1: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:19:57.59 ID:cBJfkFGBd
ライバルには時のオカリナ、スーパーマリオ64、スマブラ、どうぶつの森といった強力なソフトが有ったのに
【オヌヌメ】
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65: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:49:45.04 ID:Xu6E9l5K0
つーか64はソフトなさすぎだったよな
>>1が例に挙げてるソフトもそんなに面白くなかったし
あの頃はCD-ROMの時代でPSが出てソフトも新しいものが多くて任天堂にはない魅力に溢れていた
リッジレーサーを普通の音楽CDに交換して好きな曲でゲームできたりモンスターファームで自分の持ってるCDが召喚するモンスターに何が出るかと楽しんだり
3: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:25:51.32 ID:m3B6+VhZd
PCエンジンがCDロムの下地を作ってPSで爆発した感じ
PCエンジンはNECだけど地味にPSの隆盛に貢献したと思うな
4: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:26:27.61 ID:MhzTHxSn0
まずどうぶつの森は携帯機になってから真価発揮したので
据置機が役不足だった
60: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:43:57.66 ID:7uQfM5DC0
>>4
でもどうぶつの森はカードリーダー使ってやるGC版が一番面白かったがな
って64にあったっけ?あれ?
5: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:26:29.25 ID:GkY3FFfs0
見事なほどのステマ
メーカーや小売に対する甘い言葉
8: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:31:48.78 ID:m3B6+VhZd
あとスクウェアがPSについたのが大きかった
任豚=任天堂社員がいまだにスクエニに逆恨みしてスクエニのネガキャンを欠かさないのは、
その時の禍根を任天堂がまだ引きずってるから
9: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:34:52.14 ID:Dk56FltS0
WiiUみたいなもん
とにかくソフトが出なかった
11: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:39:28.66 ID:h6H+x8Ild
ソフトの豊富なバリエーションが何よりも重要だということかな
Switchがインディーゲームを味方に付けて大成功したように
13: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:41:21.34 ID:zxAUJd3g0
N64の発売が遅い
ソフトの発売本数が少ない
以上2点が大体かと
14: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:43:42.84 ID:CmKrxqqEd
スペック大幅上昇で3Dゲームが世に出た割と最初
2大RPGと言われたFFが移籍、バイオも登場
初代やPS2は値下げ値下げでPS5からは想像できないくらいハードもお手頃価格だった
これからはPSの流れを上手く作れた
16: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:48:01.78 ID:R8d9l7Xf0
SNKが大したノウハウもないのに3Dゲーム用筐体作り出すくらい、空前の3Dゲームブーム
FFやサガも3D
バイオや電車でGOのような新しいスタイルのゲーム
低予算インディーゲーム
全てがPS1に集まった
18: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:50:46.84 ID:TWbUwWMu0
開拓期・玉石混交っぷりはファミコン並み
19: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:50:53.94 ID:CXmD+tEF0
バチバチにやりあってるイメージだけど
PS 1994年末
64 1996年6月 一年半も差があってスタートダッシュした分ソフト豊富だったというのが大きい
21: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:52:42.34 ID:fmw8cdwmr
FCとSFCの成功を見たソニーの打ち立てた戦略は「サードが勝手に集まってくる」を演出することだった
サードがソフトをリリースするようにブロック権も行使したし、勝手に集まってる感を出すためにステマもしたし、芸能人にもバラ撒いた
26: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 20:57:26.39 ID:pDXer2i60
逆に今どきのスマホでゲーム世代のキッズはこれも言われてるぞw
ファミコンって何?
スーファミって何?
M64って何?
GCって何?
Wiiって何?
Wii Uって何?
Switchって何?
28: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:01:00.84 ID:wpUg+Znf0
まぁでも後から振り返るとやっぱりGBやWii DSに
辛酸舐めさせられていつも負けてるなとは思うけどね
SONYはPS1やPSPなど最初の勢いだけは良い
PS2 PS3 Vitaなどクソハードの極み
つくづくこの業界はSONY中心で回ってるつまらない業界
30: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:05:19.35 ID:wpUg+Znf0
PS2は名ハードじゃないよ
まず本体はDVD特需で売れていただけ
遊ばれるゲームはドラクエFFなどスクエニのポピュラータイトルばかり
極めつけはPS1時代に育んだIPの続編タイトルが軒並み壊滅的だったこと
ただゲームキューブに勝っていたことは認めざるを得ないけど
SONYでちゃんとしてるハードはPS1とPSPくらいだな
俺はモンハン刺さらなかったからPSPですら大したこと無いと見てるけど
31: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:06:39.40 ID:7DLwawbEd
ソフトが10000円越え当たり前だった時代に5800円
当時、最先端だったナムコの3Dゲーム
スクエアの参戦
任天堂を食ってやろうとしてたSCEの勢い
ただ、マリオとゼルダ、007をやったあと
PSのゲームの9割は似非3Dだと思い知らされた
33: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:07:20.67 ID:/lOwF7vO0
ただ任天堂は負けハードのときに化け物新IP出すからな
36: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:10:31.78 ID:pDXer2i60
あと現代のキッズにはこうも言われている
電車やバスでの移動中に携帯用ゲーム機でおじさん達は遊んでるの?
