1: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:36:58.766 ID:zICjj4zHa
地道なレベル上げによる同じような戦いの繰り返し
フィールド歩いてて急に絡まれるシステム
コマンド式のバトル
これを克服する方法はないのか
【おすすめ】
2: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:38:11.190 ID:ayIvpt590
わかる
でもレベルがないゲームはもっと苦手だわ
3: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:38:23.876 ID:MEICkEmV0
>>2
救済要素ないからね
4: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:38:39.044 ID:rFwczlTKa
昔は苦に感じなかったけど最近はもう無理
セールしてたからブレイブリーデフォルトとかいうゲーム買ったけどすぐやめた
5: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:38:39.123 ID:7Bks44y1d
やらなければいいのでは?
6: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:38:57.569 ID:XCLRoxPv0
克服しなくてもよくね
7: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:39:03.781 ID:9k1OpWMO0
今時はレベラゲの概念ほとんどないぞ
進行に合わせてヨサゲな感じで育っていく設計
ドラクエですらそうなった
66: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:15:45.889 ID:giCcTooSM
>>7
RPG大好きだったけどそれで苦手になった
殆ど死なないし何も考えずポチポチしながらストーリー追うだけで退屈
9: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:40:15.517 ID:Pap69QXr0
つまりRPGが苦手ってことでは
13: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:41:29.734 ID:9k1OpWMO0
RPGのジャンル自体合う合わないあるからな
ARPGになるとまた違ってくるが
16: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:43:18.059 ID:J32yRshu0
>>13
合う合わないというかRPGの面白さが恐らく理解できてない
15: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:42:31.535 ID:7246Wm0Pr
レベリングしなきゃいけないゲームがそもそも苦手だわ
18: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:43:44.508 ID:J32yRshu0
>>15
違うんだよRPGってのはレベリングが面白いんだよ
17: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:43:18.389 ID:Q9GP36iT0
ターン制のコマンド選択式がおっさんは一番好きだわ
戦って勝てば必ず経験値とお金がもらえる
努力が絶対に評価される
世の中にそんな事はないからゲームに逃げてる
22: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:45:46.504 ID:PCd8G6jyr
シミュレーションRPGはいけそう
23: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:46:08.641 ID:Lal+JnTI0
レベル制が「なぜか主人公の最初の町の周りだけ異様に敵が弱い」現象を生み出している
28: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:50:16.511 ID:J32yRshu0
>>23
RPGがさほど好きじゃない人たちがFF6とかFF8とかのシステムを作ってしまっている気がする
RPGってのはレベル上げが面白いんだよ
更にハクスラとかも面白い
でも絶妙に上手いシステムを組んだのがダークソウルだと思う
ほんとに色々ちょうどいいシステム
25: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:48:19.251 ID:9k1OpWMO0
個人的にはストーリーありきだから読み物のの中をプレイするみたいな感覚で好きだな
昔流行ったサイコロの出目で何ページに進めとかなアドベンチャーブックとかハマった
27: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:48:56.558 ID:AqTpYHu5a
やらなくていいよ
向いてないよ
33: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:53:35.527 ID:PCd8G6jyr
ディスガイアとかいうレベリングがメインコンテンツのRPGくっそ好きだよ
一生やってられる
35: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:53:55.150 ID:7Ju5chtm0
なんか変なやつが沸いてんなゲームの楽しみ方なんて人それぞれだろ
ドラクエ4の時代からキャラゲー気味だったんだからRPGのストーリーを目的にしたっていいじゃないか
44: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:58:53.982 ID:J32yRshu0
>>35
そういう最近の多様性肯定派の人の話を聞かない感じだと
たぶんRPGやソシャゲの楽しみ方を理解できないと思う
RPGって楽しみ方があるんだわ
36: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:54:04.836 ID:MEICkEmV0
RPGで一番大切なのはUIだな
PS1期のスクウェア製RPGとかどれだけ名作扱いされてるのでももっさりUIが嫌でやれねえ
41: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:57:39.680 ID:e2YKuff60
ff12のガンビットは自動と手動の融合ってかんじで面白かったな
50: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:01:00.665 ID:9k1OpWMO0
>>41
シンボルエンカウント ガンビット 暗転なし
FF12は色々革新的で最高だった
46: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:59:53.554 ID:MEICkEmV0
アトリエは制限時間が糞
47: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:00:32.351 ID:2M+h8nY5d
カリギュラ2のバトルは好き
あれってゼノブレイド?のバトルシステムと似てるらしいからゼノブレイドのシステムも多分面白いんだろうな
48: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:00:49.970 ID:tYQUo23Pa
個人的には連ジや格ゲーみたいな
機体(キャラ)の固有のスペックを
個人のアクションスキルで使いこなすような
ゲームが1番向いてる
52: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:02:00.735 ID:F3oFX9Q50
いちいち動かすのが面倒だから動画を見て満足する
動かすのが難しくてそこを上手くなろうねってゲームなら自分でやる
57: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:05:24.699 ID:J32yRshu0
FF12はFF11から少し変えて良く作ったなぁとは思うな
ガンビットシステムとか、よー作ったなぁと思うんだけど
あの時代のエフエフはほんとストーリーが崩壊しているというか・・・
RPGにストーリーは重要じゃないというのが理解できない人がいたんだろうなぁと
その結果すべてが終わった後のエンドコンテンツが最高の出来になり
最後の最後のギャグでトロの剣まで出すあたり笑える
63: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:13:47.422 ID:xYpMp/Lx0
なんかやべーやついて草
64: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:14:57.682 ID:kGEPm52E0
気持ちは分かる
だから最近はチートで経験値倍率上げたり資金マックスにしたりして
異世界転生風に楽しんでるわ
67: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:16:04.979 ID:9k1OpWMO0
時間短縮してその分他遊べるからソロRPGの升は別に悪いとは思わんな
68: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:16:43.081 ID:Vpufq33Aa
ドラクエみたいなコマンド選んだら見守るだけ戦闘は正直退屈だな
76: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:40:41.331 ID:k2WQAYRa0
ロマサガってすごい特殊なレベルシステムなんじゃなかったっけ
79: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 09:48:47.089 ID:J32yRshu0
>>76
ロマサガではなくその前にSAGA三部作ってのがあるんだがそこが原点になる
86: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 10:03:18.638 ID:MB/gUcfb0
仲間増えても固定メンバーだけ強化すればいやつならやれる
あとは世界観、ストーリー、キャラが気にいるか
ペルソナシリーズはめちゃくちゃ好き
アライアンスアライブ、ルフランの地下迷宮はいろいろやれる事増えてきたあたりでなんか疲れてやめてるわ
89: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 10:52:02.279 ID:8T+TW6rt0
wizみたいにスタート時は2戦して戻るくらいの緊張感が好きだわ
43: 名無しさん必死だな 2021/10/07(木) 08:58:15.000 ID:AqTpYHu5a
お前らがレベル飽きたって言うから作ったのに…
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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コメント
レベル上がって強さを実感するのも、資金稼ぐのも本来は小ゴールの繰り返しなんよね
だからディスガイアやクッキークリッカーやなめこが成立する
結果重視で最終ゴール以外に報酬感じないようならゴール一直線みたいなスタイルになるよな
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