1: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:06:53.64 ID:+/9cUH4s0

――ゲームに縛られないソニックIP(版権)の展開が目立ちます。

1988年発売の家庭用ゲーム機「メガドライブ」時代のIPを、映画・ゲームの側面から再び活性化させようとしており、その中心はソニックになる。

例えばマーベルはスパイダーマンをどんどん新しくしているが、名前は変わらない。(スパイダーマン以外の)新しい作品も、マーベルらしさを兼ね備えている。セガもゲーム業界のマーベルになれる。

今、ゲームのエコシステムが変わってきて、マイクロソフトやグーグル、アマゾン、ネットフリックスなど、さまざまなIT企業がゲームに興味を持っている。その中でIPの需要が非常に盛んになっており、とくにファミリー層をターゲットにするようなチャンネルやサービスを考えたときに、ソニックはなかなか有効なIPなのではないか。
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2: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:07:06.05 ID:+/9cUH4s0

https://premium.toyokeizai.net/articles/-/29288

3: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:07:33.37 ID:+/9cUH4s0

――本来、セガはゲームの会社でした。ソニックIPを強化する流れで、セガの姿はゲーム会社から変化していくのでしょうか。

もちろん素晴らしいゲームを作らなければいけない。だが、2020年に公開した「ソニック・ザ・ムービー」の影響はかなり大きく、追い風になっていると感じる。映画は海外ではものすごいインパクトだ。

最初、映画関係者とギクシャクした関係も影響し、映画トレーラーを流した際に、ソニックのデザインが不評で「炎上マーケティング」と言われた。それを受け、映画会社のほうから「ソニックについて教えてほしい」と歩み寄ってくれた。2022年に新作が公開されるが、今となってはセガが積極的に監修するようになったし、彼らも前向きに聞いてくれている。

加えてネットフリックス(のアニメシリーズ)も大きいプロジェクトだ。日本でのアニメ化も選択肢にあったが、できるなら世界に行ったほうがいい。海外はセガのファンが多い。海外の映画関係者とはソニックの話になり、リスペクトされる。そこでハリウッドの仕事もやりやすくなった。

4: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:07:52.77 ID:+/9cUH4s0

――ソニック・ザ・ムービーの全米興行収入1億4900万ドルを記録しました。ゲーム原作映画で歴代全米興行収入1位になるなど、ソニックは海外で非常に人気です。

メガドライブ(海外名:ジェネシス)が1991年にアメリカで大ヒットした。ソニックは速くてヤンチャで、不良のようなキャラクター性がとても受け入れられている。マリオに匹敵する人気を持ち、「どのゲームが好き?」と聞かれたときに、「ソニック」と答えなければいけない空気を上手く作り出すことができた。

5: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:08:16.58 ID:+/9cUH4s0

――対してソニックの日本の位置づけはどうでしょうか。

日本ではメガドライブがヒットしなかったため、海外に比べると規模が小さくなってしまっている。もう一度しっかりと育て直す必要があると感じており、今その計画を考えているところだ。

「海外が大きければいいのではないか」という意見もあるかもしれないが、日本・海外ともに注力していく。ゲームはもちろん、映画やネットフリックスなどゲーム以外のメディアや、ライセンスビジネスでも攻めている。ソニックに触れるチャンネルを厚くして、よりユーザーとの接触機会を増やすつもりだ。

6: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:08:31.46 ID:+/9cUH4s0

――ユーザーとの接触機会について課題意識があったと。

会社としてもソニックを押し出していない部分があった。今後はもう少し「こうあるべきだ」ということを議論し、全社として強化する。セガにはアメリカ人が好きになるようなIPがたくさんあるが、その中で一番人気なのはソニック。それをより大きくしていくのが自分のミッションの1つだ。

ソニックのような素晴らしいIPはなかなかない。みんなが知っているし、プラスのブランドイメージをもっている。ディズニーにとってのミッキー、任天堂にとってのマリオのような存在だ。このようなキャラクターは作ろうと思っても、なかなか作れない。だからこそ、IPをもう一度育て直さないといけないし、強化は非常に重要だ。

8: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:09:29.70 ID:u7s/nPSf0

ムービーゲー作ります発見か
マーベルでヤクザモノあった?

10: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:11:30.86 ID:lvX/fTKyp

ソニックの事しか語ってないのなw
そのソニックにしてもマーベルはおろか、ミッキーやマリオと並べて語るのもおこがましいレベルなのに

67: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:59:43.19 ID:4pCLJB6b0

>>10
ゲーム映画で全米1位になってるけど

71: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:09:08.10 ID:Y0FzPlVA0

>>67
世界で一億ドル以上ピカチュウに負けてるぞ

11: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:11:38.02 ID:UVZH5JXJ0

海外でも売れてるソニックってPC販路で販売してる昔のじゃなかったか?
新しめのやつは可もなく不可もなく程度だし

13: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:12:24.58 ID:73d11bKTd

マーベルになるってことは一般化どんどんしていくってことだから特定ハードにこだわるのはもう終わりってことねー

15: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:14:30.27 ID:+opqqJj20

いきなりなんだ?
名越の影響でそんな凄かったの?

