1: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:11:57.49 ID:jsiTK493r
こう思ってるよな間違いなく
【おすすめ】
16: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:17:23.44 ID:RljTxE7+H
>>1
1/10も居ないだろ
176: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 18:23:26.75 ID:3FUs7Xo9M
>>1
へぇ~君はそんな"程度"でいいんだ
僕なら1000万人の女子供と100万人のコアゲーマーに選ばれつつ世界各国の賞を取るけどなぁ
180: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 18:25:53.34 ID:VN90YJvZ0
>>1
いや、殆どの人が100万選ぶと思うぞ
利益も違うし次回作につながる可能性もずっと高くなるから
182: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 18:28:59.51 ID:qBby6nz+0
>>1
セガが衰退した原因w
265: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 20:09:28.11 ID:p63RMdA+0
>>1
そもそもPSのゲームって10万本も売れてないのが殆どじゃん
2: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:12:55.11 ID:mpC7C3VK0
いや、100万人に遊ばれる方が良いけど・・・
269: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 20:12:09.17 ID:SCz0uQJ20
>>2
そう思ってないんじゃね? 日本の一部のクリエイターって
272: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 20:15:03.10 ID:p63RMdA+0
>>269
そういう雰囲気のクリエイターも居るよな
まあ、彼らは経営責任負ってねーから…
3: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:13:02.65 ID:jsiTK493r
その辺の絵師のイラストがバズった所でそれは大衆に分かるイラスト
本物は分かる人にしか評価されないし評価さらなくていい
これが芸術
25: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:20:20.38 ID:IjyFe9/lM
>>3
見てる人間がわからないだけ!
これ負け犬の発想やん
33: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:21:40.73 ID:jsiTK493r
>>25
別にそうは思ってない
分からなくてもいいし分かられなくてもいい
43: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:24:34.45 ID:y0ALXxM7p
>>33
そうだな
メーカーは分かられてもいいし分かられなくてもいいと思うべき
とお前個人は考えてるよな
で、メーカーの考えは?
53: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:26:17.75 ID:jsiTK493r
>>43
メーカーもそう考えてる
何故、メーカーが女子供向けに作らない?
女子供向けに作ったら確実に売れるし数は稼げるのに
何故それをしないと思う?
分かる人に評価されたいからだよ
売上より大事なものがある
64: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:28:44.41 ID:y0ALXxM7p
>>53
女子供相手にソフト作ってるだろ
作ったら確実に売れるな訳もないし
全ての行が妄想かよ
4: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:13:18.38 ID:YVA3V/yJ0
その百万人のの中に三十万人のコアゲーマーがいるんすけどね
13: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:16:01.09 ID:jsiTK493r
>>4
残念ながらそれは無い
ゲーム評論家の中でも任天堂のゲームが上がることはない
17: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:17:30.14 ID:I+QvIXGgd
>>13
ゲーム評論家ってただの消費者のくせにそんなに偉いんか?
5: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:14:10.46 ID:ZNbOdKKAp
10万人のコアゲーマーより10万人の女子供に遊ばれたい
と思ってるよ
12: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:15:57.16 ID:S3sda0eyp
金儲けのためにゲーム作ってるし予算が降りてるんだが
頭おかしいのか?
19: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:18:05.17 ID:3EyJpLehd
昔ギタリストでミュージャンだったがジャニーズやJPOP聴いてるゴミなんかに好かれたくなかったから、同じ事やな
って言うか日本眼中に無かった
28: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:20:33.60 ID:0CVcTMiN0
>>19
だから今ゲハに入り浸ってる程度なんだろ
31: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:21:09.79 ID:ufhX+pKD0
コアゲーマーってどういう定義なの?年100本程買う人?全機種持ち?大会ランカー?
32: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:21:21.46 ID:y0ALXxM7p
すべき って個人的な思いは分かったしどうでもいい
メーカーは10万人の女子供にウケて欲しいと思ってるという事に
それはなんか関係あるのか
34: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:22:11.89 ID:Q5tpgrRP0
芸術は少数のパトロンに巨額の金積んでもらってた事で価値作ってたもんですけど、支払能力ソシャゲ廃課金層にも劣る人が芸術語るんです?
39: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:23:05.73 ID:WuRgpcXP0
今そう思ってても多分死ぬ時に絶望するんだろうな
自分の名前も作ったゲームも日本人の誰一人として知らないことに
40: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:23:22.89 ID:LZ72HZIpd
そういうやつはそもそも女子供にウケるゲーム作れない
それでもいいけどそれをコアって言葉使って言い訳したならクッソダサい
48: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:25:22.05 ID:Vhkjdc8Ep
黒澤明でさえ客入りを気にしてたのに何言ってんだろ
黒澤天皇とか独裁者とか言われてたけど1人でも多くの人に観てほしいのは監督なら当たり前って至極真っ当な事言ってる常識人
製作費内に収めるのも必要ってのもお前が言うかと思ったけどw
54: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:26:42.42 ID:vDbAhrmb0
そもそもコアゲーマーの定義ってなんなの?
