1: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 10:54:35.41 ID:YDychteJM

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221109.pdf


【おすすめ】

76: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:11:30.24 ID:HZ2xYP3z0

>>1
>パッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン

ここ注目な
DL専用ソフトは含まずこの割合だ

2: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 10:55:26.25 ID:YDychteJM

• 継続してNintendo Switchを遊んでいただく取り組みと並行して、お客様にソフトウェアを手に取っていただく機会の最大化にも努めてきました。

• Nintendo Switchのダウンロードソフトは、インターネットに接続されたゲーム機本体からはもちろん、スマートデバイスやPCを利用して購入いただくこともできます。

• このような形で、お客様の購入方法の選択肢を増やしてきた結果、2022年3月期に販売した全ソフトウェアの38.5%がダウンロード版でした。これは、『あつまれ どうぶつの森』の貢献が大きくみられた2021年3月期と同等の水準です。

• ただ、改めて申し上げておきたいのは、ソフトウェアの販売については、ダウンロード版の販売比率を上げることだけが目標ではなく、パッケージ版と合わせた販売本数の最大化を目指しているということです。よって、ダウンロード版の販売については、今後もお客様のご希望に合わせる形で、自然体で伸ばしていきたいと考えています。

全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン(任天堂グループから外部への販売数)をベースに集計 / ソフトメーカータイトルや本体同梱ソフト含む / Source: Nintendo

3: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 10:55:27.72 ID:O9KSRZ0T0

DL0%でも勝てないのに38%もあるなんて………

5: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 10:58:09.67 ID:NObP6M8Ra

ヒント ダウンロード
これの足元にも及ばなかったな

6: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 10:58:15.45 ID:eh1BK9Ear

DL専用タイトルも含めてるからDL率とは≠

7: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 10:59:53.72 ID:g3a6X3/S0

>>6
>全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン(任天堂グループから外部への販売数)をベースに集計

11: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:01:20.97 ID:N9iy+QHg0

>>6
これは併売タイトルの
いわゆるダウンロード割合として
議論や論戦で使われる基準にして良い明確な値よ

13: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:02:12.92 ID:dqhDjODy0

>>6
※全世界におけるパッケージ併売ダウンロードソフトのセルイン(任天堂グループから外部への販売数)
 をベースに集計/ソフトメーカータイトルや本体同梱ソフトを含む/Source: Nintendo

