1: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:27:52.61 ID:g/1wNava0

>このゲームに限らず任天堂が大事にしている姿勢なんですが,贅沢を言えば,発売から3年経っても売れ続けているというのが理想なんです。最低でも発売から1年後にも売れるものを作ることを基本にしています。それで,任天堂のゲームをバックナンバーのように全部そろえて遊んでほしいぐらいに思っているんですね。

> でもそのためには,買って3週間で遊び終わって,以降はもう二度と遊ばないというようなゲームではダメなんです。

https://www.4gamer.net/games/168/G016837/20130712087/index_3.html
【おすすめ】

38: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:47:16.95 ID:Ayg3lwVTa

>>1
任天堂(の中の宮本さん)だけがこのセリフを言えるな
あとはグラセフ作ったとこくらいか

218: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 21:39:06.72 ID:f/2rwe0H0

>>1
つまり

セールで何年もジワジワ売れてる同人エ●ゲは最高だわ

4: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:30:39.04 ID:cGB39DRw0

実現出来てるから説得力ある

5: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:30:51.88 ID:7PK7FAnc0

それを実現したのがソシャゲという皮肉

99: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:35:43.69 ID:0tCQZ/Qb0

>>5
確かに任天堂以外はガチャ課金でしか実現できてないな

102: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:39:00.33 ID:FwFlnmht0

>>99
ソシャゲとかMMOとかは人気がなくなるまでは終わらないコンテンツだからね当時ラグナロクとかマビノギやってたけど終わりのないゲームってキツい

108: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:44:22.64 ID:iQhYNiJ+0

>>102
マビノギはまだサービス続けてるんだわw

6: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:31:46.63 ID:6b1uSHFGr

ピクミン3は3週間も遊べますか…?

55: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:57:28.19 ID:NSW3Ycx60

>>6
一人のプレイ時間のことじゃないんだけと…

勘違いするなよ

8: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:32:07.61 ID:LmkfEdynd

PSユーザーの中古回しが一番最悪なパターンって事じゃないか

72: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:09:52.91 ID:c2zFzg/T0

>>8
まぁ事実だよね
ゲームはグラよりも評価よりも終わって中古に売るか売らないかの戦いこそ正しい

11: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:33:49.06 ID:Z92p2qKW0

2013って入ってるから飛んでみたら宮本がこれからWiiUがんばるって話してた

12: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:34:10.87 ID:iQhYNiJ+0

マリカー8とか化け物だろ

16: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:36:41.60 ID:Y7EyX/YX0

>>12
Switch に DX したタイトルはどれも 「そのままで売れるはず」 って自信がないとな

14: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:35:35.45 ID:FwFlnmht0

マリカとブレワイは結果出してるもんな

15: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:36:02.21 ID:j1mWFBGV0

ピクミン3もすみっコぐらしくらい水面下で積んでるんじゃねえの

18: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:38:07.20 ID:FwFlnmht0

これ日々の性能の進歩を追ってるグラ至上主義には叶わない目標だな

20: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:39:10.50 ID:Y7EyX/YX0

>>18
陳腐化するからな・・・

というより、海外AAAに比べて 「発売した時点で陳腐」 という重荷を背負ってるからな

19: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:39:09.96 ID:SAHhRTgW0

rpgとかはキツイな

25: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:41:55.68 ID:6b1uSHFGr

>>19
ポケモンみたいに収集要素や対戦要素に力入れるといいのでは
というと「ポケモンはRPGじゃねぇ!」派が飛び出してくるが

24: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:41:41.90 ID:a10vV9wF0

有言実行で草

28: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:42:20.24 ID:ERj2Zs23a

ここらへんはやっぱマリオがすごいわ
マリオ64もサンシャインもギャラクシーも全然違うゲームだからいつどれをやっても全部楽しいし
主力タイトルでこれができるのが任天堂の強さだな

29: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:42:23.66 ID:XFaFn9qDd

理想だって言ってるんだから失敗作もあるだろう
でもどのメーカーよりできてる作品数は多いわな
一作品売れ続けてるゲームがあるだけですごい話だけど

37: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:47:00.53 ID:Tz7+g0cV0

この想いがスプラのような悪魔のゲームを生み出したのか

40: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:47:30.60 ID:zjtiRGJga

ジョジョの下り最速伝説は凄かったからな

49: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:54:40.93 ID:mdq8HlTMM

ゴキ捨てゲーは初週で忘れられるもんな
ジワ売れとは対極にあるクソプラットフォーム

50: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:54:42.59 ID:c5djYMmX0

任天堂は1ハード1タイトルが基本だからそれがやれる
サードはへたすりゃ毎年続編出すからなかなかそうはいかん

サードタイトルのロイヤリティ収入があるからそういう事も可能なわけで
企業として毎年利益をあげなきゃならんサードには難しい話だ
任豚には分からんだろうけど

53: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:56:55.04 ID:HJqcAIGy0

>>50
毎年続編出す方がよっぽど難しいと思うけど

59: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:59:15.08 ID:w2WYnbc10

ピクミン3は自由度が低かったのが悪いな
ピクミン2はどの洞窟から攻略するか、どの土地から攻略するか、どのルートを開拓していくかって選択肢がとても多かったから何回でも遊べたけど

