1: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:12:32.87 ID:ozRGPlP80




【オヌヌメ】

2: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:26:31.78 ID:pQJXZuU40

モノリスソフト自身も超えられてない
マップデザインの主要人物だった人は辞めちゃったのかもね

60: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:47:45.82 ID:Fs3+UlEMd

>>2
マップデザインの人はゼルダのチームだよ
ブレワイも発売半年前からマップ作り直したり結構な化け物揃いだと思う

64: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 12:08:14.35 ID:RXOKNOnv0

>>60
ブレワイのフィールドはゼノクロスタッフが作ったと言ったらむちゃくちゃ否定された事がある
エンドロールにモノリスのロゴまで出るのに
あいつらにとっては同じ任天堂のゼノクロでさえ敵

65: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 12:23:28.14 ID:Fs3+UlEMd

>>64
それはインタビューでモノリスが、自分たちはゼルダのマップには関わってないって言ったからでは?

4: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:35:29.97 ID:P5olSTxF0

ダッシュとジャンプが快適すぎた。バカでかい敵の横を駆け抜けるのは冒険心をくすぐられる
探索部分なら最近はメガテン5がめちゃくちゃ楽しかったわ。迷路的な楽しさがあったから

5: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:38:31.42 ID:VAqiySal0

今までで一番イライラしたゲームだわ
フィールドの雰囲気だけは良かったけど

6: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:41:11.35 ID:huVB7uQT0

OWとしては序盤でドール乗れたのが悪手だった
かといって遅すぎてもダメだしタイミングが難しいとは思うけど

8: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:43:37.98 ID:+40TXorY0

まぁ低予算とハードスペックも高くなくてもここまでやれるのかとは思った
ただ文字が小さいのとか音楽ぶつ切りにしてまで無意味な選択肢を選ばせるためのアバターシステムとか、オンラインのためにいらんことしたなぁとは思う
システムもありえんくらい複雑にし過ぎ、ソウルボイスとかOCとか詰め込みすぎだろ

12: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:04:28.60 ID:yxh5sCiv0

>>8
音楽と演出のタイミングがずれるから選択肢表示で曲止めるのに別にそんなことしなくても演出とタイミングが合ってるわけでもないのが悲しい
10*2パターンもボイス用意するなら3*2ぐらいにしてゲーム内でもある程度話して欲しかったなあ

10: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:49:27.12 ID:84J6eG530

PV初めて見た時のワクワク感だけはトップクラスだった

16: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:38:31.06 ID:2u8xN7joH

街の親切さんがメインヒロイン

18: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:47:01.76 ID:Oo41rePf0

ドールの変形の仕方がなんか良いんだよなあ
あとNLAに異星人がわちゃわちゃし始めるともう最高
んでサブクエこなしてくとなんか1番糞なの地球人じゃね?ってなるのがまた

20: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 23:46:34.18 ID:9fBNv40fd

遊んでみたかったが結局移植されずかな

21: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 23:52:36.37 ID:DosTnBMQ0

戦闘を理解するのが面倒で詰んでるわ
いつものモノリスならゲーム中に過剰なほどにチュートリアル入れてくるのに、これに関しては投げっぱなしなのは何故?

22: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 23:55:37.31 ID:9fBNv40fd

>>21
ゼノブレ2段階でもチュートリアルって不親切だと思うわ

24: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 00:01:02.32 ID:0Zk6Ie9y0

ゲームはやってないけど音楽は好き

26: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 00:27:49.40 ID:yJI79R7z0

生身(インナーだっけ?)で黒鋼の敵本拠地と思われる要塞内まで行ったり

最終目的と思われるライフまで行っては変な敵にヤられたりして

ストーリーそっちのけで遊んで途中で終わってるわ

28: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 00:43:46.96 ID:L+84i/3z0

なんとメモリ1GBである

30: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 01:39:21.17 ID:EdGrGu8z0

クロスのマップは好きだけどエルデンリングもなかなか良かったぞ

31: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 03:37:09.57 ID:DWH8/fpH0

超えてるのはあるだろうけどWiiUでこれができたのが謎すぎる

32: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 03:41:48.78 ID:tkwLtg3F0

スイッチか後継機に移植はよ

34: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 04:42:44.13 ID:3DufWFpk0

