1: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:42:51.19 ID:Q48l5LTYM
例えばギルティギアストライブは前作より5人以上キャラ少ない
例えばFF13はクリア時間50時間程度だったのにFF15ではクリア時間25時間に減少
こういうの許せる?
【おすすめ】
9: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:50:30.08 ID:L5Cc9bMCd
>>1
XXからXrdは既存のキャラが殆ど変わらなかったから、今回の全キャラフルモデルチェンジのお陰でマンネリ感は無いよ
後はソルチップと医者アンジイノの格差を是正すればもっと面白くなると思う
rev2は確かにゲームの完成度は高かったけど、同時に頭打ち感も強かったので、今回の舵切りは個人的に良かったと思う
21: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:56:48.07 ID:kZptKSekM
>>1
許されるはずも無い。
48: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:16:32.90 ID:hMDcN1Eod
>>1
素材流用してないものは許せる
素材流用してるものは許せない
というか買わない
85: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:05:19.74 ID:0qeD/G+hd
>>1
アクション主体のゲームでモデル刷新なら許せる、刷新なしなら許せない
シナリオ主体のゲームなら許せない
3: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:44:43.12 ID:Bv1Y5rT10
まだボリュームとか言ってるやついんのかよ…
そんなの面白ければ関係ないんだよ
つまらんゲームが100時間ボリュームあろうがゴミなのは変わらん
6: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:47:54.65 ID:Q48l5LTYM
>>3
フルプライスのゲームが30秒で終わってもその30秒が楽しければ許せる?
11: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:51:33.96 ID:wh1pXHZ60
結局三国無双5は面白かったのかな。
他機種にも移植してないしどうなんだろ。
12: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:52:34.02 ID:Ec7AOEssd
内容次第かな
ただ単にキャラが多かったりクリア時間がかかるだけなら
ある程度少なくても問題ない
10キャラから5キャラ減るのは問題だと思うが
30キャラぐらいからあまり人気のないキャラ5キャラ
引くぐらいなら問題ない感じ
13: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:52:54.70 ID:epFr7QWo0
そんなもん程度と内容によるだろ。
サクラ大戦4許されない
スパロボMXは歓迎だった
19: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:55:25.32 ID:7NWZTyyR0
>>13
サクラ4に関しては後追いのにわかが手を出していいもんじゃないよ
25: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:01:19.71 ID:Q48l5LTYM
>>13
サクラ大戦4とスパロボMXは両方ボリューム減ったの?
両者の違いは何?
14: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:53:01.58 ID:G4pgNh1/0
体験こそすべて
ボリュームはその体験に至る一つの要素でしかない。
体験がクソ(マイナス)だと掛け算でボリュームが多い方がよりクソになる
16: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:53:23.11 ID:OVXjeGemd
ストーリー10時間以下でゴミ拾いとお使い200時間とかいうゲームは嫌だな
15: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:53:11.01 ID:93ZTLZjca
満足いくボリュームならいいんじゃね
17: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:54:23.49 ID:e6kd2Itc0
むしろ嬉しい
はよゲームやり終えたいから
23: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 14:57:53.65 ID:G4pgNh1/0
神ゲーム(100点) × 十分なボリューム(100%) = 100点
神ゲーム(100点) × イマイチなボリューム(50%) = 50点
凡ゲーム(50点) × 十分なボリューム(100%) = 50点
地雷クソゲーム(-100点) × 十分なボリューム(100%) = -100点
89: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:19:10.49 ID:K4ziemk7M
>>27
自分も値段から考えたらこんな感じだけど
中古に売られまくるから無理というのはわかる
31: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:04:17.15 ID:Pik4miOpM
金銀からのルビサファは子供ながらにショック受けたな
まぁ普通に楽しんではいたけど
33: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:06:40.29 ID:0zQ7VeFTp
そこまで気にはしないが物足りんなーとは思う、特にモンハンあたり
まあモンハンはGなしの無印→てんこ盛りのG→Gなしの無印って流れで展開してるから仕方ないっちゃ仕方ないんだけども
35: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:07:31.15 ID:eajaGkH7a
50時間ぐらいかかってたゲームが最新作で25時間とかなら問題だな
200時間かかるゲームが100時間なら何も問題ない
むしろ100時間でもなげーわ
36: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:07:31.47 ID:75cg9MFla
次のスマブラが正直心配
あとマリカ
どっちもキャラ増やす方向で調整されてるから、次作出た時未実装多いとさすがに辛れぇわ
37: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:08:03.75 ID:7NWZTyyR0
サクラ4はボリューム激減したけど賞賛されたゲームだな
こればっかりはリアルタイムで体験してないと理解できないと思うわ
38: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:10:02.99 ID:ioiNyOn70
ブレワイみたいにゲームシステム一新してかつ面白ければボリューム減らされてても良い
ゲームシステム踏襲した続編でボリューム減ってるのはあかん
45: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:12:59.01 ID:rnIBvgHj0
ちなみにコースの数はリッジ7は22、Vitaは3(残りはDLC)
51: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:19:15.35 ID:iUIbfWpua
むしろ現代は短時間でどんだけ楽しいかが最重要ではコンテンツを消費しきれない
53: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:20:52.32 ID:ukioEXz60
前作が異様だったなら許せない
時間がたつと許せるかも
54: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:21:12.90 ID:CVQbZqkFa
これを許さないとどんどん水増しされる
ボリューム信仰もそろそろ消えてほしいもんだ
56: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:23:38.94 ID:2JmHbJIq0
レースのボリューム重視嫌いだなぁ
マリオサーキットで延々とタイムアタックしたり
リッジレーサーなんてミラーとかで誤魔化してたけど1コースで遊んでた
レースなんてそんなんで良くないか?
