1: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:25:13.31 ID:CKWV3NiB0

カセットの64は別として同世代のPS1に比べて体感で半分くらいの印象だわ

22: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 19:20:17.37 ID:jIy8+G+oM

>>1
CD制御用にわざわざ独立したCPU載せてたので問題なく裏読みできた

40: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 20:02:22.43 ID:CKWV3NiB0

>>22
この辺のチップやメモリだったのね なる

88: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 20:01:31.60 ID:F/dfxZsdM

>>1
プレステが遅すぎなだけじゃね
ナムコとかロード中に遅すぎだからギャラクシアン遊べるようにしてたよな

89: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 20:15:42.51 ID:fvTCwGsK0

>>1
性能が高いから

3: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:26:01.26 ID:D4HqRrR30

インテリジェント倍速使ってたからなPSのはノーマル倍速

4: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:27:27.78 ID:wxN1dXM/0

なにそれ?

5: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:28:30.44 ID:vt1XAJGX0

まあインテリジェント倍速だったしね
PSはノーマルでしょ?

6: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:30:43.63 ID:hj+7GfZ90

セーブが速くてグランディアとかPSに移植されたSSタイトルやるとえらい差を感じた

9: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:37:40.79 ID:CKWV3NiB0

>>6
それ、マルチ展開してたのはもろだったわ

7: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:34:41.66 ID:s4SY5s3h0

拡張RAMカートリッジのゲームはPS1どころか本家ネオジオCDより早かった

8: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:37:39.59 ID:E+9IsvfWr

まあCD-ROM用のメモリも積んでたし

10: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:40:40.17 ID:fFpLVpvv0

ネオジオCDのロードの長さは
漫画でネタにされてたな

11: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 17:43:03.80 ID:TSER9hW50

PSにステマで負けたからなぁ
PSはケーブルも短くてセコイ

14: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 18:02:27.54 ID:vuUXQitY0

ディスクが倍速ちゅうのもあるけど、それはPS1も同じだった

CDドライブ側にある独立した4Mbitのバッファメモリがデカいわな

あと全体にメモリ周りはサターンの方が豪華で、PSがメイン16Mbit、ビデオ8Mbit、サウンド512KBだったところ、サターンはメイン16Mbit、ビデオ12Mbit、サウンド4MbitにCDバッファ4Mbitだからなー

90: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 20:20:20.16 ID:OVX5UdSl0

>>14
そう
だからこそチップ数が少ないpsと比較してコストダウンできずに値下げ勝負に持ち込まれて死んだ

17: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 18:13:39.86 ID:/D+M2QOY0

スパロボFのセーブとか一瞬で終わって不安になったな

66: 名無しさん必死だな 2024/01/03(水) 06:25:16.46 ID:LlMp+uLj0

>>17
PSスパロボFはセーブ時間がどうとか言う以前の問題だったでしょ
声がついただけのスーファミだったし

18: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 18:20:16.05 ID:JvHo6c390

あんま考えたことなかったけど確かにサターンでロードが気になったことない気がする

19: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 18:25:52.68 ID:Yw02m83VM

ゲーム機としてはSSのが数段上の快適さだったわ

21: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 19:01:52.35 ID:cBXvVnIC0

サターンの方がお金かけてたからね
ただ、それでコストが安かったPSとの消耗戦に参戦してしまったのがまずかった

32: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 19:42:13.78 ID:RZsIwUAG0

サターンは豪華な使用だったからな
メガドラ時代の性能コンプを全部解消した凄いハードだった
CPUばかり2個使ってるの注目されてたけどVDPに業務用のSYSTEM32のVDPを二個も積んでた豪華仕様
PCエンジンのVDP二個積んでぼった価格でPCFXを売ってたNECは恥を知れって感じ

34: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 19:49:12.46 ID:KpRMSwbc0

64ビット級
セガサターン

65: 名無しさん必死だな 2024/01/02(火) 23:44:47.18 ID:VMVWoMyT0

ドリキャスが出た当時からサターンはもう少し戦えたのではと思ってた

75: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 10:10:37.09 ID:LeH+C/wrr

PSと同時発売のゲームはほぼSS版買ってたわ
ロードもだが何より音楽がSSの方が良かった

77: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 13:54:48.63 ID:VfDYAUjH0

結局サターンはアーケード頼りだったね
CSオリジナルで成功したのはオタク向けのサクラ大戦くらいかな?

81: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 14:45:17.69 ID:/cwbn4Oo0

MODEL2のソニックの3D格ゲーをサターンに移植しなかったの
ホントセガ内部で足並み合わせてなくてもったいなかった

87: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 19:55:55.20 ID:UXtOENAm0

そういや任天堂はテトリスの件で

セガに謝ったか?

91: 名無しさん必死だな 2024/01/04(木) 20:47:26.95 ID:s9oY12jO0

セガサターンってセガのゲームが遊べるPCエンジンの後継機って印象だったなぁ
FXは、なんか違った

69: 名無しさん必死だな 2024/01/03(水) 09:51:40.09 ID:Ja6BzBDG0

一時的とはいえ天下を取ったハードなのは事実

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【画像】海外オタク、ガソスタの女性店員にとんでもない給油をさせてしまうwwwww

【ファッ!?】任天堂、TGSから出禁を喰らっていた事実が判明

【悲報】ゲハ民、FF7Rに興味なし・・・

ボボボーボ・ボーボボのweb広告、王道少年漫画みたいな紹介になってしまうwww

凄すぎて「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム挙げていけ

「よくこんなゲーム作れたな」と思うゲーム

日経「国内市場が減っているけど任天堂どうすんの?」古川社長「任天堂は海外比率の方が高いけど?」

『餓狼伝説』←こいつが天下取れなかった理由

【悲報】『FF7R』、コング予約悲惨すぎて累計50万すら危うい模様

任天堂「ソフト不足なためWiiUから何作か移植しまーすwwww」豚「うおおお!!」←これさぁ…

「エ●グ●表現は控えめ、でも大人向け」みたいなゲーム教えてくれ

#FE「さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・さよなら・・・」

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クソゲーの『新サクラ大戦』って利益でてんの?

Switch、買い取られ過ぎて店の外観が見えなくなるwwww

【悲報】ひろゆき「油そばを食べる奴やつはバカ。原価考えてみてくださいよ(笑)」

スイッチさん、PS4の世界販売速度を超えてしまうwww

ルイージマンション3って前作から売上半減してるけど、大失敗だよな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704183913/