1: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 18:55:51.22 ID:pQxl5U/J00808
美しすぎる……
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8: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:04:56.57 ID:YKZfGAAd00808
>>1
この白っぽいコントラストの低い感じで上手いこと誤魔化してるのかもしれないな
真夏の炎天下に似た情緒を感じるのかもしれない
画面暗くしてコントラスト強めるとショボさが目立つしなんか違うってなる
61: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 21:13:47.17 ID:CvQ+p7Di00808
>>1
PS2の中堅レベルのグラやん
PS2のトップオブトップのFF見てみ?
ブサキンよりグラ綺麗やで?
2: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 18:56:17.36 ID:pQxl5U/J00808
なぜPS3に毛が生えたようなハードでここまで美しい世界を作れるんだい?
3: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 18:56:54.47 ID:pDn2SEoC00808
糞グラ
豚メクラ
5: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:00:23.58 ID:6CxGK+5QM0808
目が腐ってるとそうなるのか
6: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:02:00.64 ID:ekxWtbr800808
グラが綺麗だとしてもfpsが低かったら意味がない
10: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:05:19.77 ID:pQxl5U/J00808
風に揺れ動く草木
朝から正午へ移り変わる陽の光
空で瞬く稲光
虫をついばむ鳥
宙を舞う木の葉
全てが美しい
11: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:06:47.32 ID:YKZfGAAd00808
原神とかもよく見るとキャラクター発光してるのか?ってくらい光表現過剰にしてる
ゲームの見た目は光で決まる
14: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:08:45.22 ID:raOuRc1L00808
画面が暗くなるときはモヤとかで雰囲気出してる印象
17: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:11:58.24 ID:rkalWCUX00808
マジで原神の謎発光はなんやろな?
18: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:13:57.26 ID:PP0wQX9C00808
まあ一時期レイトレ流行ったし…
22: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:22:08.92 ID:3hVjbDx100808
ゲームシステム作り天才だけど
絵作りも天才だよね任天堂って
23: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:23:15.45 ID:3hVjbDx100808
これほどの規模や美しさをWii uの時点で実現できたんだからすごいわ
26: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:26:48.49 ID:T70sSpGGd0808
流石に綺麗すぎるんだが
これエミュ+modで弄りまくった後やろ
28: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:28:30.38 ID:pQxl5U/J00808
>>26
Switchでキャプチャした映像だが
27: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:27:23.05 ID:9C7X7/oQ00808
PSゲーは自信もって葉脈だのオニギリだの作り込んでれば良いよ
それはそれで可笑しい
31: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:34:10.10 ID:c7W/yyoQ00808
マジでモンハンワイルズより綺麗だわ
任天堂どんな技術使ってんの
32: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:36:57.41 ID:wJicLh4X00808
技術があったら増殖バグなんておこさない
36: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:47:15.17 ID:YkS4YUvN00808
30fps下回ってるからでしょ
37: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:47:26.05 ID:V7m1aE3/00808
他のSwitchゲー遊んでからやると全然違うとは感じる
40: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:52:33.58 ID:wJicLh4X00808
トゥーン表現も任天堂が起源らしいからな凄いなあ
43: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 19:58:41.97 ID:rkalWCUX00808
アクションにちゃんと反応のある絵作りとしてはトップクラス
44: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 20:02:00.05 ID:koiVdJfZ00808
まぁ元々デフォルメされたキャラを長年扱ってるだけあって
こういうアニメ世界の雰囲気出す技術力はガチだよな
46: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 20:05:01.60 ID:qlH0aJ+D00808
