1: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:49:32.51 ID:z68W2iLyM

アクションで自分の技術・反射神経の無さを目の当たりにするのが嫌なのか

12: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:06:34.84 ID:fxRkXhiBa

>>1
そういうやつはドラクソなんかをやりたいだけ
ポケモンは一切やらないだろ

17: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:14:00.06 ID:ETY5VPPA0

>>1
連打するだけのアクションゲーばっかりな状況で言うことじゃないぞ

30: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:50:05.89 ID:hFRDuzwE0

>>1
バカの一つ覚えみたいに
全部アクションになったら
それこそ面白くないだろう…

2: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:49:58.99 ID:ZqpWCTHdd

その結果 FF16の爆死

3: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:54:03.98 ID:VMI3kRXS0

面白ければだいたいの人はやるよ

6: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 20:59:44.80 ID:w3zhM2bG0

コマンドで自分の頭の弱さを目の当たりにするのが嫌なのか

7: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:01:44.41 ID:7rhjCLJ4M

逆に頭を使うコマンドRPG教えて欲しい、やりたいから

9: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:04:41.59 ID:VA8EVOcK0

>>7
FFやった事ないのか

14: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:07:15.77 ID:374halAT0

ポケモンはコマンドだしソシャゲもコマンドが多いんだが

15: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:09:49.30 ID:J/IV3+DOM

ソシャゲ最近音ゲーばっかな気がするんだけど俺の観測範囲が偏ってんのかね

24: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:22:44.84 ID:PU6Cfsn00

FFのコマンドなんて何年前や

26: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:36:31.76 ID:2hckKJc40

別にいてもいいんだよ
そこをターゲットにゲーム売りにいくことがダメなんだよ

29: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:48:02.99 ID:brqED9MId

コマンドRPGの大作とはポケモンの事であり
FFDQはもはや大作とは言えなくなった

32: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 21:57:46.24 ID:okT9aLMr0

>>29
これが正解だよねー
世界一売れてるRPGがターン制コマンドのポケモンだもん

35: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 22:02:49.59 ID:2GK/+8Rh0

コマンド否定する奴がFFとドラクエの本編しか知らないだけでしょ
世界樹やらサガやらに文句つける奴がコマンドであることにこだわって叩くの見たことないし

39: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 22:33:37.35 ID:7hXkYTEf0

アクションゲーム大好きおじさんの評価も良くないという
いったい誰向けのゲームなんだ?

47: 名無しさん必死だな 2023/06/27(火) 22:58:54.98 ID:PU6Cfsn00

ATBはFF7リメイクの方にまだ残ってるやろ
まぁRPGは戦闘面倒ってのも居るだろうし戦闘が良くて売れたなんてのも聞いたことないし
単調でもテンポの良さがあった方がいいかも

52: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 00:32:27.52 ID:0qoKzSZO0

2Dはともかく3Dでコマンドはきついな
余計な演出まで見せられること多いし
操作忙しいアクションならそこが逆に骨休めになることもあるけど

56: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 01:54:07.10 ID:1MpzpUTe0

俺はアクションRPGもコマンドRPGもどっちもやりたいぞ

60: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 06:59:06.92 ID:+ofkCNJF0

代わりのアクションやりたい奴が
そこまで入って来てないような

62: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 07:12:58.96 ID:CZZyLGGE0

連打するだけって、コマンド式とどう違うの?

63: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 07:19:35.82 ID:UbmH7Tama

>>62
やってる事は同じ
コマンド戦闘は考える必要があってアクションは慣れが必要
難しいのは圧倒的にコマンド戦闘なのに何故かアクションは遥か高みみたいな扱いされる

69: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 08:11:17.70 ID:wuYYQN6Ca

ファミコン時代はマジで
クラスで数人しかクリア出来ない
ゲーム結構あったぞ

74: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 08:30:06.51 ID:+UTJz//ua

ポケモンと言うレジェンドあるからおじさん限定ではないで終わる

75: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 08:34:52.62 ID:MRtoq1aP0

何でそもそもジャンルが違うのにアクションに集約するべき、とか言っちゃう方がよっぽど視野が狭いと思うんだがねぇ
と言うか従来のユーザーをターゲットにしないならそれこそ新規IPを立ち上げれば良い訳で
既存タイトルの威光に縋って老害()に頼らなければペイできないならってならそれこそ間違った選択でしかないんじゃないかねぇ?

89: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 11:00:54.47 ID:UbmH7Tama

自分の技術やセンスや反射神経を誇ってる奴等の行き着く先が
プレイヤー同士で競いあう格ゲーじゃなく
CPU相手に無双する連打アクションってのは滑稽

105: 名無しさん必死だな 2023/06/28(水) 18:11:25.34 ID:qJuXJdM3a

コマンド式は目隠ししてボタン連打じゃ勝てない

119: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 13:18:57.07 ID:0HrQ9LigMNIKU

ゴッドハンド、MGR、sifuくらいのガチガチアクションがやりてーのよこっちは

126: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 17:51:55.81 ID:zFrasr/c0NIKU

は?和ゲーでそんなにアクションRPGって多かったっけ?

133: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 20:47:30.94 ID:X7bvyOZ+0NIKU

もうメガテンペルソナとポケモンぐらいしか日本にはないだろ
良い結果出てるしまあいいんじゃないの少しぐらいターン制残ってても

137: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 01:50:55.78 ID:qvIGCzqPr

FF16はコマンドの方がと言いたいけど褒められてる数少ない部分もアクション部分なんだよな
もうどうやっても無理なんじゃね?

138: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 05:10:24.36 ID:tQvfCgp10

>>137
単純に売り上げの減少は従来のユーザーが離れた結果とお言えるから

コマンドバトルを求める従来ユーザー>アクションを求める新規ユーザー

ならアクション化が原因で売り上げが減少したとも言えるかと
と言うか、そもそも初動なんて前評判こそが一番の購入理由なんだから
アクションの評価が高い事や後半のシナリオの評判がよろしくない事何かは
売り上げに反映する要素にはなってないかと

139: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 05:15:44.02 ID:6j1g9c/ba

アクションRPGは戦闘とか移動とかが重かったり怠かったりするとダメだな

少なくとも通常で3発以上殴る必要があるザコがいっぱいとか高速ムーブの無い徒歩を強いられるとかは最悪のデザインだわ

142: 名無しさん必死だな 2023/06/30(金) 07:08:32.44 ID:vM+vXtuv0

QTEマンセーする流れは作れないのか?

136: 名無しさん必死だな 2023/06/29(木) 23:58:05.28 ID:CqsNDwYi0NIKU

FF16が答え出しちゃったね……

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687866572/