-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
フォトリアル
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
お前らフォトリアルのゲームいつ見限った?
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
なぜ任天堂はフォトリアルのAAA級ゲームを何1つ作り出さないの???
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
頼む、任天堂はフォトリアル調のゼルダを作ってくれ
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
フォトリアルで独自の世界観のゲームって無いな
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
フォトリアルが良いなんて幻想。それによりどのゲームもつまらなくなった
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
ゲームの進化(フォトリアル、高性能化、ハードの巨大化)を否定するのやめない??
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
人間の動きをリアルにすればするほど、ゲームはつまらなくなるのはなぜなのか?
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
スクエニは早急にフォトリアル路線をやめるべき
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
「面白さにフォトリアルは関係ない 」←まだわかる 「面白さにグラは関係ない」←は?
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
何故日本が作るフォトリアルはマネキンなのか・・・
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
任天堂は「技術力がないから」、「フォトリアルを全否定している」だけ
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
「フォトリアル」はゲームの主流に戻る事が出来るのか?
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
フォトリアルこそが綺麗なグラだよな
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
俺らがフォトリアルじゃないゲームをひたすら叩きまくる本当の理由教えてやろうか?
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
バカ「フォトリアルだとゲーム的表現が浮いてしまう」←僕「ゲーム的表現やめてリアル表現にすりゃいいだろ」
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
「フォトリアルの追及はやめるべき!グラに拘るな!」←これ
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
そろそろ任天堂もフォトリアルのゲームを出してみても良いと思うんだけど
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
ゲーム業界はそろそろフォトリアルの追求をやめるべきじゃないか???
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
グラフィックの進化=フォトリアルという嫌な風潮
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,
なぜ世界中で「日本人だけ」が、フォトリアルを全否定するのか・・・
-
- カテゴリ:
- ゲーム業界、ハードウェア ,