1: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:49:32.51 ID:z68W2iLyM
アクションで自分の技術・反射神経の無さを目の当たりにするのが嫌なのか
12: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:06:34.84 ID:fxRkXhiBa
>>1
そういうやつはドラクソなんかをやりたいだけ
ポケモンは一切やらないだろ
17: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:14:00.06 ID:ETY5VPPA0
>>1
連打するだけのアクションゲーばっかりな状況で言うことじゃないぞ
30: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:50:05.89 ID:hFRDuzwE0
>>1
バカの一つ覚えみたいに
全部アクションになったら
それこそ面白くないだろう…
2: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:49:58.99 ID:ZqpWCTHdd
その結果 FF16の爆死
3: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:54:03.98 ID:VMI3kRXS0
面白ければだいたいの人はやるよ
6: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:59:44.80 ID:w3zhM2bG0
コマンドで自分の頭の弱さを目の当たりにするのが嫌なのか
7: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:01:44.41 ID:7rhjCLJ4M
逆に頭を使うコマンドRPG教えて欲しい、やりたいから
9: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:04:41.59 ID:VA8EVOcK0
>>7
FFやった事ないのか
14: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:07:15.77 ID:374halAT0
ポケモンはコマンドだしソシャゲもコマンドが多いんだが
15: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:09:49.30 ID:J/IV3+DOM
ソシャゲ最近音ゲーばっかな気がするんだけど俺の観測範囲が偏ってんのかね
24: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:22:44.84 ID:PU6Cfsn00
FFのコマンドなんて何年前や
26: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:36:31.76 ID:2hckKJc40
別にいてもいいんだよ
そこをターゲットにゲーム売りにいくことがダメなんだよ
29: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:48:02.99 ID:brqED9MId
コマンドRPGの大作とはポケモンの事であり
FFDQはもはや大作とは言えなくなった
32: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:57:46.24 ID:okT9aLMr0
>>29
これが正解だよねー
世界一売れてるRPGがターン制コマンドのポケモンだもん
35: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 22:02:49.59 ID:2GK/+8Rh0
コマンド否定する奴がFFとドラクエの本編しか知らないだけでしょ
世界樹やらサガやらに文句つける奴がコマンドであることにこだわって叩くの見たことないし
39: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 22:33:37.35 ID:7hXkYTEf0
アクションゲーム大好きおじさんの評価も良くないという
いったい誰向けのゲームなんだ?
47: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 22:58:54.98 ID:PU6Cfsn00
ATBはFF7リメイクの方にまだ残ってるやろ
まぁRPGは戦闘面倒ってのも居るだろうし戦闘が良くて売れたなんてのも聞いたことないし
単調でもテンポの良さがあった方がいいかも
52: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 00:32:27.52 ID:0qoKzSZO0
2Dはともかく3Dでコマンドはきついな
余計な演出まで見せられること多いし
操作忙しいアクションならそこが逆に骨休めになることもあるけど
56: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 01:54:07.10 ID:1MpzpUTe0
俺はアクションRPGもコマンドRPGもどっちもやりたいぞ
60: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 06:59:06.92 ID:+ofkCNJF0
代わりのアクションやりたい奴が
そこまで入って来てないような
62: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 07:12:58.96 ID:CZZyLGGE0
連打するだけって、コマンド式とどう違うの?
63: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 07:19:35.82 ID:UbmH7Tama
>>62
やってる事は同じ
コマンド戦闘は考える必要があってアクションは慣れが必要
難しいのは圧倒的にコマンド戦闘なのに何故かアクションは遥か高みみたいな扱いされる
69: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 08:11:17.70 ID:wuYYQN6Ca
ファミコン時代はマジで
クラスで数人しかクリア出来ない
ゲーム結構あったぞ
74: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 08:30:06.51 ID:+UTJz//ua
ポケモンと言うレジェンドあるからおじさん限定ではないで終わる
75: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 08:34:52.62 ID:MRtoq1aP0
何でそもそもジャンルが違うのにアクションに集約するべき、とか言っちゃう方がよっぽど視野が狭いと思うんだがねぇ
と言うか従来のユーザーをターゲットにしないならそれこそ新規IPを立ち上げれば良い訳で
既存タイトルの威光に縋って老害()に頼らなければペイできないならってならそれこそ間違った選択でしかないんじゃないかねぇ?
