1: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:20:26.21 ID:9uddWK4h0

ロト天空キッズのガキの頃からの夢と違うん?
俺は9キッズだったから3年で夢叶っちまったが

すれ違いやローカル通信はよかったのにオンラインになるとこれなんだよな……

【オヌヌメ】

2: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:21:57.45 ID:rJvI35Avr

>>1
これってどれ?
自分の言葉で説明できる?

3: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:23:12.57 ID:Fc/X6LI1r

インタビューで言ってたと思うが、オンライン化は長年の夢だったので
遅かれ早かれいつかは通る道だった

4: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:24:14.07 ID:fiBV6isL0

FF11とFF14とドラクエ10はナンバリングじゃなくても良かったと思う
星のドラゴンクエスト的な感じで良かったのでは

7: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:26:44.30 ID:9uddWK4h0

>>4
それやらない奴が欠番出るから嫌だってだけだろ?

6: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:25:22.79 ID:q4kICss00

いけなくはないぞ。オンライン化はひとつの到達点だ。

10: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:29:42.03 ID:9uddWK4h0

俺FF14やってないからかばう意味はないがな
それに5さんが言ってるスレの存在今知ったけど……

11: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:30:27.56 ID:/874qaJw0

昔ながらのDQ好きはソロで黙々が好きなんだから夢でも何でもない

12: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:31:44.82 ID:fiBV6isL0

>>11
堀井雄二はオンラインゲームにチャレンジするのが長年の夢だったらしいぞ

13: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:31:55.71 ID:tmqP+i52d

10がどうこうよりも発売間隔が長すぎる
11から何年経ってんだ

15: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:34:46.24 ID:4wO/hBde0

DQ10はオンラインやりたくない層がああだこうだ駄々こねてやらずに文句言ってる印象しかない
実際Ver.1~2の頃は子供や主婦も多かった

18: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:36:05.49 ID:pYY7L8P5M

思ってたオンライン化じゃ無かったんだよなあ
良くあるようなMMOじゃなくて普通のドラクエをパーティ組んでやりたかったんだよ

19: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:40:27.14 ID:E4Pdw+1A0

ver2までは素晴らしかったよね
途中からPSのDQにスタッフ持っていかれてあからさまに手抜きになった

22: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:46:18.93 ID:iKuypgrA0

ver1も大概だったがな
バナナトラップ覚えたのに全く何の役にも立たない
一部特技しか人権ないなら選択させるなドアホふじくすしね

23: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 12:47:32.99 ID:rkybHJ000

吉田がDQ10に残っていたら違う未来があったかもな
大爆死FF14がDQ10に大差をつけるなんて10年前は想像できなかった

26: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 13:09:20.50 ID:1cvtH7zd0

MMOは2年ぐらいで完全リセットしてくれるといいんだけどね
面白いのは開始から2年ぐらいまでだし
その後はしがらみも日課も所持金の差も膨大なものになってみんなやめちゃう

28: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 13:15:11.25 ID:aVHNi/TA0

子供向けタイトルなのに子供が一番やってないオンゲにしてアホかと
せめてドラクエで育った世代向けとしてナンバリング外せよと

29: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 13:16:49.39 ID:VGf7eVuBd

MMOという意義は否定しないけど
新コンテンツの度に古いナンバリングが出張ることになるのが間抜けっぽい

33: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 13:42:25.75 ID:+BOEAdYY0

正直MMOにはするべきしゃなかったな
ダークソウルみたいなガッツリじゃないオンラインにとどめたものにするべきだった
あと過去ナンバリングと比べてビジュアルが別物すぎる

34: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 13:46:28.89 ID:yZ2XAvOC0

おばあちゃんも言ってたやんドラクエはオフラインでいいって
終わりどころを見失ったオチのないゲームがオンライン

38: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 14:04:14.39 ID:8mREBhQR0

戦闘システム構築した人は天才だと思う
キャラクターやモンスターの3Dモデルをライブラリ化して素材として他で活用できるようにしてるのは無駄がなくていいと

44: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 14:45:50.99 ID:Xu65ilWW0

DQXはオフラインのが評判悪いから相対的に成功だぞ

47: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 15:35:49.79 ID:OhaCZrVB0

>>44
10オフ面白いって声多かったろ
グラがクソすぎて叩かれまくったが

51: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 15:58:20.71 ID:9uddWK4h0

オンライン作から番号外すメリットってあるの?

54: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:07:57.45 ID:OhaCZrVB0

>>51
知識のない新規はナンバリングが付いていると過去作やったことないから入れないよなと勘違いしてしまう
いつもの感じの新作を期待している古参は異色作品にナンバリングが付いているとそんなの作ってないで普通の新作くれよとぶちギレる

55: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:12:32.14 ID:9uddWK4h0

>>54
なる
じゃあ逆に番号つけるの賛成派の理由ってどんなの?

56: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:14:22.82 ID:OhaCZrVB0

>>55
容認派がいるってだけで賛成派はあまり見たことがない

52: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:02:46.21 ID:qebFIM3h0

リメイク、移植が盛んなRPGIPならば
クリアが存在しないゲームにナンバリングつけるとか普通は避ける

53: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:03:30.91 ID:CSsjf42v0

まあタイミングだわな
DQ9で市場広げて子供達にも広く普及させたのに
その直後のDQ10をオンラインにしてハードル上げたのは最悪だった

63: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:15:30.78 ID:tp5cq27f0

DQ9→DQ11で売り上げ増なのだから10挟んでユーザー増えたとまで言える
FFは14の後吉田の16で記録的爆死
14のせいで人減った可能性大

71: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 18:20:44.81 ID:zHRkGokI0

>>63
FF13→FF15で売上増えてるけど
FF16が爆死したのはPS5独占にしたのが大きい

67: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:54:15.59 ID:DVzWR28R0

オンライン化が駄目だった訳ではなく
良くあるMMOにしたのが良くなかったのでは?

マイクラみたいな複合型やDQウォークのような形式なら受け入れられる訳だし
いずれにせよ当時でも上流から下流へとコンテンツを流す形式なのには疑問があった

プレイヤー側がコンテンツメーカーに成れる様な形式で細く長くが良かったと思うよ

70: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 18:19:33.38 ID:cSNptFlA0

何百時間も要求するクソゲーだから

74: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 18:32:26.81 ID:0RSHTTxx0

オンラインに関しては『いけなかった』事は無いと思うが 10年以上続いてるしね

77: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 18:50:45.93 ID:nyOSvHeVd

それなりの利益を生み出したんだから、失敗だと言い張るのは無理がある
その後のアプデが無能対応だったのが原因

69: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 18:02:20.82 ID:A7RmL+U80

10はやってないってファンも多いだろう

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【オヌヌメ】
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718076026/