1: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 21:43:13.44 ID:3pZzMlFF0
クイックバトルをデフォにしろ
【おすすめ】
22: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:14:20.05 ID:q5vp5B1Sa
>>1
5分限定とか、時間無制限とか
いろんなコースが増やせばいいじゃん
3: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 21:45:19.92 ID:rHSjfPmP0
短いな、これから始めるけど
いくら課金したらいいの
35: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:29:55.66 ID:zQYJ828Qd
>>3
お前は消えろ
4: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 21:47:28.95 ID:1oYJfpFm0
dotaは100分やるで~
タワー差、キル差が被ったりtechiesなんかがいると130分コースもあるある
5: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 21:51:06.34 ID:l+GRb0nK0
MOBAの10分はめちゃくちゃ短いぞ
6: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 21:54:06.04 ID:lIlPzhcK0
LOVAが15分(だっけ?)で短すぎってlol勢から叩かれたのに
7: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 21:57:56.89 ID:VWyAcdae0
Arena of Valorやワイルドリフトは15~20分くらいだしモバイルMOBA基準やね
11: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:03:47.45 ID:oOJYn2P70
LoLとかお互いの強さが拮抗すると40分とか行っちゃうからな
最悪50分まで伸びて負けると徒労感ハンパない
17: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:09:09.11 ID:p2YgwtSf0
>>11
強さが拮抗というよりは
勝ってる方がぶん投げたらじゃないか
20: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:13:19.24 ID:oOJYn2P70
>>17
スローイングどちらもやらかして
結局全員ビルドもレベルも天井まで育って
決め手に欠けたらそうなるって感じだな
13: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:07:57.69 ID:0jeJFBQMM
10分丁度いいだろ5分じゃ短い
それよりワープしてくる人なんとかしてくれあれじゃ攻撃当てれなくて負ける
15: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:08:16.47 ID:5BgSEjmhd
MOBAの中だと短い
18: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:10:54.20 ID:3pZzMlFF0
>>15
Switchの中では長い
38: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:33:49.92 ID:fq716GkBd
>>18
桃鉄とマリパ
47: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 23:02:03.54 ID:3pZzMlFF0
>>38
スーパーマリオパーティはは短いモードあるしミニゲームだけでも遊べるぜ
54: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 23:24:07.19 ID:fq716GkBd
>>47
いやミニゲーム一試合だけってことはないだろ?
つかモードとか言い始めたらユナイトだって5分で終わるモードとかあるし
19: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:11:19.93 ID:gCvCaqMH0
MOBAと考えると短いんじゃね
30分が最短くらいの感覚だし他のは
21: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:13:58.55 ID:EIYS2x7T0
短い方だろ
23: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:15:32.18 ID:3pZzMlFF0
>>21
スマブラは7分
スプラトゥーンは3分ですが
51: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 23:15:16.58 ID:wHhOctigp
>>23
スマブラそんなに変わらんやんけ!
27: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:21:17.67 ID:rHSjfPmP0
いくら課金すりゃいいの
29: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:22:30.36 ID:3pZzMlFF0
>>27
1万円で全部のポケモン買い占めろ
32: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:25:05.04 ID:S7VPmFGw0
時間が10分ってのもあるが他のMOBAと違ってプレイヤーとの接敵する時間が多いから
密度が濃くて10分があっという間に終わる印象だわ
33: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:26:29.36 ID:UJhRLvyEd
まあポケモンの皮被せただけのゲームがどれだけいくのか見もの
他のは最低限相性だったり本編の基礎的なものいれてたけども
34: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:29:02.89 ID:p2YgwtSf0
>>33
丸パクリゲーつくるなら
MOBAよりオートチェスが先だと思ってたわ
ポケモンの進化とゲームシステムが噛み合ってるし
そもそもオートチェスの元ネタがポケモンの二次創作だし
39: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:34:23.03 ID:gCvCaqMH0
>>34
丸パクりってかテンセントと共同開発なんだからパクりじゃなくてその物でしかないぞ
40: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:35:04.66 ID:3oiS4gE00
ワンプレイクソ長くてもっさり動作ギスギス戦犯探しこんな感じだろ
ボンバーマンとかフォールガイズみたく一瞬で廃れるわ
41: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:42:17.10 ID:fjolwMGtp
ポケモンは好きだけどテンセントが嫌いだからプレイする気ない
45: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 22:57:01.26 ID:rHSjfPmP0
とりあえず12000円課金したぞ
57: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 23:26:15.40 ID:tUSVOGO30
ユナイト10分クイックバトルだと5分
スプラ5分
スマブラ7分
任天堂ゲーって狭いくくりの中でも普通にバラけてるだけなのにここまで大騒ぎ出来るのは凄い
58: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 23:26:29.89 ID:668Ey+Br0
さすがにリリース日&連休前夜だからマッチング爆速でいいな
65: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 00:00:30.81 ID:7k45J4680
多対多のゲーム自体初めてだがとりあえず5戦ほどやって分かったのは、まず連携取れないと色々話にならないということだな
常に23人で動いて深追いしない、浮いた相手を各個撃破してくのが基本かね
とりあえずリスポンからの単騎突っ込みはNGと
71: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 00:48:14.06 ID:lQi9N9yA0
サンダー取られても終盤落ちると30秒ぐらい復帰できなくなるから状況次第でカバーは可能だし言うほどサンダーゲーでもない
72: 名無しさん必死だな 2021/07/22(木) 01:17:09.43 ID:AhAzR1PU0
どうせ暇だろ
52: 名無しさん必死だな 2021/07/21(水) 23:15:18.84 ID:2CeOXmtb0
短いんだよなぁ
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
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コメント
んでMOBAのキツい所として、押してるレーンをA、押されてるレーンをBとする。A-B=Cが大きい方が勝ちだから・・押してるから勝てたじゃなくて、押されてるのを抑えて勝てた、だよな。
MVPは押したA方に入る、Bはデスが重なって楽しい体験を得られない、そらモチベ下がるよ。
んで、キッズや初心者はBになると突撃して相手の経験値になる。地獄みたいな環境だよ。
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