マップの壮大さが半端なかったな
でっけぇリングが砂漠に突き刺さってたり
ちゃんとオブジェクトに意味があるっていうか
無造作に置かれてる昨今のOWと違うというか

37: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:06:35.66 ID:SdbUd7zM0

正直戦闘もゼノブレシリーズの中で1番好きなんだよなあ
オーバークロックギアのガチャガチャ動かす感じが好きすぎる

95: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 23:52:14.34 ID:nes/m2uR0

>>37
オーラリキャ短100積むと常時OCGみたいになって新鮮だぞ
慣れないうちは無限化しにくいけど慣れるとナイフ一本で余裕で無限化できるからな
イリーナ直伝のラウンドリカバリーとブレインシーズにサーバントギフトの3アーツだけでスキルやデバイス補助なしでも無限化余裕よ

40: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:46:19.63 ID:ITlLrwxmd

Switchに移植して😭

41: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:54:34.23 ID:s7fh41qD0

移植はダメだろ フルリメイクしろ

44: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:58:08.98 ID:84wnB4el0

人物を小さく表現してフィールドが広大であるかのように錯覚させてるだけ

45: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 08:03:12.01 ID:B4zkmOHf0

すり抜ける車懐かしいな

50: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 09:57:04.06 ID:KiatKdXK0

自分で探索したいタイプじゃないと面白くないよな
そこは明確に弱点だわ

51: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:05:11.30 ID:oSG63h8N0

だからこのフィールドでモンハンやらせろよいい加減

90: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 20:03:55.11 ID:d2rKT+SH0

>>51
クソやりたいなそれ
任天手動で叶わんかなぁ

53: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:06:58.68 ID:zqzonL6d0

クロスのリメイク出たら買うわ
でも爆弾100個探しはもうしたくない

56: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:26:51.03 ID:3QGgS2S70

ゼノブレイドクロスいまだにクリアできてないわ
何をやったクリアできるのかいまだによくわからん

57: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:33:10.09 ID:tGJEF08f0

しかもwiiuでコレ(褒め言葉)だからな
どんなOWより和ゲーしてたしクオリティも凄かった

61: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 11:30:27.85 ID:qBq2sYmVd

ゼノクロと同じ年にTOZが翌年FF15が出たんだよな
どちらも広いマップが売りだったがマップデザインはゼノクロが一番だった
んほぉとつれぇわって名言が強すぎてゼノクロが一番地味になったが

68: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 13:32:19.07 ID:JS2ELJ3o0

モノリスのマップデザインの人達はゼルダの手伝いもしてるし、マジもんの技術屋集団
本家が出来ない事を傘下が補完するのはかなり理想的すぎる

69: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 13:34:28.94 ID:O0H8jMo40

クエストを探すのがクソ面倒くさかった記憶

72: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 14:12:56.43 ID:G7PJZ+Km0

ps3時代のwiiuやったからなぁ
Switch路線ならもうあの感動は無理やろな

79: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 17:28:08.26 ID:2CWjIQCRH

SFとファンタジーを題材にしたオープンワールドがないし
超えるのはゼノクロ2くらいだろう
リアル系の中世とかオープンワールドにしても単調で面白いフィールド作れない

99: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 08:44:59.73 ID:MinrHZvT00606

フィールドは忘却の渓谷までがピークだったそれ以降の2つの大陸はなぜかワクワクしなかった
狭いのもあると思うけど

102: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 10:41:20.45 ID:obtqt3Cf00606

最新であるはずの3でも思ったんだけどこのシリーズはソート機能が貧弱すぎる
クロスはとくに装備厳選ゲーだったからつれえわ

103: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 11:12:34.79 ID:XHDfNBZv00606

クロスはソートが貧弱過ぎたのも問題だが
それ以上にロック機能とか倉庫が欲しいと何度も思った
特に要らない装備捨てる時は絶対セーブしてからやるようになってた
間違えて必要な装備捨てたら取り戻す時間いくらかかるか分からないからな

109: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 14:51:13.29 ID:mMpJeWsp00606

うわ 誤爆した
ゼノブレイドってクソゲー大嫌いです

13: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:14:53.15 ID:G3pqiHBq0

マップだけは一級品だったな

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【オヌヌメ】
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717503152/