1: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:09:42.38 ID:5Jn8JvDO0
・夜無し
・ダーマまでの戦闘が無駄になる
・攻魔や回魔がないので筋肉ある奴がベホマ使えればもうそれでいい
・炎のツメ、雷鳴の剣などの道具での攻撃強すぎ
こんな感じかな
2: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:12:37.26 ID:XFKKpjMw0
ドラクエ6
世界観◎
BGM○
テリーが雑魚×
とくぎばっかのバランス××
3: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:13:22.92 ID:gBASGO2f0
ア ル テ マ ソ ー ド
4: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:16:27.11 ID:5Jn8JvDO0
>>3
それむしろ長所じゃね?
ギガスラより好きなんだが
5: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:16:58.09 ID:kEF96yst0
戦闘回数で上がる、ダーマに行かないと転職出来ない等、職業関連が糞。
6: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:17:20.11 ID:b2rMZx2Y0
1ハード1作しか出さなかったこと
11: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:29:49.70 ID:FpFrtmj70
6→7って4年8ヶ月か
リメイク含めたら長くても2年のポケモン凄いな
13: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:31:55.36 ID:2GkqekGM0
トライフォースに開発代えたこと
15: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:35:51.95 ID:DtKWMztTa
当時6グラスゲーって感想
7はグラキタネーって感想
17: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:54:03.62 ID:v2reTN8z0
7って何気に1番好きって言う奴もたまーにいる
通が好むんちゃうかな
18: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 15:56:58.34 ID:Zq3FFU2cd
6が一番好き
7が2番だわ
20: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:19:38.25 ID:dYMA6Onk0
6や7の職システムで「基本職は無職時よりステが弱いのでわざわざ弱体化した状態で中盤をプレイする事になる」「後から仲間になるキャラは職歴上極めて不利(テリーがいい例)」はどうにかならなかったのかね
無個性になるって批判もあるけどキャラの個性が消えるほど育成する頃にはとっくにクリアしてるだろうしどんなキャラでも育てれば万能にさせられるって点は好きだった
21: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:26:14.66 ID:jNFtE4mRM
7はうちの姉が途中でやめてた
最後までやってる人はほとんど居ないんじゃないか?
24: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:34:17.20 ID:qMqwXN/D0
>>21
よくおぼえてないけど
石版取り逃したらそれを探すのがめちゃくちゃ面倒じゃなかったか?
それでやめたような記憶
23: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:33:51.00 ID:WBftt54b0
後から気づいてもコンプできなくなる石版があるんだっけ?7は
25: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 16:39:15.55 ID:dYMA6Onk0
石版忘れた時の占いババの存在自体にヒントがない、過去世界にあった時調べるのがクッソ面倒、視点回転させた所に隠れてる石版が見つけにくいってのは当時から言われてたな
あと7自体ショートストーリーの連続だから一回冷めるとそのまま放置になりやすいでしょ
26: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 17:04:17.60 ID:R8Ds9x5ud
DQ6の現実と夢の世界の対比はアイデアとしては凄く良いんだけど
何が起きているのかがちゃんとユーザーに伝わってないのが残念
27: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 17:08:59.73 ID:5Jn8JvDO0
7は石版レーダー無いときついね
でもそれが甘えと言う奴もいる
31: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 18:37:22.50 ID:552KMl9ia
>>27
レーダーあっても難しい石版あったな
どこか忘れたけど神父絡みのやつ
34: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 18:54:46.71 ID:CMxsbhW80
7は職業システムや特技はPS時代の方が好きだけど、
プレイ進行はリメイク版の方が段違いで快適なんだよなあw
35: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:02:14.60 ID:5Jn8JvDO0
俺はオリジナル当時は2歳だから関係ないけどさ、あれ8/26とかじゃなくてもっと夏休み序盤に出せなかったのかね?
