1: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:17:16.75 ID:2NALdojV0

これからはアジア発ゲーの時代じゃね?

【オヌヌメ】

44: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 11:45:52.90 ID:QPzmzdBp0

>>1
FFとか日本のAAAも死んでるじゃん
それをいうなら買い切りの終焉と基本無料の時代だ

3: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:21:02.50 ID:K4u9Lp0s0

PS5で出して金かけて爆死してリストラしてるんだから本当にアホ

4: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:21:09.46 ID:7A2WkxsA0

流石にそれは日本も変わらん
というより後々そうなる
方向性が迷子のゲームはやばいだろうな

6: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:23:14.06 ID:K4u9Lp0s0

>>4
PS5に出してswitchに出してないサードはヤバそうだな

5: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:21:23.53 ID:72FiLz2k0

勝手に60ドル縛りで爆死
あいつらの収入なら200ドルが妥当だろう

8: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:31:08.03 ID:FhXkP2drd

クソステのゲームはつまんねーから売れねーんだよw

11: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:34:54.80 ID:uouRTdji0

人件費上がっても買い切り3万円とかで売れるわけじゃないしな

12: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 00:38:15.82 ID:K4u9Lp0s0

70$だと10000円か
まあこれが妥当なんじゃね
しかも売れないPS5で出すし開発費もかかるし高く売らないと利益出ないんじゃね

15: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 01:22:20.66 ID:AYGcJO500

GTA6とかGTA5より開発販売コストかけて製作してるだろうが
PC版出すまで絶対に5の本数超えられんだろうに
どうする気なんかねえ。
めちゃくちゃ価格上げたりするんかね

17: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 01:34:13.47 ID:XntG9iqiH

人件費高騰よりも、元からコストかけた割には利益出てないだろ
その割にアンサムみたいなリスクだけ高い

21: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 01:55:30.14 ID:Eb185NhU0

任天堂だって他より周回が遅いというだけで
同じ問題にぶち当たるのは変わらない

31: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 06:10:31.41 ID:Z+W+d2Wl0

>>21
任天堂は大作でも100~200億程度の制作費だから10本外した程度じゃびくともしない

55: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 21:17:37.35 ID:otJSvAF40

>>31
任天堂程度の会社が数百億規模のプロジェクト10本も外したら相当な痛手やろ

22: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 01:59:28.14 ID:ImJBPgbE0

まじめにカリフォルニアの物価が高すぎて終わってる
まずカリフォルニアでゲーム作るのやめるのが最初の一歩なのにそれができてないからアメリカのゲーム制作シーンはゴミ

34: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 07:58:31.79 ID:NhozUHJP0

アメリカは貧富の差が広すぎる
ゲーム販売のターゲットになる中流~貧民層の貧しさ知ったらドン引きだぞ

35: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 08:08:47.37 ID:oDnGS6ds0

給料払えなくてもダメだし
人員削って開発力落ちてもダメだし
価格上げてソフトが売れなくてもダメだし
負のスパイラルか

39: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 09:07:16.75 ID:YZoIXJUs0

儲かっていたからAAAを作れる訳で儲からなくなれば作れなくなる
ガチャゲーの方が儲かることがわかれば優秀な人材はガチャゲー会社に集まる

まあガチャに課金する奇特な人的資源は限られてるから何処かで頭打ちになると思うが

40: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 09:21:23.34 ID:porLJn880

初値9000円
改定3000円
セール600円

みたいなAAAが多すぎる

43: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 11:44:47.05 ID:RQMVddUNd

待った方がスペックもこなれるから
いろいろと得なんだよね

45: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 11:45:54.80 ID:ZH1I7rfm0

PS5じゃ売れないからセールして投げ売りしないといけない
でも誰も持ってないからセールしてもう売れない
もう終わってる
PS5に出す時点であれなんだけど

48: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 15:05:02.02 ID:KRLKMYND0

AAAって、もともとオープンワールドとか関係なく開発費だけの括りだから
人件費高くなればAAA増えるんじゃないのか?

52: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 16:20:42.26 ID:nrmh5oqe0

>>48
お前馬鹿だろ
働けよ

49: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 15:08:37.21 ID:w+FHgg9W0

食事とか高いのにゲーム安すぎだろ。

51: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 15:24:38.92 ID:CxHhVV9Z0

PS3時代のグラと規模でハードスペックにものを言わせて解像度とfps上げたゲームなら
PS3時代の大作と同じくらいの開発予算(20億円~40億円)で作れるのかな?