>>44
社内育成が完全に任天堂色に染まるようになってるのかもね
ゲーム制作に関わる人はもれなくゲームプログラミングやらせる
みたいにアートスタイルにも何か特別な物があるのかも
47: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 20:05:25.70 ID:Rp14/pj0d0808
この前出たツシマのpc版も世界は虚無だったわ
外人には動きのある風景って難しいんだろうか
49: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 20:06:29.84 ID:WH0LRkdX00808
一部の木とか石とかのオブジェクトのテクスチャも
光と水蒸気に反応し、物理演算で画像が変化している
オブジェクトのポリゴン数は少ないが、
そのせいでキレイに見えるっぽい
53: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 20:11:22.23 ID:WH0LRkdX00808
雲や霧の表現が、太陽の光だけじゃなくて、
雷やランプ、焚火の灯り、リンクの松明にも反応するんよな
どんな演算処理してるのか謎過ぎる
57: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 20:32:21.81 ID:5sLNLkuk00808
白飛びしてるw
59: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 20:48:00.45 ID:pQxl5U/J00808
ゼルダアンチさんがエミュだと勘違いしてしまうレベルに綺麗なのがティアキン
66: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 21:33:03.40 ID:yx2HTQi/00808
アーティスティックな意味での綺麗さというかセンスの良さはある
ただしハード的な意味での綺麗さは全くない
相対的に比較してしまうとね
81: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 23:08:11.97 ID:U8pZCQsT0
トレーラーとかもだけど魅せ方が上手いんだよね
まぁ、センスだよね
アレには永遠に無理
86: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 02:31:19.41 ID:TdnL/U6m0
ティアキンの動画見てたけど
ガチでカクカク過ぎだよな
あのPS3並のグラフィックで1080p60フレームも出てないのは今やるのはきつい
91: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 04:09:28.21 ID:XMPzJ//qd
>>86
ps2じゃなく今度はps3の性能が上がったのかぁ
実行性能はもちろん、ブレワイに使われる環境エフェクトなんかはps3じゃ世代が旧くて何一つ実装出来ないぞ
92: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 04:10:26.79 ID:dKp9Pc6p0
PS3にかなり近いのは事実だししゃーない
93: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 04:19:22.62 ID:XMPzJ//qd
かなり近い→何一つブレワイの再現出来ない
3Dフィーチャーの世代すら全く理解してないのは頭抱えるわ
95: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 04:35:58.78 ID:+0vyqFKad
それなのにブレワイ越えるゲームが
自慢の高性能でいまだに実現出来ないんだな
115: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 10:03:19.43 ID:u4xOrZKe0
>>95
信者がよく使う言葉だな
具体的な指標も無いのに越えたもクソもないだろ
99: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 06:13:01.41 ID:BLwB+r5g0
なんか白とびしすぎて20年前のゲームみたい・・
111: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 08:31:13.95 ID:2YV9Otl0d
実際キレイだと思うよ
120: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 14:07:18.45 ID:VkWCGArbd
まぁ、任天堂独自のswitchエンジン使ってるからな。
最近は、他社さんにも提供してるんかなと思ってしまうわ。
125: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 17:41:51.60 ID:OZVu6MYh0
グラに労力を注ぎ込むより主人公がいる環境そのものをを重視して作っているな
132: 名無しさん必死だな 2024/08/09(金) 23:49:07.56 ID:uJ6/WmTq0
グラフィックがいくら綺麗でも、
ゲーム自体面白くないと意味ないよな…
ストーリーもゲームシステム面も大事よ。
139: 名無しさん必死だな 2024/08/10(土) 08:43:44.15 ID:M6bxAJV/0
自然は美しいって刷り込みされた前提あるからな 音消してみ?そうでも無いから。
71: 名無しさん必死だな 2024/08/08(木) 21:56:43.72 ID:/TTA+EAs00808
汚いとは思わんが綺麗とも思わん
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コメント
低ポリ誤魔化すためにあの色調のテクスチャとライティング(陰影の緻密さ)にせざるを得なかったわけだし
ブレワイだって開発から2年近くはフォトリアル系路線だったことが2013だかのデモPVで明らかだしな
WiiUの大失敗、株価の低迷、利益率からSwitchの性能落とさずにはいられず、やむを得ず制限の中で最大限努力した結果がブレワイ
おまえろくにデッサンもしてこなかった美大目指して専門学校で妥協した知人のセリフとそっくりだ
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