1: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 15:47:47.81 ID:o476/RfK00606
・ムービーを飛ばせる
・今装備しているものを外さずに材料にできる
・敵のHP、状態、耐性を確認できる
・スキルポイントを振りなおせる
・ルーラ機能がある
・まんたん機能がある
・ダンジョン、街中の地図がある
・ダンジョン奥に回復やセーブのポイントがある
・リレミト機能がある
・名前や容姿をあとで変更できる
・敵のアイテムを盗む手段がある
・クエストでとっくに売ったり使ったりした頃にそのアイテムを要求してこない
・宿代が高すぎない
・控えメンバーにもある程度経験値が入る
こんな感じかな
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2: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 15:58:26.74 ID:Dp5iX03G00606
装備可能な装備が運で決まらない
3: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 16:13:59.98 ID:7ke7JUMt00606
ルーラーはファストトラベルだったっけ
リレミトって何だよ一般名詞を使えよ
4: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 16:17:08.21 ID:o476/RfK00606
>>3
ダンジョンから脱出する技
あとルーラーじゃなくてルーラだ
DQやったことなかったらすまん
9: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 16:50:24.70 ID:3nX3ZVrr00606
>>3
ゲハ見てんならドラクエくらいやっとけよゴミ
6: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 16:33:21.92 ID:y3AOt6a2d0606
快適性だと軌跡が最強だな
8: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 16:42:02.43 ID:3y2yIH7SM0606
地図はただの地図がいい
キングダムカムみたいなやつ
10: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 17:07:59.91 ID:W3MVn6nD00606
>・敵のアイテムを盗む手段がある
これだけ違和感すごい
これは快適性というか遊びの幅の話だろ
12: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 17:31:37.22 ID:o476/RfK00606
>>10
盗めないと落とすまでノックするしかない
クエストで素材もってこい系はこれないと困るんだよな
13: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 17:33:50.07 ID:XpdUj63400606
>>12
そんなん盗みに成功率があるゲームや、レア盗みアイテムがあるならどっちも大差ないだろ
14: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 17:35:10.70 ID:UXJpAdI900606
>>12
・盗めるアイテムと落とすアイテムを変える
15: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 17:39:15.59 ID:Ciu1gh7600606
戦闘の倍速、オート、リピートも必須だろ
16: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 17:39:47.49 ID:o476/RfK00606
シンボルならいいけどランダムだと会うのすらきついんだよ
新世界樹2とか要求素材30とかあったし
それにドロップと別でもらえるのはでかい
17: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 17:41:51.72 ID:wtBqcM0x00606
・ムービーを早送り出来る
・装備は買うか拾うか。材料で分岐しない。
・仲間は10人以上でそれぞれの固有スキルや職業がある
・全体の倍速・4倍速機能
・エンカウントなしに出来るランダムエンカウント
・料理いらない
・アクションさせない
・極力難しい言葉使わない
・書物で補わない
18: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 18:17:46.66 ID:6Ai8sTeb00606
取り返しのつかない要素は賛否分かれる
19: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 18:34:21.84 ID:o476/RfK00606
>>18
賛成する意味ある?
22: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 18:39:17.76 ID:Q2TwWQlX00606
・よく使う装備やスキルのセットを保存して呼び出せる
23: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 18:42:29.82 ID:XD3kvm8E00606
ロード時間が何よりだろ
24: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 18:44:13.61 ID:Ciu1gh7600606
>>23
最も考慮する必要ない部で草
27: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 18:51:50.85 ID:xSg48dta00606
バックログ機能があるかないか、これ重要。
イベントムービーの好きな所から見直せるようにするのも大事。ゼノブレ3で一言聞き逃しちゃったからリプレイで見直そうとしたらめっちゃ面倒だった。
30: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 19:20:03.56 ID:o476/RfK00606
割と強めのボス前のイベントが長いときついときがある
しかもスキップできなかったり
31: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 20:00:43.34 ID:SEtfZcUZ00606
通常のアイテムと素材系のアイテムは分けて管理したい
32: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 20:09:29.44 ID:o476/RfK00606
ルーラはたまにあったりするし、リレミトは無い方が珍しいけど
まんたんは割とマジでDQ以外少ないと思う
35: 名無しさん必死だな 2024/06/06(木) 23:51:11.94 ID:k4aBR1Of0
パーティマネジメントはRPGの醍醐味だから安易な回復手段は要らない
宿屋は適当だと赤字になるくらいながいい
ダンジョンに回復施設は多様してほしくない
つまりクリスタルタワー大好き
38: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 00:25:49.42 ID:/0RNf2I/0
>>35
じゃあ呪文やスキルもウィザードみたいに回数制にせんとな
41: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 01:20:38.56 ID:pfNSh97A0
材料とか素材とか要らない
全部無駄
金というリソースに統一しろ
42: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 01:41:16.64
もういっそRPGあるあるになってるスキルポイントとかそういう要素消して新鮮なゲーム作って欲しいわ
47: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 07:49:33.99 ID:pBGlFuxR0
盗む技って自由度上がる代わりに自由度に縛られるんよな
盗める物を把握した後は精神的に戻れなくなるから
セーブに関してはDRPGやセブンスドラゴンみたいなレトロRPG以外は常時できる方が良いと思う
他は概ね同意
あと「戦闘不能状態のキャラクターに経験値が入る」があれば充分かな
50: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 14:47:10.31 ID:a35/22E80
>>47
死人経験値はなぜか反対派が多いんだよな
DQも9と10はあるんだけど11で逆戻りしてしまった
48: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 07:58:01.53 ID:R5nmM4TO0
・放置でレベルアップができる
・次の行く場所はマップが光るなどでわかる
・登れる崖はペンキが塗られている
・戦闘前、戦闘後ロードが許されるのは1秒まで
52: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 14:57:39.60 ID:SkxW+Ulj0
マップピンにはサムネイルを添付できるようにする
ピン打った理由を視覚化する
58: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 22:11:40.49 ID:b2ZcmaUq0
ムービースキップじゃなくて字幕出して早送りできるやな
メッセージスキップみたいな感じでセリフ毎に一括表示でスキップやな
53: 名無しさん必死だな 2024/06/07(金) 15:23:16.95 ID:6eOVTniL0
快適性が上がれば上がるほど動画で済む
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