29: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:24:44.24 ID:87ezLkyZ0

>>15
CCOは開発面の総責任者、企業ブランドを含めたデザイン戦略を行える立場だからね
まあ正直いえるのは昔ほど龍が如くにスポット当たらなくなると思うわ

17: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:16:26.12 ID:v8Hi7vr4M

日米のランキングにソニックいたっけ?

19: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:17:19.86 ID:Mlh+Il9za

つまりゲーム業界のディズニーを目指す任天堂に吸収されたいってことかな?

個人的には任天堂にディズニーなんていう業界荒らしを目指して欲しくないが

21: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:17:59.75 ID:+opqqJj20

>>19
目指してるっけ?

20: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:17:34.18 ID:RRM7A7fm0

日本で1番受け入れられたソニックって
ソニックアドベンチャーのシリーズかね

25: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:21:42.52 ID:TORraIuk0

セガ版アベンジャーズ作るってこと?

33: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:28:19.90 ID:SoRxpySGp

>>25
ファイターズメガミックス作ってた頃のセガはまだ存在感あったのにな

28: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:23:51.43 ID:hf29G7EI0

すでに任天堂がなってるし席ないだろ

32: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:26:44.32 ID:3wvv1QN/a

カリントウのイメージを払拭したいんだろな
でもソニック推しは失敗する遅すぎたから
コナミにはなれないな

35: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:28:45.01 ID:nCLLTjvc0

ソニック以外ろくなIPがないのに何故今まで押し出してこなかったのか

38: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:31:05.02 ID:KixgXjxJp

>>35
名越「本当に何故だろうな」

37: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:30:52.12 ID:Y/IHPFPJd

マーベルつまりディズニー的な全世代対象ソフトメーカーのイメージに変えたいんだろうな
あまりにもヤクザばかりが過ぎたから

44: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:33:31.99 ID:DPnCeKeI0

セガの全盛期っていつ頃だろな
バーチャ2出してたあたりか

47: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:36:22.82 ID:+opqqJj20

>>44
ヴァーチャロンあたりじゃね?

46: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:35:02.81 ID:l1JNjlel0

如くで無駄金使ってIP半殺しにしたセガがソニックだけでどうにかなるわけなかろ

50: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:38:05.25 ID:8jmKECu+0

時間かかるが頑張れ
SHINOBIも忘れるな

51: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:39:57.28 ID:oqgL0LvM0

ソフトメーカーになったセガ
まるで任天堂の将来

52: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:40:52.70 ID:+opqqJj20

>>51
これからのSIEだろw

54: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:42:48.02 ID:z5neNMKV0

そのポテンシャルを持ってたソニックを長いこと腐らせてた企業はどこのどいつだよって話

57: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:45:21.55 ID:GC3NHJXR0

如くは如くで立派なブランドだと思うけどまさかそれしか残らないとはね

60: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:49:09.69 ID:rFgFGtFk0

ソニックはまずクソゲーだすことをやめろ
真面目に作れ

62: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:50:55.33 ID:j1fJfoid0

そんなIPを干してた企業があるって本当かい?

65: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:56:14.45 ID:LEwJaN3jd

ソニックがファミリー?

69: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:03:42.26 ID:TlfNh6lT0

映画はそりゃセガが作った訳じゃないしな

73: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:13:37.78 ID:rWMYmGGY0

『サードになったら世界一になる』

あれから自己過大評価がちっとも直ってない

75: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:16:15.66 ID:bf5htchT0

もうゲームやめた方がいいんじゃね
アトラス解放してさ

78: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:20:06.83 ID:jG4WMqLx0

そーいや、メガドライブのキャラを育てるとか言ってたよな....

79: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:21:07.80 ID:/Z6Dg/oSd

まだ自分に可能性を感じてる無能
って言う感想しか出て来ないよセガさん

83: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:23:47.03 ID:rSji5n2u0

まともに商売になるIP残ってないのに
マーベルとか言っちゃうあたり救いようのない馬鹿だな

85: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:25:13.83 ID:rWMYmGGY0

名越にIP潰されてからドヤ顔で言ってもな

89: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:30:36.23 ID:Xbnhz31/0

>>85
なごっさんが一部IP押さえつけてた説は否定せんが
そういうの関係なくユーザーに喧嘩売ったり好き勝手やって絶賛自滅中のPSO2運営チームって例もあるので
特定の個人というより今のセガに残ってる人材自体がアレなのばかりなんじゃないかと

106: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 15:14:58.69 ID:RbmGpzE2a

>>89
PSO2も酒井木村宇野がいなきゃなあ
なんかの間違いで一大IPになったかもしれんのに

90: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:31:15.30 ID:ns/ez8MB0

なれるわけないだろ、いい加減現実を見ろよ大手底辺企業

92: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:34:20.06 ID:UJcSzj2t0

今のSEGAではなれません

96: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:39:52.71 ID:GC3NHJXR0

多分ソニック以上のキャラはもう生み出せないから大切にした方がいいと思う

101: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:52:40.00 ID:XgpLl0UU0

そのソニックを生かせてないのがほんと凄い

102: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 14:52:49.99 ID:pVVQCOSs0

少なくともマリオのライバルとは言えない

42: 名無しさん必死だな 2022/01/04(火) 13:32:51.17 ID:fV9FsOfW0

ソニックのみでマーベルになるつもりなのか

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641269213/