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2: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:26:31.78 ID:pQJXZuU40
モノリスソフト自身も超えられてない
マップデザインの主要人物だった人は辞めちゃったのかもね
60: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:47:45.82 ID:Fs3+UlEMd
>>2
マップデザインの人はゼルダのチームだよ
ブレワイも発売半年前からマップ作り直したり結構な化け物揃いだと思う
64: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 12:08:14.35 ID:RXOKNOnv0
>>60
ブレワイのフィールドはゼノクロスタッフが作ったと言ったらむちゃくちゃ否定された事がある
エンドロールにモノリスのロゴまで出るのに
あいつらにとっては同じ任天堂のゼノクロでさえ敵
65: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 12:23:28.14 ID:Fs3+UlEMd
>>64
それはインタビューでモノリスが、自分たちはゼルダのマップには関わってないって言ったからでは?
4: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:35:29.97 ID:P5olSTxF0
ダッシュとジャンプが快適すぎた。バカでかい敵の横を駆け抜けるのは冒険心をくすぐられる
探索部分なら最近はメガテン5がめちゃくちゃ楽しかったわ。迷路的な楽しさがあったから
5: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:38:31.42 ID:VAqiySal0
今までで一番イライラしたゲームだわ
フィールドの雰囲気だけは良かったけど
6: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:41:11.35 ID:huVB7uQT0
OWとしては序盤でドール乗れたのが悪手だった
かといって遅すぎてもダメだしタイミングが難しいとは思うけど
8: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:43:37.98 ID:+40TXorY0
まぁ低予算とハードスペックも高くなくてもここまでやれるのかとは思った
ただ文字が小さいのとか音楽ぶつ切りにしてまで無意味な選択肢を選ばせるためのアバターシステムとか、オンラインのためにいらんことしたなぁとは思う
システムもありえんくらい複雑にし過ぎ、ソウルボイスとかOCとか詰め込みすぎだろ
12: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:04:28.60 ID:yxh5sCiv0
>>8
音楽と演出のタイミングがずれるから選択肢表示で曲止めるのに別にそんなことしなくても演出とタイミングが合ってるわけでもないのが悲しい
10*2パターンもボイス用意するなら3*2ぐらいにしてゲーム内でもある程度話して欲しかったなあ
10: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 21:49:27.12 ID:84J6eG530
PV初めて見た時のワクワク感だけはトップクラスだった
16: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:38:31.06 ID:2u8xN7joH
街の親切さんがメインヒロイン
18: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:47:01.76 ID:Oo41rePf0
ドールの変形の仕方がなんか良いんだよなあ
あとNLAに異星人がわちゃわちゃし始めるともう最高
んでサブクエこなしてくとなんか1番糞なの地球人じゃね?ってなるのがまた
20: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 23:46:34.18 ID:9fBNv40fd
遊んでみたかったが結局移植されずかな
21: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 23:52:36.37 ID:DosTnBMQ0
戦闘を理解するのが面倒で詰んでるわ
いつものモノリスならゲーム中に過剰なほどにチュートリアル入れてくるのに、これに関しては投げっぱなしなのは何故?
