1: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:16:38.20 ID:UpURdzgZ0
両方試してみたけどよくわからんかった
ぶっちゃけどっちでもいい
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2: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:19:22.15 ID:fTwX3T8+0
結局、×決定も慣れてしまった
ちょっと古いゲームだと○に戻ったりして困るが
4: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:20:03.74 ID:UpURdzgZ0
>>2
❌決定は記号的な違和感が凄まじいから一生かかってもなれないと思う
23: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 15:06:08.54 ID:TCX1aUlF0
>>4
これ
頼むからABXYにしよう
3: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:19:23.98 ID:UpURdzgZ0
両方試した感想
右決定のメリット
・決定が右側でキャンセルが左側なので操作性がいい
下決定のメリット
・押しやすい位置に決定ボタンがある
ぶっちゃけどっちでもいいと思った
5: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:23:28.25 ID:+RV9nNfS0
決定の位置よりキャンセルの位置が気になる
7: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:24:42.02 ID:UpURdzgZ0
>>5
それそれ
箱配置は決定ボタンが押しやすい位置なのはいいんだけどキャンセルが決定より右にあるのは違和感がすごい
6: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:24:01.66 ID:mfo6aTzt0
下決定で左キャンセルでエエやろ
マリオカート(初代)みたいに
12: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:31:17.06 ID:1UnB7F2+0
ポジティブ(Yes、はい、決定)1、A、マル
ネガティブ(No、いいえ、キャンセル)2、B、バツ
記号の順番的にはこれで刷り込まれてる
15: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:34:19.03 ID:bV6/kF3y0
だから自分で決めさせてくれるハードやソフトが大正義だと何度言えば
自分がやりやすいように設定させてくれるに越したことはないだろ
17: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:35:45.21 ID:2M7KeRLNa
PS1のクラッシュバンディクー「⭕も❌も決定でキャンセルは△□」
PS1のサルゲッチュ「⭕も❌も決定でキャンセルは△□」
PS2のクレイトス「⭕も❌も決定でキャンセルは△□」
プレステはそもそもこの頃からブレッブレ
24: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 15:09:44.04 ID:TCX1aUlF0
オンライン会員辞めますか?
ボタンを紛らわせる事でキャンセル失敗させる戦法か?
29: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 15:51:52.20 ID:NWtOoj6Hr
こんなもんはさ
好きに設定かえれるようにしとくもんだろ
システムメニューでもゲーム内でも
30: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 15:54:09.67 ID:2M7KeRLNa
>>29
本体側で変えられる用にすると操作に支障が出るから変えられない方がいい
例えば桃鉄だとB決定に変更すると決定がBでサイコロを振るのがAとかいう変な操作性になる
33: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 16:07:31.22 ID:vdBOxZs30
どのボタン押せばいいかを記号やアルファベットじゃなくて、
該当ボタンの位置を点灯させる形で表示してほしいな
アケコンとかだと意味ないけど
35: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 16:47:30.17 ID:T6mRYmjJ0
決定とキャンセルは別にどっちでも良いけど
表記も配置に関しては箱コンというか海外基準が自然だと思う
決定とキャンセルも(A)NDと(B)ackで覚えやすいしな
任天堂は英字表記なのに表記が逆配置だし(これがそもそもの元凶)
PSの記号による表記は混乱するだけで継続させる意味も無い
40: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 17:18:26.77 ID:/Uds3+WU0
右進む左戻るは一般化してるからそれに合わせて右決定左キャンセルが直感的にわかりやすい
ただB決定も配列が左からBAも気持ち悪い
逆T字配置で中央Aで決定周りを←B↑B→Bとかで戻る(キャンセル)や進むを割り当ててほしい
