1: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:49:26.13 ID:uKXRy5pa0

外人の好きなドラゴボのキャラデザなのにどうして…

【おすすめ】

126: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:05:13.26 ID:ldZiJBnW0

>>1
クロノトリガーが受けてたのを考えるとドラクエに鳥山らしさがないんだろう
鳥山の絵ではあるんだけど

236: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 02:17:18.88 ID:FRPm+UFc0

>>1
古臭いシステムに糞グラでキャラシナリオがゴミ
売れる要素が一つも無いんだから売れるわけないだろそりゃ
日本で売れるのが異常なんだよCS初期からのソフトでDQ文化というブランドが浸透してるからなだけ
DQ11やったけど相変わらず糞つまんなかったし
海外でも受ける国内RPGはどれかしら魅力的な部分がある

3: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:51:01.30 ID:GW4GWifj0

そいつら鳥山明のドラゴンボールじゃなくて
ドラゴンボールの鳥山明が好きなんだぞ

4: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:51:06.10 ID:uKXRy5pa0

音楽だってプロの作曲家なのに…

5: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:51:19.94 ID:CadAV4XS0

ナーロッパが受けないんだよ

176: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:38:45.42 ID:2wgxb0pc0

>>5
これ
リアリティを好む外人に薄っぺらい世界観のものは売れない
FFくらいに世界観を作り込まないと土俵に上がれない

7: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:52:24.79 ID:MpZ47k15d

お前らがドラクエ は買うけどアックマン買わないみたいなものだよ

13: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:56:23.35 ID:ZwelDsHIa

いうて11は確か海外率3~4割くらいになってただろ

23: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:01:57.10 ID:KYcUbDFk0

>>13
国内パッケージだけで400万売れてるからDL出荷なら最低500万は売れてるぞ
DQ11の国内比率75~80%くらい
海外195カ国でシェア2割とか人気なさすぎな

15: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:57:27.36 ID:OcyVpNSa0

でもグラフィックは全然ドラゴンボールっぽくないよね

17: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:58:48.38 ID:uKXRy5pa0

でもやつらクロノトリガー好きじゃん

18: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:59:03.87 ID:d1Y1mDrg0

むしろなんで売れると思ったの?
日本ですら化石としかいいようがないぞもはや

20: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:00:13.99 ID:krAGimFV0

ドラゴンボールが受けてるのは分かるけどドラクエ11とか全然ドラゴンボールっぽくないし
さらに言えば最近の鳥山の絵もZ時代とは最早別物っていう

21: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:00:37.23 ID:fXKu8s5D0

あんな古くさいシステムをいつまで経ってもありがたがってるのは日本人くらいだろこれがドラクエらしさなんだ(笑)とか外人は失笑もんだわ

25: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:04:03.73 ID:NaVsPzzp0

キャラデザ

外人大好きドラゴンボールです、クロノトリガーもめっちゃ人気です

コマンド式戦闘

世界で一番売れてるRPGはポケモンです


マジでなんでここまで売れてないのか
ガチの謎

26: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:04:36.29 ID:AePbhfc2p

DQ11って日本だけで550万売れただろ
国内比率85%、国外15%だよ

28: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:05:14.10 ID:Xz7OoIB90

このままでは日本のおっさん用のRPGで終焉を迎えるな
なんとか海外で売れるようにしないとアカン

30: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:07:28.60 ID:PjXQOadU0

鳥山明とかは別に関係ないんじゃないの、6まではパッケージに描かれてるだけだし
鳥山明だからって理由で俺はドラクエを買った覚えもないし

32: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:09:54.88 ID:GgTSYgu20

DQって笑えないもんな
人気の漫画アニメってだいたいネタにされてたりするけど
それすら出来ないものは本当に触れたらいけない幼児向けかも

38: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:14:15.97 ID:THKonBm/0

>>32
日本での「勇者と魔王」の構図パロディなんてほぼ全部ドラクエのイメージからでしょ

34: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:12:27.93 ID:zTNGKICk0

ナンバリングやめろよ

39: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:14:48.47 ID:krAGimFV0

FFとかもヨーロッパで売れるようになったの7かららしいし
PS時代のドラクエは延期延期で完全に怠けてたから売れる為の下地がそもそも出来なかったんだろうな

156: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:21:56.84 ID:W+/DqYTQ0

>>39
というか任天堂は北米以外の海外市場進出は遅かったから、欧州では初CS機がPSって国が多いんだよ。
北米ですらFFは4~6をミスティッククエスト1~3として発売していてファイナルファンタジーというブランドで出したのは7が最初。ただ当時としては最先端でリッチなRPGってことでFF7で一気にブランド構築に成功した。