89: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 11:00:54.47 ID:UbmH7Tama
自分の技術やセンスや反射神経を誇ってる奴等の行き着く先が
プレイヤー同士で競いあう格ゲーじゃなく
CPU相手に無双する連打アクションってのは滑稽
105: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 18:11:25.34 ID:qJuXJdM3a
コマンド式は目隠ししてボタン連打じゃ勝てない
119: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 13:18:57.07 ID:0HrQ9LigMNIKU
ゴッドハンド、MGR、sifuくらいのガチガチアクションがやりてーのよこっちは
126: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 17:51:55.81 ID:zFrasr/c0NIKU
は?和ゲーでそんなにアクションRPGって多かったっけ?
133: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 20:47:30.94 ID:X7bvyOZ+0NIKU
もうメガテンペルソナとポケモンぐらいしか日本にはないだろ
良い結果出てるしまあいいんじゃないの少しぐらいターン制残ってても
137: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 01:50:55.78 ID:qvIGCzqPr
FF16はコマンドの方がと言いたいけど褒められてる数少ない部分もアクション部分なんだよな
もうどうやっても無理なんじゃね?
138: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 05:10:24.36 ID:tQvfCgp10
>>137
単純に売り上げの減少は従来のユーザーが離れた結果とお言えるから
コマンドバトルを求める従来ユーザー>アクションを求める新規ユーザー
ならアクション化が原因で売り上げが減少したとも言えるかと
と言うか、そもそも初動なんて前評判こそが一番の購入理由なんだから
アクションの評価が高い事や後半のシナリオの評判がよろしくない事何かは
売り上げに反映する要素にはなってないかと
139: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 05:15:44.02 ID:6j1g9c/ba
アクションRPGは戦闘とか移動とかが重かったり怠かったりするとダメだな
少なくとも通常で3発以上殴る必要があるザコがいっぱいとか高速ムーブの無い徒歩を強いられるとかは最悪のデザインだわ
142: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 07:08:32.44 ID:vM+vXtuv0
QTEマンセーする流れは作れないのか?
136: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 23:58:05.28 ID:CqsNDwYi0NIKU
FF16が答え出しちゃったね……
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コメント
ボタン押したらすぐ反応するアクションの方がいい
今は若者向けや配信映えのが大事
ff7rもキャラゲーの雰囲気ゲーナンバリングも雰囲気ゲーだしアクション面既視感満載で個性無し没個性ゲーになるからジャンル変更は程々にして欲しい
と思ってたけどドラクエ11面白ったわ
ポケモンは幼稚過ぎて無理
アクションRPGとしてアクションメインで扱わないならコマンドでいいわバランスも良くなるし
その選択式の事を一般的にコマンドと言うんだわ
意味がややズレてても皆が言ってる事に合わせないと話が通じない
企業もそれなりにアンケートや数字など実績を考慮した上で、「いまはアクションが主流」と判断して製品化してる
雑魚相手に時間取られすぎ
どっちでも。
あとフリゲのざくざくアクターズとか、前衛4人後衛4人を入れ替えて戦うシステムで色んな戦略取れるしバランスめっちゃ良くておもろかった
年取るとSLGとかマジでやらなくなるらしいやん?ww
コマンドもキツイだろおじさんには。
頭悪いおじさんは結局馬鹿にしてる相手と同じ事をしてるって気づかないぞ
老害の典型
コマンドだったシリーズが変わってしまうのを悲しむのは自然だろ
変わった自己紹介ですねw
なぜそんなに頭の悪いことを世界に発信したいのか、は不明ですが。
声は今だにポチポチコマンドwww?の方が多いと思うよ。
尚FF16の売り上げよ....