絶対にこの質問に答えないけど
58: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:28:04.69 ID:jsiTK493r
だから利益や売上より評価されたいんだよ
女子供(初心者)じゃなくて分かる人に
66: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:29:07.07 ID:tGboW/q50
>>58
最近の基本無料ゲー(APEXとか原神とか)はどう思うんや?あれこそ真のライトゲーやと思うんだが
63: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:28:25.03 ID:6DKXSZYG0
ちなみに100万人の女子供に選ばれて10万以下のコアゲーマーに選ばれてないゲームって何よ?w
74: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:31:11.31 ID:VUmYta9+0
あぁだから買わねえんだな
邪魔くせえ
84: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:33:02.48 ID:g+8zVwZX0
Switchを100万だと仮定するなら
PSはせいぜい頑張っても5万くらいやぞ
99: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:36:50.58 ID:/mNcddANa
スプラトゥーンも最初にその凄さに気づいたのはシューターゲーマー達で当時はシューターゲームに疎かった俺にもその凄さを教えてくれたよ
その後実際触ってなるほどと思ったわ
そういう知見を伝えることはできるんだがな
103: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:38:26.90 ID:qejrXWad0
インディーズゲーをバカにしてる奴はインディーズゲーに泣く
サクナヒメに話題で負けたハードがあるらしいな
107: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:40:56.72 ID:Z99pXlZ1d
インディーの一言で馬鹿にしてる時点でコイツはゲーマーでも何でもないただの売れる大作ゲーム以外に興味無いミーハー
111: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:42:45.52 ID:jsiTK493r
>>107
インディーゲームで凄いゲーム上げてみなさい
グラフィックがキレイで世界観がちゃんとしてるやつ
マイクラとかいうクソゴミは女子供にしか売れてなくてゴミグラの世界観ちゃんとしてないからやめてくださいね
113: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:42:51.02 ID:LM7vva/q0
儲けたいが1番に決まってんだろ低能
116: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:45:12.86 ID:LM7vva/q0
みんなサクナヒメみたいに1発逆転狙ってるっていうのに
128: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:51:34.42 ID:TIOrY5bC0
コアゲーマー様なんて1/10どころか1/1000いたら良いとこだろ
一般人の物量並に買い支える事も出来ねー生産性のないカスなんていてもいなくても同じなんだからイキらず静かに隅っこで生きてろ
8: 名無しさん必死だな 2022/09/17(土) 17:14:37.30 ID:CrIrGa8W0
ゲーマー=キモい
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
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ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
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『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
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任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
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コメント
ただ、そういうのはちゃんと利益を出さなきゃいけない『商売』をやる企業の仕事じゃなくて、個人で同人で作って出せばいい。
勝手に他人の感想捏造するなよ
大衆向けにソフトを売れるメーカーは今年の春に数万単位のベアアップしてる
まとめ民が忌み嫌ってるニコニコやyoutubeの実況者や、mod製作者のおかげじゃん
男女比率はともかく、確実に最初のメイン層って大人だったと思うけど
例えばモンハンなんて初期は明らかに中年男性向けだったのにいまじゃレディにキッズにおじいちゃんおばあちゃんまでやってる
ハードな世界観でも前向きな展開とか愉快なキャラがいれば大衆向けになるのかな?
こういう事言うバカが開発に混じってるとガチで難しいだけのゴミになる
「難しい」って色々ある面白要素のほんの一部だからね
「リア充になりたいけどなれねえ・・・リア充爆発しろ!」
なんだねw
たしかにゲームに難しさを求めてる人なんてほとんどいない気がするな
ダクソやエルデンも難しいとは言われてるけどゲーム性とかはシンプルだし
大勢が楽しさを理解できるもの=大衆向け=良作ってことなのかも
モンハンは初代は流行ってなかったから知らんけど
2nd時代は学生が集まってやってたぞ
100万人の老若男女の時もあれば、コアゲーマー10万人の時もあるし、自分の友人1人を楽しませるために作ることもある
しかも当時としては相当な性能のゲーミングpcを確保していたコアゲーマーやな
そうじゃなきゃどう頑張っても採算取れないしね。
あ、ごめん、そうならなかったからPS5は売り上げボロボロなんだよね〜?
画面暗くてキャラがフォトリアルで、埃っぽさとか汚れとか気持ち悪いものばかりリアルに描写される。
洋ゲーっぽい大作はこんな画づくりのゲームばかりだし、キッズやファミリー層はもちろん、アニメから入った日本のオタクにもウケないよ。
自分から市場規模を縮めるヤツはただの無能。
コジマ「ライトユーザーなんか死んでしまえ」
フロムっぽいよな
慈善事業じゃあるまいしゴミみたいなケチしかつけんチー牛より一般人向けにより多く売りたいだろそら
やw
ニートは一発逆転と世間の評価に対する逆張りと才能ってワード大好きなチンカスだしな
頼むからクリエイターの仕事だけには就かないでくれ
商業である以上売り上げに勝る正義はない
で、勝手に失望してまた引きこもってろ
コジマ監督がガンダムのラスボスみたいなことになってて草
アート映画ってやつ
的になってるセガが一番それをしてるという皮肉よw
大衆に受けると思ってたら受けなかっただけだ
なお、コアなゲーマーにも受けなかった
ただゲーム製作者自体がそもそも低能だから自身の素晴らしいセンスと才能にあふれたゲームならコアゲーマーに受け入れられつつ女子供にも売れるはずって思いこんでるだけ
所詮綺麗事よ
イッチ働いた事ないし、勉強もできないだろ?
美麗グラのゲームなんか開発だけで200億以上だよ?
せめて10万人のコアゲーマーに選んでほしい
というか赤字だけは避けたい
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