1: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:20:25.23 ID:MWanGiof0
実際はレベル上げて強いビルド作って敵を作業的に消化していくお子ちゃま向けゲームなんだから、死にゲーと呼ぶべきじゃない
Noitaのような玄人向け超高難易度パーマデス要素ありのビルド構築アクションやPogostuckみたいな鬼畜ゲーを死にゲーと呼ぶべき
43: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:14:35.57 ID:5rVvRSsx0
>>1
ゼルダがお子ちゃまゲーって馬鹿にされてるのどんだけ効いてんだよw
3: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:20:51.04 ID:MWanGiof0
反論"できない"よね
4: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:23:11.58 ID:YazRIi3W0
SEKIROならいい?
8: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:26:32.35 ID:piPocm+z0
>>4
デモンズ、ダクソ、ブラボ、セキロ、全てが覚えゲー
9: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:26:33.44 ID:MWanGiof0
>>4
SEKIROは認める
純粋な高難易度アクションゲームなので
5: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:23:19.94 ID:jd/YnTcN0
死にゲーってどういうことか全くわからんからな
マリオも死にゲーだし、シューティングも死にゲーだろ?
6: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:24:52.00 ID:PN7UouOjM
死にゲーってスーパーミートボーイとかセレステみたいなやつのことじゃないの?
7: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:25:36.48 ID:piPocm+z0
ソウルシリーズを死にゲーと表現することに否定なのは同意
覚えゲーにすべきだ
15: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:32:19.34 ID:Jjl6r4+50
>>7
試行錯誤を重ねた上でのプレイヤースキルの成長=覚えゲーなら
死にゲーはラッキーパンチでクリアできるようなゲームってことか?
それクソゲーじゃね?
10: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:27:51.39 ID:0nUNbdIU0
レベル上げゲーだよな
何年か前にドラクエの3D版と書いていた俺の素晴らしさ
11: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:28:33.18 ID:eDZ0NECH0
そりゃ任豚の巣だからな...
好きに言わせときゃいい 何の影響力も無いから
14: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:31:35.24 ID:+BO/tyH80
コンボイの謎のほうが厳しくない?
19: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:37:19.14 ID:ldNkdlwFr
まあCelesteみたいなゲームの方がよく死ぬということについて重点置いてる気はする
20: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:38:25.67 ID:0nUNbdIU0
そう、むしろ長所でほめられるべき特徴なのにな、ダクソの武器のレベル上げは
間口が広いって事なんだからムキーってなる必要はないんやで
23: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:40:51.90 ID:548cBwID0
運ゲーとか脳死ゲーとか若干ネガティブな表現されてたらキレるべきかもしれんが
別にどうでもいいだろんなもん
25: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:41:32.07 ID:dgqRpTCt0
繰り返し死ぬことが前提ならローグライト系にも当てはまるのがあるような
28: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:46:03.62 ID:s4ms17Wh0
難易度上げたら攻略の幅がガンガン狭まっていくゲームって三流
29: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:47:13.49 ID:u3eZkjie0
高齢のリセット脳世代が行き着いた成れの果てだからな
31: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:47:33.97 ID:ZwZC6MNx0
滅茶苦茶個人差あるよな
1回で勝つ人も居れば10時間戦ってる人も居る
34: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:51:19.83 ID:0nUNbdIU0
我ながらキラービーの例えが良かったな
まあそもそもドラクエ2が死にゲーな訳だがw
35: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 20:51:36.78 ID:L5bSwZON0
死にゲーをリズムゲーやパズルゲーと混同してるゴミよりマシ
37: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:01:12.73 ID:5OLzwOP60
道中に初見殺しが多いだけで
ボスたいしてむずくねーよな
このシリーズ
38: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:03:05.16 ID:0nUNbdIU0
ボスで言えばドラクエのボスも行動パターンがあるんだよな
まあゴリ押しできるけど
41: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:11:09.83 ID:mNpM0guzr
Noitaとかいう好奇心に殺されるゲーム
42: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:11:58.36 ID:gSw9OqBQ0
エルデンリングはソウルシリーズに含めていいのか?
人によって含むって言ったり含まないって言ったりまちまちな気がする
47: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:23:40.60 ID:7YEJvQxp0
元々死にゲーってアイワナ系のゲームの事を指してたよな
CSしか知らん連中が後からフロムのゲームを死にゲーとか言い出しただけで
54: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:36:01.13 ID:dLtSworW0
>>47
本来ああいうのだよな
自分が上達しなくてもキャラが育ってクリア出来るRPG要素は死にゲーとは逆
49: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:24:09.74 ID:0nUNbdIU0
世界観ゲーだよな
ダクソにしろブラボにしろ
55: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:38:20.35 ID:4TFKdckP0
それしか取り柄ないのに・・・
57: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:52:07.23 ID:tFKoF1Au0
一般的に、そこに到達した時のレベルや装備では全く敵わない強敵が出てくるせい
一般的には敵わないのに、敵の癖やパターンを理解すると上達すれば勝てると言うゲーム難易度だから死にゲーと言われる
60: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:05:25.31 ID:yCpLiFoc0
レベル制が搭載されてるから死にゲーじゃないって理論はおかしいわ
稼ぎプレイや救済措置はそれ前提でゲームバランスを語るものではない
クリアしたことにして進める機能があるからマリオは難易度0ですとはならないだろ
68: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:33:07.26 ID:MWanGiof0
>>60
ビルド構築を売りにしてるゲームなのにビルド構築否定は草
コンセプト破綻してるゴミゲーってことやね
63: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:14:19.04 ID:0W9RWB2f0
リズムゲーでいいよ
64: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:19:59.37 ID:Dj5xhuzZ0
クラッシュ4マルチバースやろ死にゲーは
69: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 22:38:49.52 ID:7IoCngLJ0
実際は復活パズルゲーだからな
72: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 23:19:01.69 ID:BBnpEzRJM
神ゲーでいいやろ
フロムが出すゲームは全部神定期
75: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 00:41:13.29 ID:zOVfPqqK0
ゲーマー気取りがイキりゲー
77: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 04:42:44.77 ID:FuuTUgno0
fcのバトルトードは死にゲー
79: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 06:28:08.03 ID:KJeTnHyc0
じゃあ生き返りゲーで
83: 名無しさん必死だな 2024/06/26(水) 19:18:59.61 ID:/n18n7T+0
死んだら呼んでもいない信者が集まって擁護していくゲー
でいいんじゃね
40: 名無しさん必死だな 2024/06/25(火) 21:09:49.40 ID:tVKsCwh40
敵だけは楽しそう
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コメント
大勢のプレイヤーが死にながら進んで行くなら死にゲーで間違いない
ダンスゲーだな
しかし何故
尻やケツを
………?
同年代のまともな男に比べりゃ、俺もお前らも等しくガキから卒業できない社会不適合者だよ、自覚しろ。
くっさ
死に覚えゲーとも言うけど大半の死にゲーは覚えゲー兼任してるからな
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