1: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:23:59.11 ID:D4uqSNH70
同世代のXbox 360はそんな事無かったのに
【オヌヌメ】
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2: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:27:00.99 ID:O0MwYPCo0
任豚のネガキャンのせいだろ
11: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:48:18.67 ID:oUXg+9MUM
>>2
これつまんないよw
3: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:30:37.79 ID:bOX2jVOj0
だいぶアプデが進んだであろう後にPS3で初プレイしたけど快適にクリアまで行けたよ
多少のバグには遭遇したけどね
4: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:33:07.63 ID:IdsOShzw0
根本的にメモリが足りなくてオブジェクトの位置全部管理してるから処理落ちする
7: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:45:39.67 ID:6hjdhfV90
>>4
ゲーム進めるに連れてメモリが肥大化していくデザインだからね
勇者30(時間)とか言われてたな
6: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:44:28.45 ID:hUGrIlOW0
セーブデータが段々とデカくなっていくんだっけ
8: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:45:46.08 ID:kMu52VjO0
アプデで徐々に改善されていったが、最初の半年くらいはホントやばかったね
プレイ時間長くなったデータだと、30分~1時間くらいでカクカク紙芝居化しPS3再起動
フィールド移動中にフリーズするしオートセーブ走った時もやばいからオフ必須
10: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:47:05.38 ID:Rm+Q0ftfM
Switchでスカイリムが問題なく動いている
性能はSwitch>PS3なのか
17: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:00:29.04 ID:rCDOU5De0
>>10
性能もだけどメモリの差がでかいとか何とか
15: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:56:29.39 ID:Ctk+q9v+0
PS3 ってメモリが256*2とかだよな
メガwのハードだしな
Switchは4ギカだし
当然といえば当然
ps3だとムリッチャーだったウィッチャー3もSwitchにはちゃんと出てるし
16: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:57:25.92 ID:sqhJ3cgZ0
オブリビオンがPS3版だけ実質リメイクな時点で察しろ
19: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:02:24.14 ID:SFxEQxNJ0
PS版はスカイムリって言われてたもんな
20: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:02:37.21 ID:lvcappsS0
フィールドに死体が増えるほど処理が重くなるから
なるべく不殺推奨かつどうしても殺さないと行けない時は死体を川に流さないといけないんだよなw
23: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:05:35.90 ID:w+OcV0Tl0
>>20
川に流しても死体が消える訳じゃないのにこういうデマでネガキャンしてたんだよな
21: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:02:53.99 ID:w+OcV0Tl0
MS傘下の会社だしMSがPS版だけ劣化させるよう指示してたんだろう
25: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:06:55.04 ID:rCDOU5De0
>>21
時系列が狂いすぎ
TES5が何年前の作品か知ってる?
76: 名無しさん必死だな 2024/06/09(日) 06:09:29.32 ID:wfnF66IY0
>>25
msがそういう命令下さないとでも思ってんの?
時間がどうとかぬるいことで逃げんなよ
28: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:12:09.76 ID:SDvqijuZ0
>>21
超時空太閤ヒデヨシの暗躍を感じる
22: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:04:34.22 ID:hp8C63nKd
「スカイリムはPS3版がマストバイ」
とかゴキブリ言ってたよなww
それに騙されたバカが酷い目にあってた
29: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:16:21.34 ID:SFxEQxNJ0
いまだに76のPS版はアイテムショートカットに登録増えると重くなるとかあったからな
30: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:19:37.27 ID:sk1xe/Z10
ちなみにAmazonでのPS3版オブリビオンやスカイリムに対する批判では「字が潰れて見えない」というのがけっこうあったりする
PS3に標準でついてたケーブルがコンポジット(いわゆる品川端子)で
それでつなぐと当然480iだから字が潰れるわけで
32: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 15:38:49.20 ID:K5UexCVC0
やってるとどんどんfps下がって
固まって0fpsになったりするんだよな
36: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 16:25:34.88 ID:J6yRy1sd0
そりゃキツイよ
CPUヘビーなゲームなのに、CPUの一部をGPUの肩代わりさせてやっとまともな描画枚数になるゲーム機で走らせるんだから
38: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 16:36:24.06 ID:SDvqijuZ0
新しい技術というか無駄な努力というか…
41: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 16:44:18.17 ID:IaaKGzUG0
PS3版スカイリムのゴミ処分はかならずその辺に捨てずに樽なり家のタンスなりに捨てるよう強いられてたなあ
なつかしい
42: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 18:01:08.27 ID:qc6SDEMb0
Switchのスカイリムはスカイムリじゃないのか?
43: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 18:03:31.37 ID:whdTrpd70
当時PS3版はガクガクでスカイムリなんて言われてて草生えた
47: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:20:31.61 ID:AP+5q29L0
最適化されてなかったからやな
49: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:25:15.07 ID:w+Qpt97s0
フリーズは360版でも起こりまくる
Switch版は一切なかったなあ
オブジェクト削除? 証拠は?
54: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:36:06.16 ID:w+OcV0Tl0
>>49
発売当時比較スクショとか上がってたよ
56: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:37:22.78 ID:qc6SDEMb0
>>54
まさかとは思うがその比較に出されてたもう一方、PS4版とかじゃあるまいな?
50: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:27:25.08 ID:w+Qpt97s0
スカイムリ 在庫ニング ベヨ劣化
51: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:28:07.59 ID:AzxRzx7v0
Switch版てだいぶ後発だけどバグ追加版だったな
本の白紙バグは致命的だったな直ったらしいけど
53: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:31:36.61 ID:w+Qpt97s0
DLCが絶望的につまらんのよな あまりのつまらなさにSwitch版売ったわ あの島マップクッソおもんない
55: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 19:36:43.94 ID:qc6SDEMb0
ベヨネッタもWiiU、Switch版は劣化してるのか?
63: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 20:49:34.10 ID:1tZn2/Yr0
何で10年持たせる必要のあるコンソール機でケチるんだよ
68: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 23:51:40.44 ID:yFSnh4xs0
ほんとよく動いたなと感心するレベルではある
69: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 23:54:08.82 ID:zN3QgLT60
今なら返品レベル、まともに動いてなかった
初期サイパンみたいなもん
73: 名無しさん必死だな 2024/06/09(日) 01:25:53.28 ID:zEURKZFC0
ps3三大ムリゲー
ラグイムリ
ベヨ劣化
あとなんだっけ?
79: 名無しさん必死だな 2024/06/09(日) 08:06:15.67 ID:iBwL+q4l0
>>73
ベヨネッタwww
PS3の画面でXBOXのコントローラー持って写真撮ったり忖度工作バリバリだったなぁwww
81: 名無しさん必死だな 2024/06/09(日) 08:50:00.62 ID:mU5Pd/8E0
アイマス2は既存Pを大部分切り捨てたからな
箱○版初回特典や有料だった特典10万円分を無料で特盛して出したらそりゃ熱も冷める
82: 名無しさん必死だな 2024/06/09(日) 08:53:01.72 ID:couD273H0
ドリームクラブも似たようなムーブして死んだな。あの時期はああいうのが流行ってたのかい?
83: 名無しさん必死だな 2024/06/09(日) 08:58:19.68 ID:xQNCtCBc0
あの頃のSCEは箱で流行ったゲーム引っ張ってくることに命かけてた感じよな
14: 名無しさん必死だな 2024/06/08(土) 14:54:19.36 ID:G82u9Bgq0
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ただ相当無理をしているのは感じた、PC版に移行してデータの構造を知るとよく動いていたなと感心したわ
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