1: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:33:54.38 ID:yLBN0ener
任天堂ソフトのパクリは綺麗なパクリなのか?
【おすすめ】
21: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:02:09.67 ID:aF00atcG0
>>1
FF14よりずっと前からあるシステムだからだぞ
44: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:46:29.54 ID:6h0KxwiNd
>>1
まぁだゼノコンプかよ
どれだけ泣いて騒いでもPSにゼノブレイドシリーズは出ないしゼノサーガがリメイクされる事はねぇよバーカ🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
2: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:34:22.47 ID:IMnzjPgyd
やかましい、リターナルやらすぞ
4: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:37:36.49 ID:8lbrNTtsd
FF14よりゼノブレイドの方が先に発売されてるのに?
5: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:39:13.82 ID:gQ3GMJ6Od
FF14がWoWのパクリだし多分その前にも似たようなシステムのゲームはあった
7: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:41:15.08 ID:WGTX58FOa
FF14のが発売後じゃね?
10: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:44:01.13 ID:m1OJDVgLa
あんまり起源を主張するなよ?
帰ってくるぞ…
発売日
ゼノブレイド2010年6月
FF14 2010年9月
11: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:48:03.73 ID:p+e9zUJN0
えーっとTRPGのあたりから話をする?
13: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:52:52.78 ID:42tGZcFd0
当時も散々FF11もどきだと言われてたしオフラインMMOやってるのがゼノショボイドと豚ってだけでしょ
16: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:55:29.87 ID:WGTX58FOa
システム的にはFF12のが近いよな
なんで14なんだ
19: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:59:39.67 ID:Dg1Y4IVIM
当時から一人用MORPGって言われてたけど、その源流はeverquestだろ。FF11のどこからパクったんだ?
20: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:01:49.31 ID:BuP5+2HE0
FF信者は教祖のスクエニと同じで自意識過剰だな
22: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:02:23.07 ID:jK7hpBFm0
FF14って背面・側面立ち位置によってダメージ上がるとか
特定の攻撃同士を繋げていく仲間とのコンボとか
敵をダウンさせたり打ち上げたりとかできるんか?
31: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:09:27.98 ID:0F3Iql0A0
>>22
背面はあるな
23: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:02:30.36 ID:mRxC/b1j0
エバクエからもパクってねーよ
エバクエのシステム知ってんのかよ
11とゼノブレが似てるのはヘイトシステムと位置取りWSくらいだろ
24: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:03:41.78 ID:Dg1Y4IVIM
>>23
ヘイトと役割分担はeverquestやん。逆に言えばそれくらいしか共通点はないけど。
25: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:05:04.78 ID:DC7AXfJ/0
>>23
FF11の位置どりって前か後ろかだけじゃね
しかもシーフだけじゃね
34: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:19:39.94 ID:K0eM3Y9/r
>>25
モンクタイプなら正面に立つとカウンターが飛んでくるとかそのレベルならあるな
26: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:05:39.23 ID:WGTX58FOa
MMOっぽいけどソロ用に調整されてるから
割と独自なシステム多いんだよなゼノブレ
遊んで思う部分
28: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:07:26.03 ID:g6YtDD9o0
FF14じゃなくて白騎士ならまだ聴く耳持った
30: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:09:08.17 ID:DC7AXfJ/0
>>28
白騎士で立てたらスクショで騙されて掌トルネードの話題にしかならないだろ
33: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:17:02.14 ID:mRxC/b1j0
あと11とゼノブレが似てるとこと言えば敵の感知タイプが視覚、聴覚、魔法反応って別れてるとこかな
これはEQにあるのかは知らん
ゼノブレは聴覚タイプにはゆっくり歩けばセーフや感知アイコンがあるから一目でわかるみたいに進化してたけど
38: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:26:35.52 ID:kH0SOqAya
>>33
視覚感知と魔法感知があるから、盗賊みたいに体は消せても魔法の相手にはバレるみたいなのはあった
でも盗賊を極めると魔法の気配?も消せるからダンジョンの斥候で活躍できた
37: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:26:29.16 ID:9rfjNED/M
このエリアに攻撃着ますよ移動してくださーい
はーい😃
こんなのがFF14の戦闘だけど
ゼノブレイドとは違うよ?
40: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:33:37.64 ID:Xq/XalwQ0
そのFFはwowのパクリなんだが
wowがなんのパクリかは知らん
41: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:36:16.35 ID:F0mtoUqI0
ゼノブレも床光ったり意味不明なギミック対応しないと即死になるんか?