22: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 23:55:37.31 ID:9fBNv40fd
>>21
ゼノブレ2段階でもチュートリアルって不親切だと思うわ
24: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 00:01:02.32 ID:0Zk6Ie9y0
ゲームはやってないけど音楽は好き
26: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 00:27:49.40 ID:yJI79R7z0
生身(インナーだっけ?)で黒鋼の敵本拠地と思われる要塞内まで行ったり
最終目的と思われるライフまで行っては変な敵にヤられたりして
ストーリーそっちのけで遊んで途中で終わってるわ
28: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 00:43:46.96 ID:L+84i/3z0
なんとメモリ1GBである
30: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 01:39:21.17 ID:EdGrGu8z0
クロスのマップは好きだけどエルデンリングもなかなか良かったぞ
31: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 03:37:09.57 ID:DWH8/fpH0
超えてるのはあるだろうけどWiiUでこれができたのが謎すぎる
32: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 03:41:48.78 ID:tkwLtg3F0
スイッチか後継機に移植はよ
34: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 04:42:44.13 ID:3DufWFpk0
マップの壮大さが半端なかったな
でっけぇリングが砂漠に突き刺さってたり
ちゃんとオブジェクトに意味があるっていうか
無造作に置かれてる昨今のOWと違うというか
37: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:06:35.66 ID:SdbUd7zM0
正直戦闘もゼノブレシリーズの中で1番好きなんだよなあ
オーバークロックギアのガチャガチャ動かす感じが好きすぎる
95: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 23:52:14.34 ID:nes/m2uR0
>>37
オーラリキャ短100積むと常時OCGみたいになって新鮮だぞ
慣れないうちは無限化しにくいけど慣れるとナイフ一本で余裕で無限化できるからな
イリーナ直伝のラウンドリカバリーとブレインシーズにサーバントギフトの3アーツだけでスキルやデバイス補助なしでも無限化余裕よ
40: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:46:19.63 ID:ITlLrwxmd
Switchに移植して😭
41: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:54:34.23 ID:s7fh41qD0
移植はダメだろ フルリメイクしろ
44: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 07:58:08.98 ID:84wnB4el0
人物を小さく表現してフィールドが広大であるかのように錯覚させてるだけ
45: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 08:03:12.01 ID:B4zkmOHf0
すり抜ける車懐かしいな
50: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 09:57:04.06 ID:KiatKdXK0
自分で探索したいタイプじゃないと面白くないよな
そこは明確に弱点だわ
51: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:05:11.30 ID:oSG63h8N0
だからこのフィールドでモンハンやらせろよいい加減
90: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 20:03:55.11 ID:d2rKT+SH0
>>51
クソやりたいなそれ
任天手動で叶わんかなぁ
53: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:06:58.68 ID:zqzonL6d0
クロスのリメイク出たら買うわ
でも爆弾100個探しはもうしたくない
56: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:26:51.03 ID:3QGgS2S70
ゼノブレイドクロスいまだにクリアできてないわ
何をやったクリアできるのかいまだによくわからん
57: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 10:33:10.09 ID:tGJEF08f0
しかもwiiuでコレ(褒め言葉)だからな
どんなOWより和ゲーしてたしクオリティも凄かった
61: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 11:30:27.85 ID:qBq2sYmVd
ゼノクロと同じ年にTOZが翌年FF15が出たんだよな
どちらも広いマップが売りだったがマップデザインはゼノクロが一番だった
んほぉとつれぇわって名言が強すぎてゼノクロが一番地味になったが
68: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 13:32:19.07 ID:JS2ELJ3o0
モノリスのマップデザインの人達はゼルダの手伝いもしてるし、マジもんの技術屋集団
本家が出来ない事を傘下が補完するのはかなり理想的すぎる
69: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 13:34:28.94 ID:O0H8jMo40
クエストを探すのがクソ面倒くさかった記憶
72: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 14:12:56.43 ID:G7PJZ+Km0
ps3時代のwiiuやったからなぁ
Switch路線ならもうあの感動は無理やろな
79: 名無しさん必死だな 2024/06/05(水) 17:28:08.26 ID:2CWjIQCRH
SFとファンタジーを題材にしたオープンワールドがないし
超えるのはゼノクロ2くらいだろう
リアル系の中世とかオープンワールドにしても単調で面白いフィールド作れない
99: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 08:44:59.73 ID:MinrHZvT00606
フィールドは忘却の渓谷までがピークだったそれ以降の2つの大陸はなぜかワクワクしなかった
狭いのもあると思うけど
102: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 10:41:20.45 ID:obtqt3Cf00606
最新であるはずの3でも思ったんだけどこのシリーズはソート機能が貧弱すぎる
クロスはとくに装備厳選ゲーだったからつれえわ
103: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 11:12:34.79 ID:XHDfNBZv00606
クロスはソートが貧弱過ぎたのも問題だが
それ以上にロック機能とか倉庫が欲しいと何度も思った
特に要らない装備捨てる時は絶対セーブしてからやるようになってた
間違えて必要な装備捨てたら取り戻す時間いくらかかるか分からないからな
109: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 14:51:13.29 ID:mMpJeWsp00606
うわ 誤爆した
ゼノブレイドってクソゲー大嫌いです
13: 名無しさん必死だな 2024/06/04(火) 22:14:53.15 ID:G3pqiHBq0
マップだけは一級品だったな
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