1: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 10:54:57.39 ID:wbmLHfea0

ゲハの老人なら当時の状況知ってるだろ?

【おすすめ】

3: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:00:36.84 ID:SE3qJPN00

思えばあの頃は弱点ついてドカンと減らすのが当たり前だった気がする
RPGの人気が出てからはチマチマ与えて回復しながら倒すのが普通になっていったけど

4: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:03:30.66 ID:hSCILn+30

あの頃は攻略法とか自分で決められるものが好まれてたなあ
だんだんガチガチになってきたけど

6: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:05:03.80 ID:2Ggip3Zza

ロックマンってなんでこんな人気なくなったの?

52: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 15:59:23.47 ID:9V0nX/no0

>>6
ファミコンスーファミ時代のゲームが今も人気な方がおかしいやろ?
今の時代にメンコもおはじきもけん玉も流行らんから

7: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:05:14.86 ID:nDfoFxAq0

知らん

9: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:08:58.46 ID:86jJawdO6

同時期のアクションゲームを実際に触れば分かるんだけど
他のゲームはジャンプがふわふわしてたり変な慣性がついたり空中の細かい制御ができなくてイライラするんだけど
ロックマンはジャンプの挙動が素直で全体的に操作性がよく、ボスを倒すとそのボスの武器を使えるというシステムが斬新だった
あとはBGMやSEも心地よく、難易度は高いが理不尽というほどではなく練習すれば攻略できるっていうところがウケたんじゃないかな

10: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:21:21.41 ID:1tuWB3Fj0

ニコカスの後付け人気でしょこれも
リアルタイムだと空気だったぞ

11: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:23:13.49 ID:LeDwSvuO0

>>10
流星のロックマンとロックマン11が空気なだけでめちゃくちゃ人気あったぞ

12: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:23:18.90 ID:hSCILn+30

>>10
2と3はめっちゃ売れてたんちゃう
クラスで数人は持ってたけど

15: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:25:12.08 ID:SKXVjhoJa

エグゼまでは人気あった
PSP初期にPSPにロックマン集めようとして
失敗した

18: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:48:15.51 ID:z0Sjfqqh0

大して人気なかったからミリオン少ないんだぞ

19: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:49:35.33 ID:U7QnSNcY0

昔家具屋に行くと、学習机のデスクマットはマリオかロックマンだったな

22: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 11:57:34.33 ID:ZYzDJt8ya

ダッシュとエグゼが好きです

24: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 12:00:25.48 ID:NVumBslP0

毎年感覚でナンバリング出すからマンネリ化するし売り上げ落ちるけどロックマンやXあたりの一本は
遊びやすく歯ごたえあるアクションとして大抵一本は持ってたし

25: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 12:00:35.73 ID:TeOJRCDW0

探索型ロックマンやりたい

27: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 12:02:30.81 ID:Kk9XOiSCM

>>25
ダッシュやれダッシュ

31: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 12:18:46.36 ID:jGne+A3K0

ストレスのないジャンプができるゲームからしてレアだったからなあ

33: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 12:40:33.52 ID:+YsJfbHma

初代の完成度って当時やった奴ならよくわかる
アクションの操作性と難易度、攻略順の要素等、どれも当時は群を抜いていたクオリティだった
続編の2でブレイクした感じだな

37: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 12:58:40.59 ID:9V0nX/no0

当時は2しか知らんけど
一番楽なステージ&ボスのフラッシュマンをやっとこ倒して
この武器が弱点のボスは誰だ?→最凶候補のクイックマンで軽く絶望したなァ

40: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 13:26:48.18 ID:ANRqXaEVp

あの微妙に鳥山パクったようなタッチのキャラ絵は今やったら袋叩きに遭いそうだけどな

41: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 13:32:05.00 ID:LeDwSvuO0

>>40
マンガ版のロックマンが凄く手塚治虫っぽかった

42: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 13:33:06.30 ID:XkmZp5ak0

90年代はみんな真似したから
今の基準で語ってもしょうがない

ポケモントレーナーとかも 目つきが悪い時期あったでしょ?

50: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 15:48:53.05 ID:j1u33tRb0

ロックマン2:151万本
ロックマン3:108万本

参考までにFC版魔界村:164万本、SFC版ファイナルファイト:148万本
1988~90当時のカプコン的にはドル箱のはず

54: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 16:12:23.00 ID:nKI/GaVN0

ダッシュやれよ

57: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 16:53:46.86 ID:ottNjHIka

自分の感覚だと2~5まで人気あったけどそこから下がったイメージ

58: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 16:59:22.91 ID:AY1Q4eHoa

>>57
人気下がった暗黒期はロックマンXが脱任天堂したあたりからかな
DASHは64でも出てるしエグゼでリバイバルはしたんだよね

60: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 17:05:22.53 ID:FvADjDjh0

メタルマン、クイックマン、エアーマン、スネークマン、ファラオマン、スカルマンあたりがかっこいい

63: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 17:22:17.10 ID:NVumBslP0

Xが5と6が低予算になった感じで7はクソ3D化したからな、8でましになった頃にはもう手遅れだった

48: 名無しさん必死だな 2022/02/17(木) 15:13:05.32 ID:NeXst//r0

売上的にはあんまり人気があったとは言えない

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【画像】海外オタク、ガソスタの女性店員にとんでもない給油をさせてしまうwwwww

【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明

【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・

ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww

凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ

「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム

日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」

『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由

【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様

任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…

「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ

#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」

【画像】本田翼、ガチゲーム廃人になってしまうwwwwwwwwwwww

【画像】サドル直乗りのミニスカJKwwwwwwwwwwwwwwwwwww

【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死

クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?

Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww

【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」

スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww

ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645062897/