ドラクエは海外でのブランド構築が0に等しい。そのうえPS時代には既に古臭いRPGだったからそりゃブランドが浸透するはずがない。

41: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:15:52.52 ID:ewvCX5GE0

トレジャーだかのムービーみたら中世のイタリアの恰好で列車走ってるし
もはや意味不明だろあの世界観

43: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:16:32.46 ID:E9hEwyZM0

だって売ろうとしてないもんw
11とか海外は1年以上も後に発売してるから全然海外に力入れてない
その割に200万以上売れてるから海外でもそれなりに需要あるだろ

50: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:23:24.46 ID:cFBVqkBVp

>>43
国内パッケージ売上が400万だからDL出荷含めたら間違いなく500万以上
世界出荷は650万だから国外売上上限は150万だよ

48: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:21:34.94 ID:GgTSYgu20

FFのクラウドとかセフィロスとかも結構弄られてるから
コミュ障とかストーカーとか
外人は映画なんかでも感情移入したら負けだと思ってるからそっち大事

52: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:24:06.20 ID:DRfwBQ0E0

ドラクエは堀井がウルティマにインスパイアされて作ったものだが
根本的なことは初期とあまり変わってないし
じゃあ外人が今さらウルティマやるかって話だよ

59: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:31:35.07 ID:IGGSzMhe0

ドラゴンボールが海外で受けたのは
分かりやすくてぶっとんだインフレバトルであって絵柄がどうこうじゃないと思う

進撃の巨人だって絵柄で人気が出たわけじゃないし

62: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:33:14.18 ID:34XM8tpP0

日本で物珍しかっただけで売れたからで
海外じゃウルティマとか先に出てたから

63: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:34:00.62 ID:krAGimFV0

鳥山絵で売りたいならドラクエ11の主人公は長髪時のトランクスみたいので良かったよな

67: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:35:54.97 ID:IGGSzMhe0

「感情移入」と「自己投影」は似てるけど違う

キャラクターに「感情移入」できなければ
ピンチでもチャンスでも大団円でも何の感動も生まれない

75: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:41:54.68 ID:q8Pct9DOM

モンハンでも海外で受けるようになったから国内大型タイトルで海外人気が全く無いのってもうドラクエくらいだよな

79: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:44:21.21 ID:55K4w9nY0

やっぱ任天堂ハードに媚びた方が国内でも海外でも売れそう

83: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:44:40.05 ID:yIBDwPJU0

最低でもアクション化は必須

89: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:46:21.56 ID:IGGSzMhe0

DQが現実世界に近い外人って・・・「ナーロッパ人」とかかな

90: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:46:34.24 ID:ndcQvpwi0

ドラクエが海外で売れてない理由を誰も説明できないっていうことはない、たぶん英語の先生とかなら 変だとわかるレベル。

94: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:49:38.21 ID:E9hEwyZM0

海外で売れないと言うか海外に力入れてないってのが正しい

97: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:50:49.35 ID:k9hTjvI00

この会社もうそういうイメージよ
ゲームやったら馬鹿になるって理屈でモノ作ってるイメージ
擁護までその通りのやつが来るからなw

102: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:53:07.36 ID:k9hTjvI00

ゲームが世間から馬鹿にされる原因はだいたいこの会社に詰まってるからな

107: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:55:45.59 ID:Nj3I6BMr0

でも、たまに起動してテーマソング流れると鳥肌立つわ、何か染み込んでるんやろうなぁ

110: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:58:24.99 ID:+z/o1BaQ0

>>107
俺も昔はTVから序曲流れてきたら他の作業中断してもそっち見ちゃうくらいすり込まれてたけど
今はスマホゲーのCMで流れまくってるせいで何も思わなくなったわ

112: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:58:37.10 ID:GgTSYgu20

まぁパーティー制やめないと仲良しごっこにしかならんかもな
配役ってのもだいたい最後に決めるわけでそこから作ってるだろ感がある
実際ゲーム発表してもキャラ紹介が最初だったりするけど

114: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 00:59:33.65 ID:DWOEKRYc0

今後は国内でも厳しくなっていくんじゃね?
なんか末期のめちゃイケっぽさを感じるんだよな、今のDQって

122: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:04:36.86 ID:11gWoIema

>>114
いい例えだな、そんな感じがするわ

123: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:04:38.13 ID:K2g1JqwUd

ダークなら海外で売れるだろうって?
なんか逆に馬鹿にしてるよな
まさに「ほら、こういうのが好きなんだろ」ってやつ
世界観変えただけで売れるなら多くのメーカーが海外で売ることに苦労してない

124: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:05:00.59 ID:9TF1r8wt0

キャラってよりはモンスターがふざけてるって受け取られてるぽいんだが
そのせいでお話もリアリティゼロみたいな

130: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:08:26.83 ID:YIMG1PcXM

確か昔のドラクエはローカライズすらしてなかった
11だって海外は一年後の後発だったし原因は明らかでしょう

142: 名無しさん必死だな 2022/05/28(土) 01:14:57.54 ID:QJwwdfCop

ドラクエのメイン市場は日本
国内は価格の関係で利益率は世界一
海外でも売りたい気持ちあるだろうがメインは日本で海外はおまけって姿勢は変わらないかな

8: 名無しさん必死だな 2022/05/27(金) 23:52:26.94 ID:jLUJdG9a0

むしろ日本以外で売れる理由がないだろ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653662966/