1: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:07:15.18 ID:EQJh/Mwc0
仕方ないね
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:08:55.50 ID:EHbNskUCF
3分クッキングより早く終わるからな
最強だな
4: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:11:56.93 ID:p6xJp0lXa
ダブルクロスからワールド飛ばしてライズやってるが武器のバランス調整ってあるんかね?
徹甲の気絶値と斬裂のダメージと切断を下げてほしいわ
剣士の立場がまるでない
9: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:14:08.65 ID:7TM90MjZ0
>>4
下げたら金かけた意味ねえからな
ガンナーも金ないときは剣士やってるんだぞ
5: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:13:41.50 ID:gWLljaMy0
今ライトに群がってる連中はナーフされたら次の強武器に群がるだけだろうな
16: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:19:06.13 ID:0yzd0K0h0
>>5
ライトがナーフされてヘヴィが強化されたらヘヴィに
ライトがナーフされただけなら弓等に行くと思う
ライトってだけで叩いている連中もライトを使ってみればいいよ
18: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:22:14.36 ID:rmqHIshSM
>>16
ライト使うザコが弓使えると思うか?
ライト使ってバタバタ死んでるんだから弓使ったらレイアにすらやられるわ
7: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:13:44.93 ID:nJUo6CtQr
少なくとも歴代モンハンで一番ヘビィボウガンが不遇な作品だと思うわ
火力ですらライトに勝てないってアホかと
8: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:14:00.28 ID:RikwpciC0
どこのpt入っても必ずライト1匹2匹いる上モーション邪魔されるからなあ
11: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:15:37.77 ID:BDdehrbda
対人じゃあるまいし
12: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:16:07.45 ID:EQJh/Mwc0
ライトボウガンはツイッターで検索すると
サジェストキーワードにナーフってもう入ってるし
普通のモンハンユーザーですらもうおかしいと思っている
13: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:18:08.45 ID:p2O3L65X0
手軽です
誰でも使えます
全武器2番目に強いです
バランス考えて
14: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:18:23.52 ID:ZJvQcIEV0
徹甲弾のスタンと斬裂弾の持ち込み数はナーフされてもいい
19: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:23:12.45 ID:/gLHPn1c0
自分が使ってるわけじゃないからどっちでもいいけど
救援で入った時にボウガン3と近接1になるとなんともいえない気分になる
バゼルでしかなったことないけど
21: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:23:30.06 ID:TFzpom2cM
そもそもマルチだと体力増えて無駄に時間かかるし
ソロライトで狩りまくった方が効率がいい
34: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:29:04.68 ID:nJUo6CtQr
>>21
そもそもこの仕様もおかしいんだけどな
マルチするより1人で倒したほうが早いって意味わからん
体力が上がりすぎなのよ
50: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:40:35.14 ID:hPPydgOU0
>>34
マルチ前提の体力になると過去作みたく程度はあれど効率主義や火力主義が正統化されるから
他人の武器にケチ付けるバカはソロでやれって言える環境のが結局デメリットよりメリットが大きい
23: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:23:37.87 ID:rrQ5FIPNM
ライトがどうこうっつーより
フワフワ浮いて近接じゃ攻撃が当たらんってクソモンスをどうにかしろ
24: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:23:52.28 ID:CyKk+mx/0
自分でプレイしてて「これはなあ…」って実感するのもあるけど
人が集まるVつばなんかの生放送での視聴者参加型で荒らしまわったのもでかいな
参加したのが皆ライトでモンスターを瞬殺、撮れ高作るどころか全然面白くないゲーム展開作る事の繰り返しだもの
自分達じゃ「瞬殺できる俺格好いい…」とでも思ってるんだろうけど、ゲームにも放送にもネガキャンにしかなってない
25: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:24:02.80 ID:hv0K7paX0
モンスター討伐を話し合いか拳限定にすれば解決だな。
28: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:26:08.08 ID:wm+aLAbN0
はきゅんが今の時代に生まれてたら大変だったな
33: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:28:51.10 ID:a/5itDrx0
ガンナー用装備廃止したのが悪い
37: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:33:53.85 ID:AxxW/QgD0
大剣「抜刀(技)は以前の仕様にして・・・」
片手「アイテム効果と属性もうちょっと上げて・・・」
ガンランス「砲撃ダメージもうちょっと上げて・・・」
38: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:33:58.62 ID:LMOChd4a0
下方修正やっても構わんがそれより先にガンランスの上方修正してくれ
砲撃の上位補正とか地烈バフ強化とか攻撃系スキル砲撃も対象にするとか
42: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:35:36.63 ID:s4dzXg5d0
他人が何使おうとどうでもよくない?
