居ない

17: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:16:00.30 ID:WFkfHGGv0

今が一番楽しいワイ
apexがついにロスプラを超えてくれた

18: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:16:17.37 ID:Rwr67fTm0

単なる思い出補正

21: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:21:31.51 ID:Cu7JUQryd

過去に95点のゲーム遊んだ事ある人間がそれ以降に同じジャンルの100点のゲーム遊んでも新鮮味や感動は差分の5点分しかないから

22: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:23:15.71 ID:OWOIMIoA0

年々レベルが上がってるのに日本での売上が落ちてる理由を考えろよ
そしてレベルの上がりを抑えたswitchが爆発的人気になった理由もな

23: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:23:32.48 ID:FW0o/4lnd

PSゲーは年々レベルが下がってる
ムービーのゴリ押しでプレイヤーの自由度は無いに等しい

27: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:26:17.12 ID:utMuc0hgd

それなりの見た目で流行りに合わせたいろんな要素コミコミのゲームより
多少荒くても明確なコンセプト特化のゲームの方が面白いってだけの話

サイパン2077とかは世界観合わなかったら
「色んなことできる割に妙に退屈なゲーム」の典型だった

31: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:30:18.38 ID:fQT7e0Aqx

レベルってグラやUIを言ってるの?
本質的な中身は出尽くして変わりようが無さそうだけど

32: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:30:40.64 ID:p9m+oLKf0

思い出補正
時代に追いつかない
今のゲームが自分に合ってない
昔は一緒にやってくれる友達がいた

好きなのを選べ

33: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:32:13.93 ID:6AFO0T4X0

昔の方が難しいゲームは多かった
難しいゲームが好きだから昔の方が面白いと感じる
別段間違った感覚ではないでしょ

35: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:34:57.04 ID:FHisBN+60

昔の最新作→なんて斬新なゲームが出たんだ!!
今の最新作→どっかで見た奴じゃん…

45: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:45:50.38 ID:eJYuaJVj0

弾幕シューティングと一緒でターゲット層がコア化してる

48: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:53:16.26 ID:9hMapK8w0

今のFFとドラクエやった事あるか?
酷いぞ

49: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:53:33.30 ID:486dOpso0

そういうこと言ってる奴が1度クリアするかしないか程度しかプレイしてない記憶で物を語ってるだけだろどうせ

54: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:10:58.03 ID:XGOCdO7o0

メトロイドヴァニア
ドラキュラヴァニア
完全に定着したよな
ソーサリアンヴァニア出して欲しい

60: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:15:57.35 ID:A1C0R2OJ0

マリオ35は基本的にはレゲーをそのままベースとし、今のハードでしか出来ないアレンジを加え
新しい作品にしてるのが良いよな。こういうのがもっと増えれば嬉しいのだが

61: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:18:21.57 ID:B8gjS7QP0

今のゲームいくらやっても終わらないじゃん
ソシャゲと一緒だよな

67: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:28:23.43 ID:Yluk4wZPM

あと若い方が感性が高かったり、脳内の言語情報がスカスカだから大きく都合のいいように補正できるってのもあると思う

71: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:35:04.72 ID:A1C0R2OJ0

>>67
まあ子供の頃にプレイする方が余計な先入観とかもないし多感な分、素直に楽しみやすいってのはあるだろうな

それと色んなゲームをやってたらやっぱり今まで見た事が無い斬新なゲームに出会う事って少ないからね
どっかで見た事あるゲームが増えてきて新鮮味が無くなってくる。逆に言えば今の子供にとっては今のゲームは
普通に新鮮かも知れないよな

69: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:30:30.83 ID:LfL2yb8Ua

最初に受けた衝撃に優るモノは無いから

70: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:34:56.40 ID:nmLeBOfP0

その時代だから洗練されたってのが大きい
戦前戦中戦後あたりの創作に敵うようなのなんて無いし
今のはふにゃふにゃ

75: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:38:30.75 ID:Q6n2C2Lx0

頭が固まってるから

78: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:41:08.47 ID:3pdoAwvc0

見た目を変えているだけで、娯楽システムとしてのレベルは全然上がっていないから
鮮度が高かった時期に体感したもののほうが面白く感じるだけ

82: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:51:06.42 ID:78p/t6Y80

桃鉄とか昔のテイストのゲームが
爆売れしてるしね

83: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 21:55:32.62 ID:nmLeBOfP0

ソ日帝時代のが良かった言うても頃されない板にしたい

87: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:13:08.12 ID:Yluk4wZPM

シナリオライターを大物の小説家にするとか不可能なの?
ゲームとの相性がよくないとかで

89: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:17:27.96 ID:wT/9GyE/0

一作目より二作目が面白くなくなるのは複雑化する事か多いから。

90: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:19:42.66 ID:Yluk4wZPM

>>89
格ゲーや2Dシューティングの件で開発者も重々承知だと思うけど、どうして開発者は前作のユーザーにこびちゃうんですか?

94: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:28:00.12 ID:78p/t6Y80

昔のスト2より
ブームになったゲームって
ここ数年ない気がするな

95: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:30:47.07 ID:YBZZSVsm0

昔のほうが単純でとっつきやすかったからダヨ
FF5とFF15 どっちのほうが進めやすく感じるかって
FF7とFF7R どっちのほうが気楽に楽しめるかって

99: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:38:32.24 ID:78p/t6Y80

ウィッチャー3より
遊び大全の方が日本では売れてるんだよね

100: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:40:08.34 ID:Yluk4wZPM

>>99
やっぱり日本はどこかずれてるというか、趣向が変わってると思う

103: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:48:51.25 ID:N4j/h/HWd

受け継がれた文化を簡単に変えられてたまるかみたいな高年齢の思考に自分達も段々なってきてるってことだよね

クリエイターは先を見ることができるかも知れんが
素人は案練るとしても前例引っ張ってそれベースにでしか考えられないからそれもあるかも

106: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 22:56:22.19 ID:8fFn4JWm0

どう考えても今のゲームの方が面白いのだが既にPS3時代のゲームはショボくてダルくてやってられん

107: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 23:08:20.93 ID:jqc7Xun30

今のゲームは色々と無駄が多いから
画面も操作も複雑にすればいいってもんじゃない
複雑にしただけの見返りを感じられない

110: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 23:11:29.85 ID:tfXHCewa0

上がってると言っても音・映像だろ
基本的なゲームデザインの要素は数十年前から殆ど変わって無いのでは?

113: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 23:16:48.22 ID:Yluk4wZPM

>>110
スペックアップの恩恵で、実装できる事が増えてるから、今のゲームの方が完成度の高いソフトを作れるポテンシャルが高いんじゃないの?

112: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 23:15:17.23 ID:O+LYBXXt0

やることが無駄に増えたのを、ゲームのレベルが上がったと勘違いするバカの存在が問題だと思う。
何でもできるは何にもできない、これはゲームも同じだったというだけ。

115: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 23:32:47.08 ID:pd3YgcjEd

現状が悲惨なおっさんが俺を楽しませられないのが悪いって喚く…
地獄かよ

40: 名無しさん必死だな 2021/03/25(木) 20:40:59.47 ID:ozf8I4ira

ゲームのレベルってなんだよ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616670225/