57: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:26:11.68 ID:wo0lZ7eT0
>>56
その通り
ベースがしっかりしてれば1車種1コースでも他の糞レースゲームより楽しめる
60: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:32:47.88 ID:NiMi9tFF0
ボリュームっていう曖昧な言い方最高に頭悪く見えるからやめときなよ
63: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:40:30.15 ID:5SPuB5nP0
サクラ4は後日談が新サクラだから実質ボリュームアップしてる
65: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:44:05.84 ID:RTPA/9EkM
無駄に広い
無駄に長い
それよりはコンパクトの方が良い
66: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:44:47.08 ID:ZsLkS4hu0
PS2時代が一番質と量バランスがよくてサービス良かったんじゃね?
って箱○版塊魂を買った時に思った
あれは単にナムコがクソなだけかもしれないけど
68: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:46:37.34 ID:vbYyNctb0
完全新規とかビジュアル一新みたいな場合はそのジャンルの
一般的なボリュームから大幅に減ってるとかでもなければ大体許されるとは思う
後は出来が良いか悪いかで…
74: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:55:17.50 ID:ofyhKtNh0
何とは言わんがクッソ長すぎた7のあとの8の短さは評価できた
78: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:01:36.42 ID:eZcPLgcIp
継ぎ足し系の新作ならともかくシステム一新してるのならば仕方がないって思う
84: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:05:16.09 ID:RK3hwQ7E0
グラや技術やボリュームではなくおもしろさでごまかせ
その能力がないのなら無理には求めないけども
91: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:22:16.71 ID:5FKc562/d
ボリュームあっても、やる時間ないしほどほどでいい。
20~30時間で一通り終わればちょうどいい。
94: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:27:37.27 ID:ukioEXz60
で?モンハンライズはGみたいなのが出るの?
ちょっと気になるんだけど
95: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:28:57.54 ID:r5PLrKYM0
限度があるが、作業量からして減るのは致し方ないと捉える
97: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:29:48.63 ID:5eAyFesk0
全体の傾向として
ゲームのボリュームはどんどん減って言ってると思う
101: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:33:31.68 ID:Fzu90fWna
作る側からしたら不毛でしかない
104: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:37:05.44 ID:ngfoYzePH
HDになってから開発時間がかかるようになって発売本数がどこも減っている
これは実質ボリュームが減ってる?
110: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 16:51:33.58 ID:INSAcYQBd
ボリューム求めてるやつは対戦ゲーやれよ
1000時間余裕だから
115: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 17:10:52.95 ID:QYLC3+1Br
オリガミキングはボリュームあり過ぎでうんざりしたわ
3分の2くらいのボリュームなら神ゲー判定してた
118: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 17:22:50.73 ID:3lyqTKx8M
だらだらクソ長く引っ張らなきゃ
120: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 17:35:37.55 ID:YP7imWYv0
おつかいクエストで水増しするぐらいならボリュームは少なくていいや
122: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 17:44:20.19 ID:mMqcIUf50
ボリューム不足と言われるゼルダ夢島だが、
角巻わためがクレーンゲームと急流下りやりまくって何時間も遊んでたから、
ミニゲーム的な物が豊富で魅力的なら、本編がボリューム不足でも気にならないぞ
128: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 18:35:15.27 ID:VPAZxKI80
まあ過去作でやれたことが新作でやれないんじゃ文句は出るよ
27: 名無しさん必死だな 2021/07/26(月) 15:02:03.34 ID:OvjI9n4yd
お前らそんなにボリューム大事なのか?
フルプライスで5時間ぐらいのゲームでも面白ければいいんだが
沢山やりたいゲームあるしゲムなんて全然金かからないからむしろ変に引き伸ばさないで欲しい
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
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日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
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コメント
もうあと5話くらい追加してくれても良かったと思う
ボリューム増えても最後まで遊ぶユーザ今どき少ないよ。
その分安くしてくれた方がいいのに、お値段据え置きなのよね
その場合、全体のキャラ数減ってても新キャラが結構追加されてたりするし、新しいシステム追加されてたりもして既存キャラも動かし方変わってたりするから覚える事ややる事多くてボリューム不足感じることはあんま無い気がする
まあギルティの新作はよく知らんのでこれが当てはまるかはわかんないけど
13000円で売らないと採算取れないんなら通常版として13000円で売ればいいんだよw
最近のPSソフトって通常版とは別にデラックス版を必ず売ってるやん?ww
マップが少ない通常版ユーザーが多いとDX版買ったオレがフルに楽しめないだろ?
流石に7はやり過ぎだろって皆んな思ってたから・・・
プレイ時間を引っ張って比較する辺りがゲハだわ
PS3で今までのノウハウが全部使えなくなってしまったからだっけ?
逆にそれに見合うリターンがちゃんとあるならまあ次からもっと頑張れよで済むだけ
>>4
そもそも格ゲーの操作キャラが多すぎることってそこまでメリットになるか自体微妙だと思う
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