58: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 00:32:57.48 ID:zyjFZxC+0

🤖人件費が安い国で作ればいいのに…

59: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 00:34:48.24 ID:ziD9Ta3w0

サマーセールとかでめちゃくちゃ安くなるのが当たり前みたいになってるけどアレってどうなんだろうな
セールせずにそのまま忘れられていくくらいだったらセールして多くの人に遊んでもらった方が次回作の売り上げに繋がるかもしれないみたいなことなのかな
結局発売日に定価で買ってくれる人を減らしてるだけな気もするが

61: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 01:15:43.18 ID:fP39IKoN0

マジで中国が躍進するかもな
メカブレイクとか本当なら日本が出すべきゲームなんだが

64: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 02:03:18.60 ID:2k2XU8j40

これからの時代はTESとかGTAなどの
既存IPの続編新作しかAAA級タイトルは遊ばれなくなるよ

新規IPでAAAはマジで無くなる
それは今年入ってからも如実に表れてる

67: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 02:48:05.64 ID:T/4pqK4u0

>>64
いや現時点でGTA5のエンゲージメントクソ高いだろ
要はソフトを買うというだけしかマネタイズする仕組みがないAAAが淘汰される
SIEファーストが得意なやつ

66: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 02:46:36.33 ID:VN2fF5M30

平均賃金で言えば日本の三倍だからなアメリカ
同じ予算規模のゲームなら1/3しか人数投入できない
それでゲームの販売価格は殆ど一緒
逆に今の日本のゲーム業界は未曾有のチャンス状態にあるとも言える

69: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 02:55:19.23 ID:nE72aWH70

因果関係逆でしょ
IPが強いから売れるんじゃない
売る事に成功しているからIPが強い

73: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 03:18:16.47 ID:5OcLWpIS0

14は大失敗だっつーの!w

74: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 03:28:53.25 ID:T/4pqK4u0

>>73
大失敗とは?
どの辺が??詳しく説明してよ

77: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 05:19:51.43 ID:ZagT0qjI0

DLは一時利用権だけを買ってるただのデータやから

売れない事も考えるとセールでも結構ぼってるぞ

82: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 08:44:22.66 ID:jwlK5Imm0

FFがそこまで強いIPじゃないは草も生えない

83: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 08:51:05.53 ID:jKslceXB0

Switch後継機で開発費上がりそうだけど任天堂は大丈夫かね
他がレイオフしてるなか新しく開発棟建てたり人員増やしてるけど

88: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 12:57:22.09 ID:nE72aWH70

ボリューム面でいうと基本無料を当ててその金でどんどん増築していって
肥大化していくと買い切りゲーは勝てなくなるんだよな

93: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 13:20:42.51 ID:cbaobkQR0

大体オープンワールドゲーで開発期間長いからだろ

104: 名無しさん必死だな 2024/08/14(水) 15:24:36.16 ID:ZtnY2FUzd

ゲーム機の性能が上がれば上がるほど儲けが減っていくよね
ファミコンのころの数ヶ月数人で作ってボロ儲けの頃が忘れられないんだろうな

112: 名無しさん必死だな 2024/08/15(木) 00:57:56.74 ID:Mh2n/KYi0

そもそも高グラ高解像高ボリュームのAAAゲームなんてコアゲーマーしか欲してないわけで
コアゲーマーしか買わないんだからいっそソフト3万円とかにすればいいんだよ
それでも真のコアゲーマーなら買うんだからそうやって開発費回収していくしかない

117: 名無しさん必死だな 2024/08/15(木) 09:10:52.55 ID:xA2ORtza0

>>112
それはそれでセール待ちされるだけで終わるわ
投げ売りセール合戦は囚人のジレンマでやめられないんだろうけど

なので投げ売りセール抜きでソフトを何千万本と売れる会社が
次の世代の覇者となるだろうねまぁ任天堂のことだけど

113: 名無しさん必死だな 2024/08/15(木) 03:38:02.14 ID:Dx0nd2DG0

2Dゲー自体は今でも需要はあるのに戻れなくなった大手は多いんだよな
おかげでインディーズの楽園になってるけど任天堂はいまでもレゲーの王者として擦る事ができる
チャンピオンシップもそうだしマリオワンダーみたいな新作も出せる

115: 名無しさん必死だな 2024/08/15(木) 08:36:38.38 ID:VeOj++dS0

スパイダーマン2が500億以上かかるとか異常
製作費=人件費だから時間と人に金かけすぎ

27: 名無しさん必死だな 2024/08/13(火) 02:34:28.33 ID:UX9UzD+p0

世界の景気後退でゲームの売れ行きが落ちるかもなあ

1001 名前:名無しさん必死だな 20xx/xx/xx xx:xx:xx.xx ID:gehasoku
【オヌヌメ】
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1723475836/