1: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 14:47:54.08 ID:Spv3093Y0

デフォルメされた世界観の中にリアルさを加えるのと、
ゲーム自体がリアルなのって全然ちがくね?

80: 名無しさん必死だな 2024/05/07(火) 11:58:44.15 ID:dfNPvcdD0

>>1
ドラクエの釣り
あれの何が面白いのか?

2: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 15:02:06.92 ID:K51DiZSmd

カービィディスカバリーは成功してたから違うんじゃね

3: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 15:03:47.99 ID:XLccjqgd0

リアルタイム人生現実オンライン
解像度の下は素粒子サイズでfpsは限界まで高い超ヌルヌル

5: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 15:09:49.48 ID:HPyChgn80

コレはガチ
FF15が顕著だけどワンテンポ遅れる動作とかプレイしてて気持ち悪い

8: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 15:15:03.54 ID:Spv3093Y0

>>5
なら徹底的にリアルさを無くしたビッグリッグスは面白いのか?

9: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 15:16:24.86 ID:l3VBHsOVd

〇〇シュミレーター系はリアルを追い求めた結果じゃないの?
あれもおもろいやつはおもろいやろ。

10: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 15:22:06.06 ID:Spv3093Y0

例えば、デフォルメ要素の強いゲームにこういう現実的な要素をゲームに入れるとつまらなくなるのか?という話

・自分が仕掛けたトラップでもダメージを受けうる
・極寒の地域に普通の服でいると体力が低下していく
・爆弾を水中で爆発させると近くの魚が気絶して浮き上がる
・水場に電撃を放つと水中にいる敵が感電する
・武器は使ってると壊れ、特に岩や金属系を木の武器で攻撃すると武器がすぐ壊れる
・葉っぱの道具を持ったまま火に近づくと燃える

27: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:45:29.68 ID:/maHMdfa0

>>10
面白そうだぞ
でもできないよな

13: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 15:59:09.07 ID:ZY1DUoVu0

おもしろさにつながる様に調整できたらいいんじゃない。ダンジョンマスターは好きだ

14: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:05:42.21 ID:eUIPG+OK0

一番売れるゲームはリアルさを追求したサッカーゲームなんだから嘘
イナズマイレブンが至高とか世界では通用しない

20: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:30:09.12 ID:byd+vP+g0

ゲーム性を阻害してまで、リアルを入れる奴は間違いなく無能

21: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:32:32.10 ID:na1oseLC0

リアルシミュレーター路線追求したところでどうせ表現規制でリアリティー死ぬじゃん

22: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:38:40.42 ID:Spv3093Y0

>>21
ゲーム全体をリアル路線にするって話じゃなくて、
ゲームにリアル要素を入れると必ずしもつまらなくなるのか?って話だぞ
「しょっぱい料理に砂糖を入れる」と「砂糖そのもの」ぐらい話が違う

24: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:40:53.45 ID:CqddBrH3a

例えばバイオハザードのアイテムBOXが異空間で繋がってるのがリアルじゃなくて腹立つ、とかかw

28: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:45:43.05 ID:RI7XKltb0

つまり、ブレワイはクソゲーと言いたいだけなんだろ?

30: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:48:33.78 ID:Spv3093Y0

>>28
ブレワイが高評価ならリアルさは必ずしもつまらなくはならないって事だ

31: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:49:59.91 ID:FC59rcl40

無双シリーズで倒した敵の死体がすぐ消えちゃうのはいい加減何とかして欲しい
残り続けると処理が重くなるのは分かるが、せめて1分くらいは残ってないと戦場感が沸かない

33: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:59:36.73 ID:jzkV8ttC0

リアルなのにリアリティがないのが問題かと
任天堂はデフォルメながらもリアリティだけはしっかりしてる

37: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 17:31:22.13 ID:N47y3p3D0

下手なハードコアモードはただイライラするだけの要素が多い
ゲームで何をしたいかということと噛み合わないからだな
たとえ面白いミニゲームであっても1時間に2回くらい必ずやらされるとただの義務になってなんのためにやってるか分かんなくなるからな

39: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 17:38:17.52 ID:FTC+XqK40

髪がベタついてるわ
検査装置で、強く判定することもできる
あのネタコーナー酷すぎて泣けてきた
 一方、乗用車は多いよね

41: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 18:08:11.69 ID:6X2F9WKY0

リアルに近づくことで面白くなる事とそうでない事があるってだけだろ

45: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 18:34:27.34 ID:wizhgj500

武器が壊れ
お腹もすき
水分補給も必要
便意もありトイレが無きゃ所かまわずぶちまける

ここまでやっても睡眠欲だけは無いってのは
ちゃんとゲーム性考えて作られてるんだろうなw
寝てたら簡単に死んでまうから

48: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 18:44:07.56 ID:XLccjqgd0

>>45
つまりPS1でオープンワールドやってた太陽のしっぽ
現実は馬鹿ゲー

53: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 19:19:10.83 ID:TbnxrBk60

リアルだからダメなんじゃなくて
絵面にリアルさを足しただけで面白いシステムとして足したわけじゃない事が問題なのでは

54: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 19:20:02.47 ID:UTaX7K0U0

ゲームにフォトリアルはいらんわ
リアルに近づくそれまで気にならなかったような部分が気になり始める
デフォルメさられたキャラや風景なら何も気にならないような内容が

57: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 20:19:26.88 ID:mf5Slo490

リアルな部分なんてゼロでいいわ
足にダメージ受けて移動出来なくなったり一回直撃したら死んだりファストトラベルも乗り物もないのに走ったらすぐ疲れたりアイテムの所持重量制限あったりして面白いことなんて絶対ないだろ

58: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 20:50:35.38 ID:3W/M+scDa

筋トレを加えることになるので

63: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 21:43:09.19 ID:bMlS/S1H0

オープンワールドもリアル化の一つだからね
簡略化してもいい移動の過程を全部やる
それで楽しくなるかと言うと
かなりうまく取り入れないと冗長になる

64: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 21:50:42.90 ID:na1oseLC0

オープンワールドは旅という冗長さこそが求められてたと思うけどな
何処でもイベント起こるようにするために密度上げて逆にリアリティー無くなるのギャグでしょ

72: 名無しさん必死だな 2024/05/07(火) 00:22:02.80 ID:ZsB3goBkr

レースゲームはクラッシュしたらドライバー死亡で全データ削除くらいが丁度いいね

78: 名無しさん必死だな 2024/05/07(火) 05:33:18.66 ID:A273WlDo0

リアルにあるものを簡易出力して表現したものが大抵のゲームだけど

81: 名無しさん必死だな 2024/05/07(火) 12:00:02.50 ID:HN+oScY/0

それに合わせたゲームにすればいい

86: 名無しさん必死だな 2024/05/07(火) 14:45:40.13 ID:TFJ6jUu00

フォトリアルで上手くゲーム的嘘を盛り込んで上で
面白いってソフトを作れる人ってどれだけいるんだろうね

PS3でフォトリアルな作品が増えてから随分経ったけど
フォトリアルだから面白いなって感じたのはDetroit: Become Humanくらい
フォトリアルとアクションは相性が悪い

90: 名無しさん必死だな 2024/05/07(火) 20:21:52.07 ID:ATyzmd3e0

中古車市場に連動したGT7のことか

18: 名無しさん必死だな 2024/05/06(月) 16:27:04.39 ID:XX8eLpyk0

ゲームにおけるリアリティと面白さは別問題ってことなんだよな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714974474/