73: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:51:10.48 ID:GeHUBIv10
>>42
マルチがある時点でどうでもよくないだろ
スタンできるハンマーはライトと一緒だとスタン部分で完全に食われるしな
80: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:55:22.75 ID:hPPydgOU0
>>73
ライトのスタン削除しても弓笛がいるので効率だけで見たらハンマーさんの出番はないよ
43: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:35:43.55 ID:GqAALZooa
ライト下方する必要あるか?
下手糞でも楽に狩れるってだけで
俺は太刀で狩った方が早く終わるからどうでもよくねと思う
45: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:36:48.16 ID:buSDl7lA0
高難易度コンテンツにアイテム持ち込み不可用意したれ
46: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:37:08.79 ID:Q+3Hwg3D0
ライトを下方修正じゃなくて他を上方修正しろって考えじゃないところが完全にジャップ
48: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:38:26.93 ID:wm+aLAbN0
>>46
そもそも下方はいらないと思うけどね
55: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:43:55.74 ID:CyKk+mx/0
>>46
他を上方する必要がないもの
ライトの所為でつまんなくなってるから修正しろって話なのに、他の武器も強くして更につまらなくしてどうすんだ
51: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:41:08.47 ID:tIGF/59z0
他の武器をろくに上方修正せずに強武器だけ下方修正した仁王2はゴミと化した
52: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:41:41.75 ID:hv0K7paX0
根本的にゲームは購入者を接待する商品ということを忘れたら、次から減ってくだけ。
53: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:42:01.21 ID:q3U2tb5N0
他武器をライト並につよくしたらMHFの再来
モンスを相手に4人が1歩も動くことなくハメ殺しゲー
その結果数発殴るとすぐ飛んだりエリア移動するクソゲーと化した頃がある
57: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:45:51.64 ID:GsdvrRy10
それより近接ゴチャゴチャしたのもっと簡単にしてくれ
58: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:45:58.12 ID:nJUo6CtQr
ナーフしないと歴代モンハンで1番武器バランスが悪い作品として名を残す結果になりそうだが
どうするのやら
61: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:46:40.16 ID:hPPydgOU0
ライト目線から言うと徹甲斬裂ナーフされても敵の体力上がったら火力追い付かなくなるのが早まるだけだし
現状属性銃が強いから1ミリも困らない
ナーフでバカが満足するならさっさとやってくれ
62: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:47:04.43 ID:s+jO+wHc0
モンスの顔に田植えは洗濯バサミを彷彿とさせる
徹甲弾のスタン値下げるか二度目の耐性爆上げにするとかは必要かもな
65: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:48:16.56 ID:jPCTrMAp0
実際弓は言うほどお手軽じゃないから別にいいわ ライトより距離感シビアでスタミナ管理もあって被弾痛いし
ゆうた連中に使いこなせるわけがない
66: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:48:55.67 ID:H3NTgTLg0
ライトが倒してくれるから練習がてら適当な武器で行っても金も素材もらえるんだから感謝してるよ俺は
68: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:49:43.38 ID:nJUo6CtQr
あとエフェクトが派手過ぎて画面が見にくくなる時があるからこれも修正してほしいわ
設定を控えめにしても大して変わらんし
69: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:50:10.21 ID:uWm9cTkU0
下方じゃなくて他を上方修正しろ
ライトだけ下方修正したらただでさえ退屈な周回が、退屈なうえにめんどくなるだけ
75: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:52:35.87 ID:9zWDut9Zp
>>69
そう言う嫌々やってる連中はそもそもやらない っていう選択肢があるんだがバカか?
