1: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:20:25.23 ID:MWanGiof0

実際はレベル上げて強いビルド作って敵を作業的に消化していくお子ちゃま向けゲームなんだから、死にゲーと呼ぶべきじゃない
Noitaのような玄人向け超高難易度パーマデス要素ありのビルド構築アクションやPogostuckみたいな鬼畜ゲーを死にゲーと呼ぶべき

43: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:14:35.57 ID:5rVvRSsx0

>>1
ゼルダがお子ちゃまゲーって馬鹿にされてるのどんだけ効いてんだよw

3: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:20:51.04 ID:MWanGiof0

反論"できない"よね

4: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:23:11.58 ID:YazRIi3W0

SEKIROならいい?

8: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:26:32.35 ID:piPocm+z0

>>4
デモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロ、全てが覚えゲー

9: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:26:33.44 ID:MWanGiof0

>>4
SEKIROは認める
純粋な高難易度アクションゲームなので

5: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:23:19.94 ID:jd/YnTcN0

死にゲーってどういうことか全くわからんからな
マリオも死にゲーだし、シューティングも死にゲーだろ?

6: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:24:52.00 ID:PN7UouOjM

死にゲーってスーパーミートボーイとかセレステみたいなやつのことじゃないの?

7: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:25:36.48 ID:piPocm+z0

ソウルシリーズを死にゲーと表現することに否定なのは同意
覚えゲーにすべきだ

15: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:32:19.34 ID:Jjl6r4+50

>>7
試行錯誤を重ねた上でのプレイヤースキルの成長=覚えゲーなら

死にゲーはラッキーパンチでクリアできるようなゲームってことか?
それクソゲーじゃね?

10: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:27:51.39 ID:0nUNbdIU0

レベル上げゲーだよな
何年か前にドラクエの3D版と書いていた俺の素晴らしさ

11: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:28:33.18 ID:eDZ0NECH0

そりゃ任豚の巣だからな...
好きに言わせときゃいい 何の影響力も無いから

14: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:31:35.24 ID:+BO/tyH80

コンボイの謎のほうが厳しくない?

19: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:37:19.14 ID:ldNkdlwFr

まあCelesteみたいなゲームの方がよく死ぬということについて重点置いてる気はする

20: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:38:25.67 ID:0nUNbdIU0

そう、むしろ長所でほめられるべき特徴なのにな、ダクソの武器のレベル上げは
間口が広いって事なんだからムキーってなる必要はないんやで

23: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:40:51.90 ID:548cBwID0

運ゲーとか脳死ゲーとか若干ネガティブな表現されてたらキレるべきかもしれんが
別にどうでもいいだろんなもん

25: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:41:32.07 ID:dgqRpTCt0

繰り返し死ぬことが前提ならローグライト系にも当てはまるのがあるような

28: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:46:03.62 ID:s4ms17Wh0

難易度上げたら攻略の幅がガンガン狭まっていくゲームって三流

29: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:47:13.49 ID:u3eZkjie0

高齢のリセット脳世代が行き着いた成れの果てだからな

31: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:47:33.97 ID:ZwZC6MNx0

滅茶苦茶個人差あるよな
1回で勝つ人も居れば10時間戦ってる人も居る

34: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:51:19.83 ID:0nUNbdIU0

我ながらキラービーの例えが良かったな

まあそもそもドラクエ2が死にゲーな訳だがw

35: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:51:36.78 ID:L5bSwZON0

死にゲーをリズムゲーやパズルゲーと混同してるゴミよりマシ

37: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:01:12.73 ID:5OLzwOP60

道中に初見殺しが多いだけで
ボスたいしてむずくねーよな
このシリーズ

38: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:03:05.16 ID:0nUNbdIU0

ボスで言えばドラクエのボスも行動パターンがあるんだよな
まあゴリ押しできるけど

41: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:11:09.83 ID:mNpM0guzr

Noitaとかいう好奇心に殺されるゲーム

42: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:11:58.36 ID:gSw9OqBQ0

エルデンリングはソウルシリーズに含めていいのか?
人によって含むって言ったり含まないって言ったりまちまちな気がする

47: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:23:40.60 ID:7YEJvQxp0

元々死にゲーってアイワナ系のゲームの事を指してたよな
CSしか知らん連中が後からフロムのゲームを死にゲーとか言い出しただけで

54: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:36:01.13 ID:dLtSworW0

>>47
本来ああいうのだよな

自分が上達しなくてもキャラが育ってクリア出来るRPG要素は死にゲーとは逆

49: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:24:09.74 ID:0nUNbdIU0

世界観ゲーだよな
ダクソにしろブラボにしろ

55: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:38:20.35 ID:4TFKdckP0

それしか取り柄ないのに・・・

57: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:52:07.23 ID:tFKoF1Au0

一般的に、そこに到達した時のレベルや装備では全く敵わない強敵が出てくるせい

一般的には敵わないのに、敵の癖やパターンを理解すると上達すれば勝てると言うゲーム難易度だから死にゲーと言われる

60: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:05:25.31 ID:yCpLiFoc0

レベル制が搭載されてるから死にゲーじゃないって理論はおかしいわ
稼ぎプレイや救済措置はそれ前提でゲームバランスを語るものではない
クリアしたことにして進める機能があるからマリオは難易度0ですとはならないだろ

68: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:33:07.26 ID:MWanGiof0

>>60
ビルド構築を売りにしてるゲームなのにビルド構築否定は草
コンセプト破綻してるゴミゲーってことやね

63: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:14:19.04 ID:0W9RWB2f0

リズムゲーでいいよ

64: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:19:59.37 ID:Dj5xhuzZ0

クラッシュ4マルチバースやろ死にゲーは

69: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:38:49.52 ID:7IoCngLJ0

実際は復活パズルゲーだからな

72: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 23:19:01.69 ID:BBnpEzRJM

神ゲーでいいやろ
フロムが出すゲームは全部神定期

75: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 00:41:13.29 ID:zOVfPqqK0

ゲーマー気取りがイキりゲー

77: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 04:42:44.77 ID:FuuTUgno0

fcのバトルトードは死にゲー

79: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 06:28:08.03 ID:KJeTnHyc0

じゃあ生き返りゲーで

83: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 19:18:59.61 ID:/n18n7T+0

死んだら呼んでもいない信者が集まって擁護していくゲー
でいいんじゃね

40: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:09:49.40 ID:tVKsCwh40

敵だけは楽しそう

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719314425/