つーかNPCが集団演技ばりの大縄跳びしてくれんの?
スクエニよりAI優秀やん
51: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:51:26.64 ID:LwQAxnPX0
そのFF14の戦闘はなにからパクったんだっけ?
53: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:55:41.23 ID:Qa6ygHmGa
ゼノギアスやゼノサーガがリメイクされるとしてもゼノブレイド以前のコマンドポチポチターン制戦闘はもう嫌だな
55: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:59:10.91 ID:9rfjNED/M
FF11の今のシーフは
島詰みソロ金作のためのものだな
56: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 09:59:21.38 ID:UfdzxdfHd
FF11に思い入れが多い人が多くて少し安心した
オフ版FF11出てくれんかな
60: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 10:04:01.10 ID:OtsmEVtg0
>>56
今のFF11がオフライン版も同然だ
フェローではなくフェイスっていうネームドNPCを五人まで使役できるし
プロマシアどころかその後のアトルガン、アルタナ、アドゥリン、星唄もソロで行けんぞー。エンドコンテンツもほぼ全部可
ダメなのはデュナミス・ダイバージェンスくらいかな
64: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 10:09:38.80 ID:3tHNG9SeH
妖怪ウォッチバスターズならまだわかる
日野自身もこれでFF14みたいのに興味持って貰えたらとか言ってたし
66: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 10:13:35.58 ID:T0ln1NIz0
鰤ゲー好きだからして
FF14のUI(リキャストタイマー)見た時瞬時に悟った
67: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 10:36:13.00 ID:Dgo6D5PWa
14もネトゲのパクリなんだが
15: 名無しさん必死だな 2021/05/17(月) 08:55:17.13 ID:DC7AXfJ/0
未だにコンプ解消せずか
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コメント
即死級の技が準備段階になると未来視として提示されて、それを回避することで
全員のテンションが上がってチャンスに変わるっていうシステムだったな
タゲった敵の足元に円カーソルが出ててっていう
WoWにFFの固有名詞という皮を被せただけだから敵の属性関係なくファイアで攻撃してブリザドがなぜかMP回復技でサンダーは毒とかいう意味のわからない黒魔道士が出来上がったわけで
自由度が高過ぎて却って戦略が固まってしまうFF12のシステムを
キャラ個性で役割分担をしっかり分けたのがゼノブレって感じじゃね?
未来予知を含ませたシステムは中々画期的だったな
意外なとこでFF11立ち上げ時はシステム周りに松野も絡んでたんだぞ
そこからFF11→ゼノブレ→FF12→FF14だぞ
ブスザワとかアサクリパクってるけど何も言わないし
まあアサクリも風のタクトにインスパイア受けたって言ってるんだけどな
こんなのばかり
思いついた事をすぐネットに書きたがるwww
書いて読み返して深呼吸してからもう一度読んで送信しろ。
ジョジョは鬼滅のパクリ、とか言えばいいのかな?
フィールドでのシームレスバトル自体はクロノシリーズでやってたし、モノリスの社員はクロノチーム出身が多いから自然な流れだな
敵にコリジョンも無いから押される事も無いし、踏まれて吹っ飛ばされることも無い
だから何?話すり替えるなよ豚野郎
ブスザワがアサクリパクってるかどうか答えてみろよ
クロスや2はただだるいだけの印象しかなかったな
やったことない人にはそう見えるかもね
クロスも2も実際はサクサクだからレベル上げも時間かからんしな
まあ俺はオフラインのRPGとしては雑魚敵に時間割きすぎるから基本オートにしちゃってるけど、総監督プレイ(たまに緊急で選手プレイ)もそれはそれで楽しいですも。
1と2は戦闘システム違うぞ
全部やった上で言ってんだけどね
FF14はWoWクローンの成功作
だけどそれ以外の要素にオリジナリティあったり、遊びやすかったりするから名作になった。
FF14でいえば、1キャラで全ジョブクラス遊べるシステムとか、パッドでも遊びやすくしたクロスホットバー(XHB)っていうオリジナリティで貢献してるな。
DDoNとかXHBパクってたけど、こういうユーザーの為になるのはどんどん採用してほしい。(スクエニはそういう観点から特許とってないって言ってた)
ほら、ゼノには未来視があるから…
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