1: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:04:18.65 ID:6HDbZlni0

『メタルギア ソリッド デルタ』では“身体についた傷がゲームの最後まで残る”。エンディングのスネークがズタボロにならないかさっそく心配される

コナミデジタルエンタテインメントはから2023年5月25日に発表された『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER(メタルギア ソリッド デルタ: スネークイーター)』。本作は公式サイトが6月10日にリニューアル。本作のシステムなどが明かされた。その中で、とあるシステムがユーザーの注目を集め、にわかに話題となっているようだ。

それは「徹底したリアリティの追及」として紹介されている部分だ。コナミの説明によれば、本作ではオリジナル版より戦闘ダメージの描写が進化。服の破れ、あざ、弾痕がリアルタイムでスネークの身体に表現されるという。さらに本作では特徴的な仕組みとして「身体についた傷はずっと残り続ける」というのだ。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240611-297341/
【オヌヌメ】

68: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:47:04.87 ID:fiBV6isL0

>>1
光合成するジ・エンドの時点でファンタジーだっただろ

3: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:06:59.63 ID:r1Qubn0H0

リアリティーねぇ...

4: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:07:08.57 ID:IwAim8hy0

エンディングで「旅の思い出がこんなにある!」ってなるのか

50: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:53:59.03 ID:g7TjiJDkH

>>4
記念撮影した写真でええな、あれは思い出になる

5: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:07:26.49 ID:KQ2KoOf8r

割といい要素じゃね?
ちゃんとステルスしてたら傷のないスネークが見れるわけだし

6: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:08:12.75 ID:rHM0nfY50

綺麗なスネークでクリアするやりこみも出来るわけか

7: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:08:25.66 ID:CD1aChaZ0

1秒で傷口が塞がるんでしょ

10: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:10:52.62 ID:LpnC0qLb0

儀式の人が喜びそう😰

75: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 18:24:25.87 ID:lsZMnJ6d0

>>10
松明大好きだから火傷ばかりしてそうw

11: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:11:58.34 ID:IoWROBvi0

無傷にしたり超ボロクソにしたりできるのか

13: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:13:24.73 ID:Sa0ovI420

目を銃で撃たれたら目潰れたり指を銃で撃たれてたら指無くなって身体機能とかエイム力低下したりすんのかな
リアリティとか言うのにそういうの無いわけないよな?

33: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:41:09.39 ID:tezYt/Vp0

>>13
一応怪我を治す要素はある
クソめんどくさい重症は負わないなんちゃって仕様やけどな

40: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:46:03.52 ID:Sa0ovI420

>>33
受けた傷が残ったり欠損して身体能力が低下するってインディーのRimworldでもやってる事なのに欠損すらしなくて「徹底したリアリティの追及」って...
まあ欠損しても面倒だしプレイスキル視覚化の要素としては全然悪くないけどそういうので一々ドヤるのがダサくていけないわ

14: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:13:26.51 ID:UROeJbIR0

まあこれはこれで面白そう

16: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:17:11.62 ID:xLODMYF/0

おー、いいね
ゲーム内時間1日の話だから傷が治るわけないしな

17: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:21:24.50 ID:pu1JGCUv0

凄いか凄くないかといえば全く凄くない
リアリティがあるかといえば全く無い
話題になってるかと言えば全くなってない
あってもなくてもどっちでもよくて宣伝や記事になる要素ではない

20: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:26:12.75 ID:AqWYCm310

1発くらったら死ぬだろ
また最初からやり直すのか?

22: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:29:49.00 ID:BHlLqK+g0

リアリティ()の追及とかおっぱじめちゃったらゲームとしてはもう終わりだよw

23: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:30:32.41 ID:w+Qdmy2+0

胸に7つの傷がついたらリセットしないとな

24: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:33:17.28 ID:rMTVh6HA0

上手い奴のスネークは奇麗で下手はズタボロ
数値じゃなく視覚で分かるプレイ技術の証明ってええアイデアと思うけどな

29: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:39:13.30 ID:Ps06kayI0

あんま工数掛からなそうだしいいんでね
真っ向から否定するほど無駄でもない労力で済みそうというか

31: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:39:40.59 ID:67fY2+FT0

これは良いじゃない

42: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:46:34.86 ID:xuHZiG+W0

ステルスアクションならいいんじゃね

45: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:49:49.92 ID:VkcAw50B0

ていうか移植で大体の人は3やっているから意味ないだろ?
敵側になったスネークまでやるなら面白そうだけど

46: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:50:34.35 ID:wCftqycAC

凄いとはおもうけど面白さに繋がるかと言われたら最初だけな気もする

48: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:52:19.71 ID:Qo2smN/H0

正直言うとどうでもいい
もっと他の事に力入れてくれ

52: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 16:55:50.52 ID:Rv0j41wpd

ホ●のムービィなんかボタン連打だから格が違うな

57: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:00:09.14 ID:o3jufIpV0

その傷が角に集まって必殺技出すんだよね

59: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:05:51.35 ID:8CvOe7K80

自分だけのスネークになるってことやろ
全身傷だらけのスネークも格好良いだろうし

65: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:32:08.27 ID:Pr0HRK660

そういうのいらないんで

66: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:45:30.14 ID:qJj4mIyd0

で、面白さにどう繋がるの?

69: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:47:11.08 ID:fTd58QHKd

いいんだけど撃たれた傷がなんらか治療したら速攻「弾痕」になる時点でリアルじゃないわけでさ…

78: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 18:54:13.66 ID:JQKJxl0j0

撃たれたら手足千切れるってこと!?😨

80: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 19:00:52.06 ID:fiBV6isL0

原作のソリッド3が30fpsくらいだったけどPS2最高峰のリッチなグラフィックだったから

81: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 19:03:03.28 ID:DWoNbhWd0

グラもそうだが操作感が全然変わってなさそう
MGS待ってる層はそれでいいんだろうけど

85: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 19:21:22.34 ID:KHMFBfbw0

コンテニューして時間戻ってるのに先の場所で付いた傷もあったりするの?

88: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 20:07:16.59 ID:amD/UOL90

あーおにぎりと同じこだわりを感じるわ
これおにぎりだ

89: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 20:12:22.31 ID:T4y/RZWw0

モーションがダメダメ
PS2時代から進化していない

94: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 20:30:34.06 ID:x8TZF0HVH

小島からメタルギアを奪って勝手に偽メタルギアを作って商売しようとする盗人猛々しい盗賊企業だな

95: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 20:32:34.31 ID:fiBV6isL0

>>94
メタルギアゴーストバベル「せやな」
メタルギアソリッドポータブルOPS「せやな」

103: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 20:54:20.20 ID:SzOup6Cy0

無傷プレイがやり込み要素になるしいいんじゃね

105: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 20:58:40.35 ID:q33yBTjZd

権利ヤクザのコナミが手放す訳がない

61: 名無しさん必死だな 2024/06/11(火) 17:06:39.85 ID:FR0xA/Ew0

背中に受けた傷が残っちまうのか最後まで…

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【オヌヌメ】
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718089458/