1: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:22:16.45 ID:Jmox8eiI0

ゲームキューブ版のPSOは画面4分割で
4回レンダリングしてるから
ゲームキューブはドリキャスの4倍性能差あった(´・ω・`)

Phantasy Star Online Ver.2 for NINTENDO GAMECUBE Trailer
https://youtu.be/c5257sDw7I0
【おすすめ】

10: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:58:19.65 ID:+bsZYf5W0

>>1
当時、セガの中裕司氏が進言していたNAOMI2ベースのドリームキャスト2でも勝てなかった

17: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:27:15.89 ID:dcunxN7v0

>>1
分割だとフレームレートかなり落ちてるじゃん
15fps位か

43: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 10:04:47.23 ID:LdpBIhqv0

>>1
確か「これ、裏にDC4台あるんでしょ?www」とか言われたらしいな

2: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:41:06.07 ID:kDfcCFrV0

ゲームキューブ民を救ったソフトのひとつだったなPSO
ソフト交換は糞ウザかったか

4: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:45:25.86 ID:EQBKEA5V0

リューカー法ダメ絶対

5: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:46:22.31 ID:BAvNX2Zo0

xbox>gc>ps2>dc
こんな性能差

20: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:33:25.49 ID:1Q8DQRkR0

>>5
こう言う単純性能で比較しちゃうとPS1とSSみたいなことになるだけなんだけどな

まぁPS2がポンコツ欠陥機だったことは疑いようもない事実なんだけど

8: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:54:49.95 ID:cq3d0Vvc0

もっとあるぞ

9: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:57:54.06 ID:qMzfy09Aa

GD-ROMが1GBくらいでGCのミニディスクくらいしか容量無かったんだっけな

11: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:03:50.06 ID:ZdeGHyrBa

>>9
ディスクの内周部分と外周部分でデータの密度が違うんだよな
光に透かしてみると違いが分かる
つくづくセガは変な事するな……

12: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:05:48.90 ID:OPcNB4d/M

ニンテンドーが性能路線だった頃やね
この頃の教訓が後の性能軽視に繋がる
低性能を叩かれながらも高性能PSを駆逐艦したからこの判断は成功だったのだろう

14: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:12:11.79 ID:nXrb8pYxd

GCは全体的にロードが早かった印象がある
もちろん作品にもよるけどさ

16: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:22:44.72 ID:HfSdCn9P0

GCは性能アピールを任天堂が一切やらなかったから客に良さが全く伝わらなかった

19: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:32:22.55 ID:hYhWuazJ0

ステイ豚の過去の話を整理するとPS2はPS4に近い性能らしいが。

22: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 00:45:13.84 ID:gp0R1WEQ0

PS2が勝ちハードの何が最悪ったらあの壊れやすいハードにソフトがいっぱい集まった
怖くて中古本体が買えねえよw

25: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 01:33:37.48 ID:48xAiG0a0

GCはマーケティングの失敗だな
性能の良さが世間にまったく伝わってなかった
ただ変な形したハードって印象しかなかった

46: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 11:03:34.64 ID:1Q8DQRkR0

>>25
あの形が変に見える時点で毒されてるだろ
歴代ハードの中でもトップクラスのデザインだろう
PSシリーズでGCに勝るデザインは一つも思い当たらん

28: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 01:48:14.67 ID:MbOnz7eXM

GCがPS2の3~5倍くらいの処理能力あるんだけど、
XBOXがさらにその倍くらいあるんだよな
実際には倍程度の性能差じゃプレイヤーが強く感じるような差はつかないんだが、
ここでもメディア容量の差でグラに振ったソフトがほとんど出なかったから
実体以上のイメージの差があった

47: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 11:07:14.02 ID:DjGFG0yT0

>>28
箱はピクセルシェーダー使ってたから水の透過や反射の表現力が違ってたぞ。

30: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 02:10:32.08 ID:SYcCgMYa0

内蔵電池が切れちゃったよ
毎度時刻合わせ要求される

31: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 03:10:21.53 ID:c0/ZG4t8M

メモカ商法に走ったのが残念だった
あの頃から内臓ストレージ+SDカード採用してりゃ

34: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 07:09:25.75 ID:sLBhWehB0

PS1は64より高性能だった
PS2はGCより高性能だった

と言う勘違いをしてる人はいまだにそこそこ多いのよね
ソニーはそう言う所騙すのが上手いからな

36: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 07:15:46.32 ID:tWZFPaMkr

>>34
プリレンダムービーでごまかしてたんで

37: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 07:24:45.23 ID:gUHM3REu0

性能の良いものが勝つわけじゃないんだよな
その世代で一番の性能があるハードが勝ったのってFCくらいだし

38: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 07:26:36.60 ID:f/X+Q8rQF

64もGCもメディア容量が足枷で、あんま高性能を発揮できなかった面はあるだろ

39: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 07:37:14.74 ID:dc5gJm/S0

あの頃はロード時間ロード時間ってうるさかったのにブレワイや厄災のロード時間大概長い

49: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 11:19:40.80 ID:mIiq/HzW0

当時の半導体技術は日進月歩で進化してたんでGCは時期と値段相応の性能でしかないよな
同時期のXboxに性能面で完敗したのは任天堂にとっても大誤算だったろうけど

52: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 11:57:54.15 ID:iGPYvP3i0

>>49
GC発売時期のPS2が3万円でGCが2万5千円だからその瞬間だけ切り取れば
任天堂の方が低コストハイパフォーマンスに優れてたよ
最もPS2はその生産台数でガンガンコスト落としてったから価格で逆転されるが
初代箱はそもそも猛烈な赤字じゃなかったかな

51: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 11:47:32.81 ID:iEr+AqHW0

アーケード基板も箱互換のChihiroが頑張ってた
GC互換トライフォースをもっと活用しなさいと当時思っていたね

54: 名無しさん必死だな 2021/04/25(日) 18:08:11.88 ID:m1Im6apv0

連ジにエウティタと対抗機種相手の同タイトル比較ではPS2は明確に負けていたなー

56: 名無しさん必死だな 2021/04/26(月) 03:12:08.65 ID:ptBFoPPP0

携帯機は消費電力を落とすために回転数を落としてかわりに固定機能を盛るから同列の比較は難しいんだよ
任天堂ハードはなぜか据え置きでもその傾向があるが

3: 名無しさん必死だな 2021/04/24(土) 23:43:24.41 ID:g1LFc6xlM

いや、もっとあるが?
PS2比でもそのくらいはあるぞ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619274136/