おじさんってTVゲーム黎明期の理不尽なアクションゲームで遊んでた世代だし
アクション苦手でも十分できるし、かといってコマンドじゃないからMODで強化もできる
FFはコマンドバトルが面白いのがウリだったのに。
アクションにしたのは自殺行為だよね。(´°ω°`)
特にスクエニのアクションが面白いわけでもないし
DQやポケモンはコマンドバトルじゃないと嫌だわ
カードデッキシステムはおもろいな、RPGというよりローグライトだったけど
そもそもアクションやるならはじめからそのつもりで選んでるし
疲れてるからアクションゲームがしんどい
そんなときだとコマンド選択型は楽なんだよ
作る方も予算抑えられて寝っ転がってもできるからそっちのがお手軽でいいだろ
ターンで売れてるのがポケモンくらいしか無い時点で自分は時代に着いていけないジジイだと自覚しろよ、それにいい歳したオッサンジジイならもうゲーム卒業しろよ
少なくとも俺はアクション性はワンパだけど楽しく感じられる様に作ってるなぁとは思ったけど
いかんせゲームをやらせてくれなくてダルかった
営業時間中だと電話かかってきたときも停止操作なしで電話の対応できるコマンド式がいいわ
FFに限らずジャンル変更するならナンバリングは外せ、もはや別ゲーなんだから
サクラ大戦は外してきた
FF16は既存のファンにも買って欲しいって下心が見え見えなんだよ、だから叩かれる
じゃあボタン連打のアクションでもいいじゃん
というか、これだけ多様なゲームが出てきてる中で一概に「アクション」「コマンド式」の枠に当てはめて、自分の先入観から「どちらか一方しかやらない」なんて無意味に選択肢を狭める必要は、ない。
ただFF16に関して言えば、RPG要素ほぼなくしたアクションゲームだから、
もうFFって名乗るのやめたほうが良いと思った。
FFって名前外して完全新規タイトルで出したほうが評価高くなったんじゃない?
それは過去ゲーの経験と攻略wikiで、答え知ってるかどうかでしかないやろ
馬鹿なのか
逆にポケモンより売れてるアクションゲーなんてどれだけあるんだろう?
少なくとも、今回のFFはアクションにしたところで爆死してるしなー
それで日本のおじさんにマウント取るって
脱字とか幼児かよ
頭良さそう、よっ大統領!
アクションは反射と操作能力を試されるからまるっきり違う難しさなのにどっちが上とかねぇわ
実際の売上は余裕でアクションの勝ちだが…
極小数しかいないPC前提な時点でなしだろ
比較元が一つなら、対象も一つで十分のはずだからいくつあるかは関係なくね?
ポケモンアルセウスとかw
あれ十分売れてるんだが…
大半は気にしてないだろ。一部のが煩いだけで大半は気にしてないから無反応なだけ
バトルに”入る”ってのもやめてほしいし、
オープンワールドでフィールド上のモンスターにいきなり斬りかかりたい。
戦闘はポケモンの技出すのもアクションでもできたらもっと良いのにとは思った
最初っからついていこうとしていない定期
利用しないと新作作れない
てめえらが無能なだけなのに八つ当たりするのやめたら
若者はコマンドもアクションもやってるよ
認識狭まってるお前の方がおじさんみたいだな
味方全員を操作とか指示とかしたいからターン制は好き
アクションやりたいならアクションやるから、コマンドはターン制でじっくりやらせてくれ
過去に縋ってばかりいないでさ
FF『16』さん「せやせや」
細かい操作がないだけで、難易度は並のアクションより高いやんけ
pcが少数派?
ゲームに用いる反射神経って別にたいしたことないんだが。きみスポーツしたことないだろ
高校の時に卓球部やったけどFF10のとれとれチョコボは正攻法でクリアするの諦めたわ
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