41: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 17:53:34.92 ID:6JPObPT40
利き手の関係上タッチパネルだと左側にキャンセル右側に決定みたいなのが多いからな
偶然かもしれないけど
42: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 17:57:53.97 ID:M35zmdYR0
ゲーム内操作と齟齬無いならシステム的な決定キャンセルはどれでもいいんだよな
インタラクトボタンは〇キャンセル〇は滅茶苦茶違和感あるからやめろ
43: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 18:20:01.14 ID:F/r6i7fu0
AもRもスタートも右側がポジティブなボタンで直感的
46: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 18:49:13.03 ID:oTPZmmA10
特にPSの場合は自分らで勝手に「〇」と定義したモノを否定にし、「×」と定義したものを肯定に変えたんだからな
自分らで勝手に消えない十字架にしてしまったんだよ
皮肉にも唯一自分らのマスコットにしようとしていた記号で
62: 名無しさん必死だな 2024/07/01(月) 05:35:25.50 ID:Uue+ewNt0
>>46
草
51: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 20:17:11.68 ID:UwTcfJsJ0
人間は慣れでかなりカバーできる
例えばPCのキーボード配列とか冷静に見ればクソすぎるが
慣れが全てを超越するわけ
52: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 20:37:29.36 ID:F/r6i7fu0
ずっとローマ字入力してたのに「このソフトだけかな入力ね」って言われたら無理
55: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 22:21:28.89 ID:c8f6ERx2a
右決定のメリット
・決定が右側でキャンセルが左側なので操作性がいい
下決定のメリット
・押しやすい位置に決定ボタンがある
ガチでこれ
箱配置とスイッチ配置はそれぞれに利点がある
どっちが正しいとかそういう話じゃない
58: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 22:27:43.31 ID:M35zmdYR0
困るのが下のゲームと右のゲーム同時にプレイしてる時な
1時間程右のゲーム屋って次下のゲームやってとかやってると凄いウザい
後任天堂ハードとMS(PC)とかのABやXYが逆なのも同じ
まじで統一しろよと思う
59: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 22:31:21.63 ID:c8f6ERx2a
>>58
自社製品の伝統を捨ててまで他社製品に合わせる義理はないからそのままでいいんだよ
箱もスイッチも
63: 名無しさん必死だな 2024/07/01(月) 07:41:45.42 ID:Mp70rpvN0
windowsが左決定文化だからwin標準コンとしては自然っちゃ自然だな
ことのはじまりは旧箱出した時に流行ってたPS2が左決定だったからそれに合わせたらしいから全然関係ない話だけど
70: 名無しさん必死だな 2024/07/01(月) 09:15:16.66 ID:ciSk+Y2Y0
いいえ / はい
今スマホはみんなこれだし業界標準みたいなもん
71: 名無しさん必死だな 2024/07/01(月) 09:32:59.01 ID:yqfT+Dl70
セガもDCで右決定派が切り捨てられたな
83: 名無しさん必死だな 2024/07/01(月) 21:00:46.43 ID:zex2wxgC0
よなああああああんんんんんんんんんん😭
ストリームメディア寄り添う
買うものが失礼だとか思ってしまうから
86: 名無しさん必死だな 2024/07/02(火) 00:13:26.65 ID:GnP0a7O20
どっちでもいいからわかりやすくしろ
ゲームキューブはボタンの大きさが違うしwiiも親指A、人差し指Bでわかりやすくてよかった
22: 名無しさん必死だな 2024/06/30(日) 14:43:31.40 ID:qwaOcPCJ0
PS9なら念じるだけで決定できる
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コメント
エンターが決定でQでキャンセルとかいうゴミみたいなゲームもあるけど
話しかけた後の会話中の決定が下というゲームは
ストレス溜まりまくったなあ
左が決定で下をキャンセルにしてる
攻撃やジャンプボタンの位置と大差ない
〇キャンセル×決定は慣れんわ
DASHボタンが各ゲームによって微妙に異なるけど、すぐに慣れるように、✕ボタン決定もやってたらすぐに慣れる
多分年寄りはそうじゃないと思うけど
ただダッシュやジャンプ等との兼ね合いを考えると、右配置のほうが上手く収まることが多い気はする
自分は右決定下キャンセルだ
弄れるときは弄るようにしてるからずっとこの癖が継続してる
PSユーザーって年寄りじゃない?
良くて中年
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