ダサ!
すげーみっともない!
そんなのスマホでゲームするものだよ!
46: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:23:05.81 ID:XL0cTLKMr
スーファミで人気シリーズだったタイトルの最新作が遊べる
47: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:25:02.28 ID:kXim7QGY0
PS1の頃のソニーであればまだ救いはあったけどなぁ
今のソニーは札束ビンタ以外何もできない
51: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:29:42.24 ID:E3aqnI+E0
メディアを抑えたこと
ウォークマンの頃からソニーはずっと同じやり方で成功し続けていた
52: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:32:08.97 ID:zmhOLQ2V0
やはりソニーのブランド力だろう
セガだって本社が近所同士だから本音ではPS陣営になりたいと思っていたかも
56: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:37:33.35 ID:uOIzTQhK0
価格とラインナップでしょ
でも価格は跳ね上がったし、ラインナップは当時の代表はほぼ死滅して生き残りも衰退した
もう繰り返すことのできない貴重な事例なの
62: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:47:41.06 ID:AIrjC1jh0
PS2には真・三國無双2があるから…
64: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:49:25.28 ID:2KkRWQs30
FF7がしたいからPS1を買ったような?
SFCよりはソフトが安くて買いやすかったというのはある
71: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:55:38.99 ID:Xu6E9l5K0
64もPSも持ってたが64はまだ未完成な印象だったよ
PSにはとにかく新鮮なソフトが多かったし人気シリーズで続編も次々と出たし素直に面白かったよ
73: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:57:00.13 ID:UUIl6Ys2H
ゲーム雑誌は64を無視した
64ソフトは面白いものを含めて埋もれた
そういう時代があってゲームメディアが信用できないからダイレクトが始まった
76: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:00:59.28 ID:r5Jghtzc0
PS1のIPってほとんど死んだからな
あのFFすら棺桶片足だもの
あとは洋ゲー化して国外逃亡
PSをここまでダメにした元凶のほう気になる
81: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:05:50.90 ID:Egtq0rWd0
PS1はライトユーザーという幅広い層に人気があったが今じゃ…
82: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:06:06.57 ID:zmhOLQ2V0
任天堂もゲームの大容量化は避けられないと考えていただろうけど
SSDのような大容量ストレージがあればなあと思っていたのだろうか
HDDは子供が扱うには難しいし
87: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:09:07.87 ID:mQ1L0xG/0
64て開発環境が糞な上に少数精鋭で行くとか山内が言い出して
その結果、ロンチタイトル3本でその後3ヶ月ソフト一本も出なかったからな
こんなんで勝てるわけないやろ
89: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:09:12.74 ID:FCZ1djhC0
PS2はDVD人気だよ
実際SCEはPS時代のIPをほぼ使いつぶした
91: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:10:51.89 ID:Z6CN4PGm0
マリオ64は日本ではそんなに評価良くなかった気が
アメリカではむしろ良かったという話だった
93: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:12:05.87 ID:+4YKylfKH
PS3が期待はずれだっただけではあんなことにはならないんだよな
PS2後期が完全マンネリして期待はずれだった
プレステは新しい風が期待されていた
パチ●コゲーは新規タイトル、新しい風として満たなかった
100: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:18:48.50 ID:S2RBEoMI0
時岡はびびった
3DSでやったけど
初ゼルダ・ドラクエやFFよりも面白いて
それから完全任天堂ファン
103: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:23:47.23 ID:st+uaTnaH
日本ではPS1が作りやすいハードってことでライトゲームが多く出たけど
北米では64が作りやすいハードだったからPCゲーの移植が出てソフト豊富だったんだよな
実は最初に海外重視に出たのは64で任天堂が先
だから北米で64が善戦した
105: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:28:44.34 ID:2CFio+0M0
シレン2は死ぬほど遊んだけど
他にRPGは全然無かった
115: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 22:41:19.12 ID:xt0PaL7cH
鬼武者って3Dだったか?
バイオみたいなキャラが3Dで背景が一枚絵の2Dだったんちゃう
39: 名無しさん必死だな 2024/06/24(月) 21:13:10.05 ID:+UmCQ2eT0
ムービーに騙されていた時代だな
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コメント
メモリの少なさがなぁ。。。
4万のままだったらいくらFFが来ようと勝つのは難しかった
ハードはソフトのために仕方なく買うものに過ぎないからな
PSに来てなきゃセガサターンに負けてたしそうなりゃ失速して64にも負けただろな
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