1: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 12:36:43.83 ID:VOhC/DBU0

まだめっちゃダメージ通るけどHPがアホみたいに高い方がええんか?

3: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 12:39:33.25 ID:aoU/5pka0

売れる・・・は少し違うか

オタク受けして話題にしやすかったり、グラと同じで紙面でも盛り上げやすい

5: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 12:48:00.26 ID:kHRSlBM6d

堅いだけで変化の無いやつが多いからやろ

6: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 12:49:36.36 ID:aoU/5pka0

>>5
変化が起こるまで延々と同じ作業を数十回とかな

8: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 12:54:20.23 ID:7NT4bDqmd

いきなり自分ルールを強いてくる奴は嫌われるだろ
水中戦が嫌われるのと一緒

9: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 12:54:25.84 ID:XoI/ZIUp0

硬くても納得の敵ならいいんだけどさ
只の人がめちゃくちゃ硬いのは納得いかない

13: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 13:11:39.10 ID:ZWgfYIAZ0

属性や即死魔法通りますよとかならいいと思う

14: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 13:18:56.31 ID:RLWB67fo0

とにかく戦況をリセットしてくる感じのやつやめろや
せめて形態変化とか納得できる演出はさめや

18: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 13:41:17.88 ID:V5poB9MK0

難易度低すぎるのも駄目だろ
アレ16とか

20: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 13:45:10.30 ID:/qv4hHhSd

アクションだとボスの性能と自キャラの性能が不公平なのが嫌だわ
ニンジャガイデンは敵も高性能だがハヤブサも高性能だったから好き

50: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 23:07:29.92 ID:AvWny0Ti0

>>20
スカイ・クロラのラスボクが正にこれ
背後取ったらUFO機動で空の彼方までぶっ飛んでいくんだ
たぶんナイトレーベンより悪質

22: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 13:56:02.37 ID:H+jHmEBr0

硬くても「特定の解法がある」なら面白さに繋がるけど(属性攻撃とかスキルとか)
単に体力多いだけなのは戦闘じゃなくて作業になるからな

24: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 14:31:15.84 ID:0F7Qmxyy0

RPGもアクションもダメージが通らない、攻撃がはじかれる、ミスるがとにかくストレス溜まる
敵の攻撃力上げるのはいいけど硬いのはないわ

27: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 14:47:21.86 ID:pWnC5A8Oa

FF7Rは最初の方のネズミかなんかが固くて
クラウドがバッサバッサ切ってもちょっとずつしかHP減らないのはシュールだった

30: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 15:03:32.06 ID:oAVy8blH0

アクションで敵が柔らかいとボタン連打だけの無双になっちゃうからな
パーティ制なら他のキャラもイラネってなるし

32: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 15:37:07.49 ID:fm9Qnt350

硬いのが問題なんじゃなくて、その耐久力を使ってひるみもせずゴリ押ししてくるのが問題
Lv制のアクションゲームの高難易度にありがちなやつ

37: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 16:57:38.86 ID:y7czY/L00

FF16のワイバーン系は硬いクセに経験値と戦利品しょぼくて戦うの避けてたわ

40: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 17:27:10.47 ID:dEL3V9Ted

>>37
アレはそもそも雑魚と戦う意味ないからな

39: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 17:08:08.40 ID:L0gLMQAB0

拘束時間長いと後半挙動なんかで倒せないときにそれまでの労力無駄にした感がすごい
それがスマホゲーだったりしたら電池返せって思う

42: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 18:20:15.62 ID:dzwX0DNU0

途中から同じ行動を繰り返すパターンゲー作業ゲーになってそれがダラダラ続くから

43: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 18:39:17.26 ID:ja+5leD10

固いのに金EXPとも1だったりするのが昔のクソJRPG
ぶっちゃけお邪魔キャラ

44: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 19:11:32.40 ID:VOhC/DBU0

カメ、ヤドカリ、カニ、カタツムリ

堅い敵四天王だな

46: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 20:51:42.35 ID:VOhC/DBU0

バラモスとかバルザックとか、毎ターンサイレント自動回復してるけどあれええんか

48: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 20:56:27.95 ID:bST38pvr0

はぐれメタルさんは嫌われてないけどね

49: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 20:57:48.45 ID:MXA2joCC0

どんどん単純作業が嫌われてきているから
硬い相手をワンパターンで倒すのも面倒がられるのは当然の流れだろう

51: 名無しさん必死だな 2023/08/20(日) 02:04:00.91 ID:hBu+ywuq0

もっと言えばレベル上げとか金稼ぎが面倒になってるな
だから報酬で釣って戦闘やらせることが通じなくなってる
OWなんかもせめて何かランダムイベントに絡めろとか言われるけど

54: 名無しさん必死だな 2023/08/20(日) 07:28:04.53 ID:hfCj6c1U0

堅い、って感じる時点でプレイヤーは不快になってるから
戦闘に時間がかかるとしても堅いと思わせない工夫が必要なんだろう

55: 名無しさん必死だな 2023/08/20(日) 07:37:00.69 ID:EP7/GDEi0

テンポ悪くなるからな
0.5倍速にした音楽聞いてるようなもん

58: 名無しさん必死だな 2023/08/20(日) 08:57:31.63 ID:o7/KCQuB0

ゲージ全部減らしたら第二形態を繰り返すのやめろや

21: 名無しさん必死だな 2023/08/19(土) 13:50:05.90 ID:ja+5leD10

初期のドラクエとかは
固い敵=ザキが良く効く
だったので良かったな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1692416203/