1: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:12:20.74 ID:PTc4amYK0

任天堂ソフトとしては異例なほど開発期間かかってるけど

【おすすめ】

84: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 17:12:12.09 ID:kOp7moC30

>>1
メトプラ4に比べればまし

2: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:13:42.22 ID:Nnl6lCyld

異例というほどでもないだろ

4: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:16:18.98 ID:DmeAG/wBa

あつ森とスプラで相当儲けただろ

6: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:17:29.52 ID:PTc4amYK0

何千万本売れればペイできるんだろ

7: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:18:30.75 ID:9CW+Sjgo0

ゼノクロですら赤じゃなかったらしいし余裕だろ

8: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:20:55.69 ID:CNGLNjzK0

ブレワイがゼルダシリーズ過去最高の3倍売れてる
前作の利益を新作で還元していると考えるなら余裕

また新ハードと同発で遅れている場合は開発期間が長いというより待たされただけなので問題無い

9: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:22:27.39 ID:PTc4amYK0

>>8
新ハードと同発はないっしょ

28: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:44:43.12 ID:CNGLNjzK0

>>9
それはわからんよ

11: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:23:58.34 ID:jLwILqimd

200万売れなかったら確実に赤だろうけど。

13: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:27:52.79 ID:PTc4amYK0

>>11
200万は絶対売れるわ

16: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:33:36.34 ID:3rHvGDxnd

ピクミン4なんて10年だぞ
余裕だわ

19: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:37:43.71 ID:38JAkJbC0

短期でブレワイ並みに売れるかって言われると多分ムリだけど、初動は間違いなく大幅にブレワイ超えるからな

27: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:43:04.15 ID:5cWEyQJJ0

>>19
いや「スプラ3初週」を経験した俺らは認識のアップデートが必要な気がする
圧倒的高評価のままジワ売れし続けた作品って意味でブレワイもスプラも全く同じ状況なわけでな

24: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:41:12.23 ID:xOxxN0ku0

ティアダムやティアキンよりも、
アズキン派

26: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:42:16.22 ID:qbRP+56IM

開発費ペイだけでいいなら余裕でしょ
ブレワイ超えるかってことならどうだろうねってなるけど

33: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:50:16.65 ID:ii4ZrSFQ0

初動の数字はエルデン以下だったら出さなそう(´・ω・`)

34: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:52:18.74 ID:YbF57o0K0

逆にペイ出来ないとなるとユーザーにとってお得すぎる内容ということでは

43: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 11:23:44.89 ID:/8+abctod

まあファーストのソフトなんてたとえペイできなくても
プラットフォームのユーザーを拡張できればいいからな

その上で利益まで積み重ねられたらそれはボーナスみたいなもんよ

45: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 11:26:28.33 ID:uWZBtPG8d

ブレワイのペイラインが200万本だったから同じぐらいだろ

50: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 11:44:30.02 ID:Acyxi45Ed

自社特許が多いのも安く済んでそうだよな任天堂

51: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 11:49:41.93 ID:L3vkGhVz0

>>50
特許で保護されるは 「特定の効果を実現する仕組み」 の保護だから
いくらでも回避方法はある、あるいは使わなければいい

55: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 12:11:34.61 ID:CNGLNjzK0

FF16も同じ位の長さだがペイラインはどれくらいなんだろう?

56: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 12:14:35.62 ID:kgRieG740

PSじゃ開発費回収できなくてPCマルチにしたファーストメーカーがあるらしい

58: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 12:35:58.71 ID:NVGi+GA8d

トキオカの時って国内でそんなに評価されてたの?

67: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 13:31:38.16 ID:+OEJUpLp0

リングフィットからして別の所のモノだし
個別の開発費とか考えてもムダじゃねってのはある


どっちにしろ1000万越えたらペイもクソもないだろ

70: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 14:05:26.77 ID:ftmHnuvq0

当時は大容量のムービーや声が入ってるゲームがもてはやされる時代だしなぁ

72: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 14:18:40.66 ID:3sKaeyGUd

>>70
20年経ってそっちのムービー路線は廃れたが
任天堂はゼノブレイド通してそっちも一応保護してると言う

81: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 16:57:06.14 ID:ZxfkDdok0

200万売れないとペイ出来ない規模のタイトルなんて
国内サードだとカプくらいしかやれないプロジェクトだな

82: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 17:00:08.39 ID:KkQlnDKXd

もう一回言うが200万本売ることを目標にしてるのは任天堂ソフト全般の話
ゼルダが何本売れたら黒字かなんて話は誰も発言してない

88: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 18:48:14.16 ID:5HS0ByZ+0

ここまで実績がある人がいつまでも現場にいるのも良くないしな
役員だの部長だの管理側に周る時期

94: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 22:24:56.30 ID:TcSzQHLu0

ねじれ回廊は当時衝撃だったなぁ

22: 名無しさん必死だな 2022/09/25(日) 10:40:17.42 ID:9ZNlqg060

今思うとローンチで20万近く売れるのも凄いのね

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【画像】海外オタク、ガソスタの女性店員にとんでもない給油をさせてしまうwwwww

【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明

【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・

ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww

凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ

「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム

日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」

『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由

【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様

任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…

「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ

#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」

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クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?

Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww

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スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww

ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664068340/