67: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:05:32.53 ID:M4hunebC0

桃鉄もガチで3年は売れ続けそう

79: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:14:03.51 ID:/2Q7UGrO0

PSに関しては廉価版の二毛作とフリプがあかんわ。
アレのせいで買った商品の価値が自動的に下がるから、その前に売らなきゃ損だもん。フリプで来た日にゃPSN加入してたら価値0みたいなもんだし。
クリアして即売り、定期的にやりたいソフトなら思い出した頃に廉価版や中古買った方が得なのはいかん。

86: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:22:37.72 ID:zmeA3WPs0

>>79
そもそもの話
日本のゲームの価格がそもそも高いのがよろしくない

80: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:18:18.88 ID:44dTUE1T0

正論じゃん。
ゲームって流行り廃りで面白くなくなるもんなの?

84: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:21:27.57 ID:44dTUE1T0

3年程度売れ続けない作品はゲームじゃなくて小説や映像作品の類なんだろ

95: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:27:23.44 ID:3dbnWebYM

>>84
それは小説や映像作品に失礼
それにだってロングセラーはある

104: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:39:42.78 ID:44dTUE1T0

>>95
だからゲームをゲームとして作るのを忘れて別ジャンルと勘違いしてる作品は3年も売れないんだろ。
FFみたいに化粧直しして見た目で売っても3年持たない。
それか単にゲームとしても面白くなかったか。

87: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:23:36.50 ID:zpHUHv5u0

任天堂ソフト殆どだなw

88: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:24:23.87 ID:UesKCuTz0

マリオカート8DXはいつまで売れ続けるんだ
ユーザーが自由にmod作れるわけでも、8割9割OFFセールしてるわけでもないのに

106: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:40:35.30 ID:PM/eCh2l0

任天堂のソフトは確かに息が長く売れてるよね

114: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 19:49:16.75 ID:rvuVJ6IHa

任天堂から離れたらバランみたいなの作っちゃいそう

123: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 20:02:10.57 ID:yiLwA4xDa

そんなん対戦ゲームくらいしかないじゃん

131: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 20:06:40.72 ID:kpNe/QlB0

1108円にすれば売れるんだが!?

155: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 20:25:37.54 ID:LyJcMNURa

発売初週しか弾にならないってどう考えても不健全だよなぁ

167: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 20:36:09.83 ID:cad5o2ttM

PSのゲームは中古で売れ続けてるからまさに理想

173: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 20:43:24.53 ID:YH6D+5Sva

今は割と売れ続けてるゲーム多いだろ
定価の4分の1くらいの値段で

186: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 20:56:03.10 ID:hhQS4i7H0

ちゃんと後継者作ってくれるクリエイターって少ないからな
自分はまだやれるで独立して失敗っての多いし

187: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 20:56:52.21 ID:O5pTepMzM

ソニー「初週爆売れ以外は価値なしだろ」

192: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 21:01:28.98 ID:wGD/mOq90

ここに桃鉄が入れそうなの草生える

212: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 21:21:47.61 ID:UrFbPMva0

マイクラが理想形なんだな

219: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 21:39:29.84 ID:wvGLtL9p0

というより特殊なギミックがプアマンズPC化しないためのコンソールの活路と言っても間違いではないんだが
海外のメガパブや自称ゲーマー様なんかはコンソール独自の特殊なギミックを殊更嫌うんだよね
メガパブは単純にPCとマルチしにくいから
ゲーマー様は今までと違うことを覚えたくないから
まぁんでPCに寄せたら結局「じゃあPCで良いじゃん」になっていってるのが任天堂以外で
結局メガパブの販路まで狭まって自業自得なんだが

220: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 21:43:30.30 ID:oiYQMKHod

>>219
そして自称ゲーマーは声だけ大きいマイノリティだったから、ギミックと揶揄しても任天堂以外のハードは売れなかったねえと言う悲しいハナシになる……と

222: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 22:03:21.21 ID:NSIYHk3x0

まぁでも全体的に見て
PSユーザーの場合、買っては早解きして売っ払ってるのが多いイメージだよね。
確かにそういう感じだとロングセラーは生まれにくい気がする。

48: 名無しさん必死だな 2021/12/02(木) 18:53:49.09 ID:EL64T4pi0

サードの大半のソフトが無理じゃね?

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638437272/