そうすりゃ時間かけられるのに
37: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:16:42.80 ID:0K+j28eR0
5まではまだ発売日を指折り数えて楽しみにしてたけど
6以降は発売当日にふらっと行った量販店やコンビニで行列や予約無しで普通に買えて
プレイ後も次世代機や他社の名作タイトルと比べて印象が薄かった
38: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:22:51.90 ID:K991pQXZa
転職のシステムが悪い
40: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 19:30:27.79 ID:MY8jj2Lyd
堀井がロト三部作の次のドラクエの流れを作ろうと4や5を経て
基本的なものが6でやっとできたという感じ
その6の考えが熟成する前に32ビットとかCD-ROMとかいう言葉に魅せられて
ドラクエはハードの性能の限界や制限の中でどう作るかが絶妙の味だったのだろうに
あれもこれも実現できるぞってイメージが肥大化してしまった7が生まれた感じだ
8とか9は作ったところがうまかったのかゲームがハードの性能にうまく合ってた
まあ9も紆余曲折はあったが
44: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:10:28.91 ID:+yK3q/TS0
ドラクエ7はストーリー進行で勝手にパーティメンバー変えて来るのと職業システムでキャラを育るのとが致命的に合ってなかったと思うわ
45: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:13:51.64 ID:5Jn8JvDO0
ラスボス前以降4人のうち誰置いていくか問題は嫁論争よりアツい
46: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:15:08.85 ID:uz0FKPdJ0
ラスボスが顔と手しかないのって6だっけ
何かガッカリした思い出
48: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:18:46.39 ID:tZWROnwT0
6は文句ないが
51: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:27:24.20 ID:5Jn8JvDO0
ハッサン「魔法使いになるとHPが40%オフです」←分かる
バーバラ「魔法使いになるとHPが40%オフになります」←むしろ40%上げるくらいでええやろ
向き不向きは作ってもいいと思う
57: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:48:13.44 ID:FK4DyDSfF
>>51
適職として最初から職についた時と同じ補正にしてダーマ解放でマスターさせときゃよかったんだよな
53: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:35:59.29 ID:zxzvAULza
7はボリュームあるから好きだわ
やっぱりRPGは長い方が良い
59: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 06:01:01.99 ID:oe/w8gd10
6はムドー以降面白くないとかほざくアホは9割ただのエアプ
むしろそこからが自由度格段に上がって楽しい
61: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 06:27:27.15 ID:b3h/ysx/0
スマホで6を序盤だけやったけどストーリーがあんまおもんないしキャラもよくわかんない理由で仲間になるし続けるモチベがなくてやめちゃった
64: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 07:03:30.75 ID:oFS96ApX0
7は時間が空いて再開するとどこのエリアに行く石板か分からなくなる
66: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 10:35:40.80 ID:oK2I7JH40
DQ6からチュンソフトからハートビート開発になって明らかに開発のセンスが落ちた
コンセプトもFF5のアビリティシステムをパクろうというのが見え見えで底が浅いしな
他のゲームのシステムをDQに持ってきて上手くいく訳があるまいに
68: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 12:30:27.08 ID:t/oC3YF7a
6から7で反省点は、7でドラゴンボール終了した後の鳥山明のキャラデザになったことだろ
70: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 12:39:15.91 ID:urEGkPVT0
>>68
あの辺(ジャンプでトキメカやった頃)で鳥山明がPCで描くようになったんだよな
色塗りは下手になったけどPC作画が無かったら絵を描くの自体止めてたらしい
69: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 12:38:38.87 ID:aUT7gbB9a
7は急にキャラの頭身低くなったよな、あと鳥山も描き方変えてた時期らしい
8ではまたリアル寄り頭身になったけど不評だったのか鳥山が慣れたのか
72: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 14:41:05.86 ID:Ek2d04Sp0
11の等身は鳥山自身は嫌だったんだっけ?
75: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 18:31:42.69 ID:iDBpsQzaM
テリーの夢の姿がダークドレアムで最後一体化?して進化の秘宝でエスタークに繋がるってのを最近知ったんだけどこれマジ?
78: 名無しさん必死だな 2023/02/20(月) 20:34:22.03 ID:J7TkKq7I0
なんだウソかよクソが
55: 名無しさん必死だな 2023/02/19(日) 20:41:24.47 ID:7C8gq3ui0
なんか6ってすげえ地味なイメージが拭えない
【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明
【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・
ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww
凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ
「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム
日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」
『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由
【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様
任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…
「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ
#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」
【画像】本田翼、ガチゲーム廃人になってしまうwwwwwwwwwwww
【画像】サドル直乗りのミニスカJKwwwwwwwwwwwwwwwwwww
【悲報】新サクラ、じわ売れもせずマリソニ以下で大爆死
クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?
Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww
【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」
スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww
ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな
コメント
これのせいでバランスがめちゃくちゃや
なので悪く言うと差別化が出来ない。一方で誰でも強力なのは覚えられるのでスライムとかステータス低めのでもある程度戦えるのでダメっ子モンスターの大逆襲とかもできる。
ミリオンいくだろ?だって他にソフト全然ないんだしwiiu220万位売れてるんだろう?いかないと何のためにハードかったのかな?
自分探しとかいらないデスタムーア裏ボスに倒される描写もいらないそもそも主役ら弱いので威張れる話ではない立場が違えば自分もやられてた可能性有りなのが笑えない
ファイナルファンタジーの影響が悪く出ていて調整も不足している
・呪文の魔力依存
ここは必須やったな。それやったFFTは名作扱いだし。
バーバラやマリベルなんて素のHP低いんだからマイナス補正いらんかっただろ
ここらへんも物理偏重に拍車かけてたと思う
7は欠陥品。
ドラクエは5まで。
シナリオが説明不足×転職システムのせいで戦闘バランス××
7 設定、世界観、シナリオ◎
キャラ××、転職システムのせいで戦闘バランス××、ラスボスの見た目×
7の世界征服間近って設定は斬新でよかっただけに色々もったいなかったなあ
駄作でゴミだぞ
根拠は俺が好きだから
ムドー後自由度と引き換えにストーリー薄味とかバーバラHP低すぎて馬車ホイミタンクとか特技強すぎとかはまあうん…
7はクリアしたはずなのに内容全く覚えてない
DQ6は個人的に大好きだけど他と比べると確かに地味感はぬぐえないし、転職が遅すぎるのはその通りだと思う。
これ言う奴ってDQが3から転職出来てた事知らんのかね?
魔法や技習得の条件をレベリングのみに縛る事をやめた純正進化だろ
コメントする