20: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:06:41.16 ID:uJa3MhER0

>>6
そんな事をするのはプラットフォームXだけ

24: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:07:30.67 ID:9/RM52vOr

>>6
ソニーの誤魔化しとは違う混ぜ物無しのDL率なんだが

65: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:58:38.08 ID:PqXRsYxTp

>>6
PSのこの数字はほぼ2割以下で確定してるからね、悔しいのうw

8: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:00:03.24 ID:N9iy+QHg0

35%前後が、35%を少し超えたくらいで安定してきたな
そろそろ40%弱と言い換えられるようになりそう

PSは20~25%あるのを誇って良いはずなんだが
任天堂より低いのは我慢ならないらしい

9: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:00:03.35 ID:VCIrKZjIF

改めて申し上げてんのはSteamの軍門に降れってうるさい奴の牽制かね

16: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:05:36.20 ID:NqxDlZOFp

PSはエルデンや地球防衛軍見るに7割はDLだな
ブヒッチの負けw

17: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:05:41.77 ID:NqxDlZOFp

PSはエルデンや地球防衛軍見るに7割はDLだな
ブヒッチの負けw

18: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:05:47.85 ID:NqxDlZOFp

PSはエルデンや地球防衛軍見るに7割はDLだな
ブヒッチの負けw

21: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:07:04.10 ID:kXdk+sLGM

ごみ捨てのほうがDL率は上か?
尤もソフト売上本数自体が壊滅的に負けてるけどなwwwwww

63: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:54:42.62 ID:PfTIwMt5d

>>21
去年か半年くらい前の決算で、パッケ激減、DL微減、結果的にDL率上昇とは言ってた
で、一方でF2Pは伸びがいいので、今後はそっちに注力

103: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:29:24.25 ID:wwSqVovTd

>>21
そもそも店にPS5のパッケージソフト置いてないからな

22: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:07:06.23 ID:g3a6X3/S0

惨めな荒らし方してるなぁ…

26: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:08:40.24 ID:hj9BKUp10

パケの売上にざっくり1.6かければトータル売上が出せるのか
まあゲームごとのばらつきはあるだろうけど

27: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:09:44.06 ID:HDRX+ngId

ゼノブレはDL比率クソ高かったしゲームによるわな

30: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:17:20.42 ID:nK1uU2HWM

あつ森 パッケージ700万本 DL版300万本

これが現実
日本でDL版が主流になるのはまだ10年くらいかかりそう
というよりパッケージ版がある限りDLが主流はありえないのかもしれん

44: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:26:36.24 ID:DwGXv3JFp

>>30
ブヒッチ限定の話だろ
PSはDLがメインな
エルデンや地球防衛軍6が証明してる

45: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:27:56.65 ID:zsuaHeKna

>>44
理想と現実だいぶ違うから夢から覚めなさい~♪

33: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:19:11.53 ID:CEZX3Ercp

DL専売ソフトを除去した、ゲハが知りたい狭義のDL率について算出した貴重なデータ

36: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:21:11.91 ID:9/RM52vOr

>>33
これ出してるのが任天堂のみだからなぁ
他は誤魔化したい会社ばかり

34: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:20:08.25 ID:VdqgIQbq0

リングフィットとかが押し下げてるんだろうな

35: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:20:36.48 ID:trctufa9d

てかPS5ってもう店頭でコーナーなくなってパッケ買えなくない?

37: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:21:29.53 ID:ST3kf3bXM

これモンハン同梱版とかも含まれるからな
モンハン同梱版とかは売れるだけDL率100%

41: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:23:07.08 ID:p/Q1aA1q0

DL率も高くなってきたな将来は45%くらいになりそうだ

42: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:25:56.39 ID:Dr7jbTYQ0

ファースト・サード全部のパケ併売ソフトの平均が4割弱という事ね
まぁ割とちょうど良いバランスと言えるんじゃないかね
任天堂としては当然小売店頭向けのパケを辞めるとかそんな事は毛頭考えてない訳で

49: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:29:51.67 ID:9eJDM0pKM

今までのスクエニとかサイバーパンクとか
様々な情報から新規タイトルの3-4割がDLだと言われてたが
その通りの数字だな

56: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:37:00.42 ID:DVMUlpC10

ヒント:ダウンロード

60: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:41:23.30 ID:DhJZbZ8x0

セルインベースだから市場在庫の分ちょっとだけパーセンテージは落ちる
まあ35%くらいかな

61: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:44:01.49 ID:DhJZbZ8x0

>>60
ごめん、逆だわw
40%強ってことか

68: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:02:06.18 ID:rHvU8Ydg0

俺もパッケ買わなくなったな
取り寄せも店に直接行くのも面倒

70: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:06:35.45 ID:HZ2xYP3z0

たけぇな
3人に1人以上はDLってことはミリオン級タイトルもハンパないDL数が加算される

74: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:09:47.29 ID:ay3jeoP7a

パッケージ併売の比率って書いてるのに

81: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:13:58.00 ID:CT5qLUAQ0

ゲハは基本的に本数ベースだけど
実際に本数ベースが出てくるのは珍しいな
セルスルーベースならもっと上がるか

82: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:16:18.76 ID:ay3jeoP7a

任天堂は誤魔化さないでちゃんと日本の数字も出してくれるからありがたいよね
他所で何本売れようが実感ないし

89: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:18:39.69 ID:6iMBsal5a

比較的オタ向けなFEやゼノブレあたりがDL率50~60%くらいで
大衆向けのsports系やマリオ、ぶつ森スプラあたりが20~30%って見積もられてたから
全体だと大体予想されてた通りやね

93: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:21:52.38 ID:N9iy+QHg0

>>89
率を上げるタイトルはそんなに数が出てないから
ボリューム層のDL割合自体がもっと高いわけで

92: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:20:13.86 ID:IejysAnL0

任天堂みたいなパッケージが強そうなところでも
4割弱もダウンロード比率があるのか

97: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:24:34.02 ID:Af3VRLRL0

もう「ヒント:DL」は任天堂のものだ!!

99: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:25:13.40 ID:iuJPU1cYd

これDL版だけでミリオン行ってるソフトとかあるってことだよなw

104: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:29:40.73 ID:wM0i3AVea

このダウンロード比率は前期の数字で対応する売上高は2021億円。
また、前期のソフトウェアの総販売本数は23,507万本。
ソフトウェア総販売本数に開示されたダウンロード比率38.5%をかけると、ダウンロード販売本数は約9000万本と計算できる。
この二つの数字から単価を単純計算すると約2200円。かなり低いことが分かる。もちろん総販売本数にはダウンロード専売ソフトウェアが含まれてて嵩上げされてるけど、同じ論法で計算したソニーの単価と大差ないのは確かだね。

107: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:30:50.12 ID:16vYjo0ip

実際PS市場はDL「率」は次第に上昇するだろうよ
パッケージが扱われなくなっていくという形で

110: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 12:33:40.30 ID:ztK/lot6a

スイッチのソフト入れ替えが地味に面倒なんでよっぽどパッケージデザイン気にいってないとDL一択

46: 名無しさん必死だな 2022/11/09(水) 11:28:42.81 ID:YS12D7JCd

ゲームの売上金額は任天堂よりソニーの方が上なんだよなぁ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667958875/