他のやる気ある奴の士気削いでるライトは悪なンだわ
71: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:50:27.47 ID:s+jO+wHc0
弓はちょっと強すぎるな
接撃瓶の1.2倍は流石にちょっと…
そんな難しくもないし
76: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:52:39.13 ID:hPPydgOU0
>>71
でもテクニカルだから
剣士よりスタン早いのはおかしい!ってライトの榴弾ゴミにした所で
結局弓のが剣士よりスタン早いけどテクニカルだからしょうがないんだよな
78: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:54:10.39 ID:bDRFnrgE0
ぶっちゃけ下方してほしいわ
なんにでもナルガライト担いでくるゆうた多くて鬱陶しいし
90: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:58:31.85 ID:hPPydgOU0
>>78
貫通弾まで潰すつもりなのはさすがに草
ナンニデモナルガはゲームの導線の問題であってナーフしても変わらんが
これでバランス語る奴がいるからな
83: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:56:31.60 ID:ABoMrWxe0
ガンナー使いこなせない近接の遠吠えウケる
84: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:56:44.26 ID:JpgSDrWRa
今回周回効率どうこう言えるコンテンツ今の所無いんでぶっちゃけ弱くなっても困らんと思うぞ
92: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:59:14.96 ID:tvCZbmZi0
フロンティアの頃から何も変わってないな
101: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 20:01:43.96 ID:XFpxR6t50
斬裂ってワールドで強過ぎて弱体化したけど、また強くなったの?
104: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 20:03:21.13 ID:jPCTrMAp0
>>101
ワールドになかったXX以前のガンナースキル復活したせいで相乗効果出ちゃった感じ
6: 名無しさん必死だな 2021/05/09(日) 19:13:41.51 ID:oArT1wUY0
火力最高です気絶取れます尻尾も切れますっておかしいわな
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
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コメント
モンスター倒すのが目的だからどうでもいいこと
だって、ユーザーに不利益を与えることが難易度調整だと思ってる無能集団だからね
次のアプデで大方のもん出し切るだろうし
俺はどっちにしろライト使うから
残りの武器の攻撃力1.2倍くらいにでもしろよ
逆にライトボウガンだらけで、他の武器が蹴られる
まいどまいど騒ぎすぎ
つまらなく感じるんだわ
「強すぎるからぁ~」 いくらでも調整できるやろ てか強くしてるのはお前だからなw
「つまんなぁすぎぃてぇ~」 知らんがな
やるなら速射に補正かけるとかにしてくれ
慎重にもなるんでは?
そりゃそうだ、俺だってそんなんされたら次買わんよ
やるなら他の武器強化しろよ
近接楽しくないから俺は使わんけど
声のでかい少数の典型ですよ
にするだけでええよ
まあボウガン詳しく無いからこれ以上の口出しはせんが
マルチなら早く倒せた方が効率いいんだからそれでいいんじゃないの
下手くそはすぐナーフしろとか言うから議論に加わるな
すげーつまんない人生だな
他の奴の顔色伺って生きてるとか
死んでるのも一緒
お前の人生がつまんないのだけは理解できた
手本見せてくれや
むしろライトにナーフしてほしい層が必死では?
理由が半分僻みみたいなもんだからな〜
マルチだと戦闘時間の半分は走ってた事あるし
ワールドも文句が出るたび全部弱体化して勝手に自殺した結果がアイボの爆死やし
安全圏から連射してる奴が強いのは許せない
それは遠距離職作ってるカプコン側に言うべきことじゃない?
ヘタクソライトの共通点は水平撃ちしてるところだわ
近接が部位破壊しにくい翼や背中を重点的に狙え
あと近接は耐衝つけろ
斬裂も肉質的に正面向いてたら頭狙う
どんな敵でもやる事変わらんから作業感がすごい
ライトは立ち回りのリスクが少ない分火力が低いって設計思想でいいんでないの
よくいる下げ厨だよ。PvEでPの方を下方しろって喚くだけ
ワールドでも湧いてた
カプコン側だけに言うことでも無いような...
他武器強化とモンスターの体力強化と小型の思考ルーチンとPOP速度いじって調整かなあ……
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